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■主な業務内容 アバター接客サービス「AVACOM」を中心に、アバター・AI・リアルタイム技術を組み合わせた体験開発に携わっていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。 ・アバター接客サービス「AVACOM」におけるリアルタイム表現開発 ・Unity / Unreal Engine を用いた表示・制御・演出実装 ・シェー... もっと見る
● アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。 ● Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DC... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
【業務内容】 ゲーム事業部における技術・組織の牽引役として、エンジニア組織の基盤構築と成長を推進していただきます。 ■ 期待するミッション ・短期的には: まずは『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』をはじめとする既存タイトルに参画いただき、現在のシステム仕様や開発体制の全体像を把握しながら、現状の課題の洗い出し・整理を行っていただきます。 ・... もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「 現場をわかっている営業チーム 」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪わ... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
【概要】 創立から70年を迎えた日本電子専門学校。 これまでに11万人を超える卒業生を輩出し、日本の産業に大きく貢献をしてきました。 2018年にはAIシステム科を新設、2026年4月には高度ゲーム制作科(4年制/認可申請中) の開学を予定するなど、いち早く時代に即した教育環境を整えています。 業界をリードするスペシャリストの育成に、一緒... もっと見る
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