株式会社ゲームフリーク - 『ポケットモンスター』シリーズをはじめとしたゲームの企画・開発を行っています
ゲームソフトの企画・開発・販売
コンシューマゲーム開発における、アセットビルドパイプラインの構築・最適化及び CI(Jenkins等)を利用した自動化ならびに担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成等)
概要
全世界のファンへ届ける「おもしろさ」 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億2400万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを企画・開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。 私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
勤務地
【勤務地詳細】 154-0004 東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー 【アクセス】 東急田園都市線「三軒茶屋」駅 徒歩3分(駅より地下通路で直結)
勤務時間
11:00〜20:00
待遇・福利厚生
・時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり ・社会保険完備/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/マネジメント手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/生命保険等
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:130日(2019年度)
モデル年収
【2017年支給実績に基づく開発部モデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます
昇給
年1回(4月)
賞与
正社員:原則 年2回 ※業績により別途決算賞与あり
試用期間
原則3ヶ月
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