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株式会社 ゲームフリークの中途採用/求人/転職情報

転職サイトGreen(グリーン)

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株式会社 ゲームフリーク

世界で一番売れているRPGを生み出したクリエイター集団

私たちは知っています。 たった1本のゲームが、世界を変えることを。

1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが
つくり上げたゲームタイトル『ポケットモンスター』。
25年以上経った現在では、9言語で展開され、全世界へと広がっている。
あの頃、私たちが描いた夢は、
それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。

1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、
世界中、何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。
そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。
『ポケットモンスター』シリーズはもちろん、
『ポケットモンスター』を超える
新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。

挑戦しつづける限り、ゲームオーバーはない。
今日も、新しい冒険をはじめます。
START NEW GAME!

4335252022年1月に発売された最新作!!
『Pokémon LEGENDS アルセウス』

©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
※画面は開発中のものです
433471Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。
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■新規タイトルを提案!「ギア・プロジェクト制度」

自らチームを組んで企画書を提出し、開発する価値があると判断されると、開発期間と予算が与えられます。社歴・年次に関係なく挑戦することができ、言語や発売ハードにも制限はありません。あくまで個人が「おもしろい」と思うものからすべてが始まります。
世界に誇るタイトルを一緒に創りたい方、ぜひご応募お待ちしております。

433490ボトムアップ型の新規タイトル開発制度「ギアプロジェクト」から生まれた『GIGA WRECKER』
433489職種に関係なくゼロからゲームをつくることができる
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社員の能力を引き出すための教育・研修制度/評価制度

【教育・研修制度】
■新人研修
入社後の3ヵ月は個人の資質・能力・志向に合わせた研修を実施する期間とし、目標に沿って必要な学習を進めます。ビジネスマナー等社会人の基本を学んだ後、各職種別に与えられた課題に取り組みます。例えば、グラフィックデザイナーであればMayaの使い方を学んだり、プログラマであればライブラリを解析したりします。

■『ポケットモンスター』シリーズへの理解を深めるための研修
『ポケットモンスター』シリーズについて、さまざまな側面から理解を深めた上で開発に取り組めるよう、研修を行っています。『ポケットモンスター 赤・緑』の成り立ちについて当時の開発者から学ぶ研修や、グローバルなコンテンツビジネスの側面から見た際の『ポケットモンスター』について学ぶ研修等があります。

■教育支援制度
業務に関わる分野の外部スクールや講座等に参加し、上長と定めた目標を達成すると、費用の80%を補助金として支給されます。回数や期間の制限なく利用することができる制度です。

■カンファレンスへの参加
CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)、GDC(Game Developers Conference)、E3(Electronic Entertainment Expo)、その他のカンファレンスや勉強会も、業務に役立ちそうなものであれば希望申請により業務の一貫として参加することが可能です。

■勉強会やノウハウの共有
カンファレンスの参加報告や研究開発部の成果報告、新しく導入したツールに関する情報等、さまざまな情報共有が、勉強会形式または社内クラウドで随時行われています。

【評価制度】
■目標管理制度
各自が能力向上と業績について半期ごとに目標を立て、中間面談等で上長からアドバイスをもらい、目標達成を目指す「目標評価制度」を導入しています。クリエイターの評価は、クリエイターが中心となって行います。 技術力やマネジメント能力など求められる能力については、「レイヤー」という職級で明示しています。明確な尺度を持つことで、上長の指導とサポートを受けながら自らの能力を高めることに対し、モチベーションを保ち続けることができます。

■キャリアパス
自身のキャリアパスを、プログラミング技術・グラフィックスキルなど専門領域におけるスペシャリストを目指す「エキスパートコース」または、リーダーとしてチームをマネジメントする管理職を目指す「マネジメントコース」から、上長と相談の上で選択します。 グラフィック、プランナー、プログラマー、サウンド、経営管理の5職種それぞれで必要な能力要件がコース、レイヤーごとに定義されています。

369614大規模開発の割に職種間の壁が薄く、コミュニケーションを取りやすい環境
369613執務エリアは、開放的で居心地の良い空間
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オンライン面接の実施について

※このたびの新型ウイルスの影響および政府の対策基本方針を鑑み、感染リスクに対する安全確保を目的として当社の採用における面接選考は一部オンラインにて実施いたします。

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株式会社 ゲームフリークに「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 株式会社 ゲームフリーク
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
設立年月 1989年04月
代表者氏名 代表取締役  田尻 智
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売
株式公開(証券取引所) 非上場
主要取引先 株式会社小学館
任天堂株式会社
株式会社ポケモン
(五十音順)
従業員数 169人
平均年齢 36.0歳
本社所在地 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
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株式会社 ゲームフリーク資本金設立年月日1989年04月従業員数169人

世界で一番売れているRPGを生み出したクリエイター集団

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【契約社員】グラフィックデザイナー(開発2部)
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※グラフィックデザイナーは複数ポジションございます ●キャラモデル ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモデル作成業務  ※設定資料を基に、デフォルメされた人物モデル作成していただきます ・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整まで行っていただきます ・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など) ●人物モーショ...

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【契約社員】2Dアートワークデザイナー(開発2部)※フルリモートワーク可!!
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【業務内容】 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作 【書類提出方法】 下記対応いただくようお願いします 1)履歴書・職務経歴書、ポートフォリオを用意 2)転送サービスを用いてファイルをアップロード 3)応募メッセージへURLと希望する職種を掲載しエントリー ※ファイル形式  ・書類=PDF  ・動画=MP3、MP4  ・ポー...

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【契約社員】プランナー募集!!(開発1部)
【契約社員】プランナー(開発1部)

ポジションが複数ございますが、すべて契約社員となります。 ●フィールドプランナー ・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般 ・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成 ●イベントプランナー ・RPGのシナリオのイベン...

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【契約社員】プランナー(開発2部)

ポジションが複数ございますが、すべて契約社員となります。 ●フィールドプランナー ・主にフィールドに関わる分野の企画仕様設計 ・3D地形の構成によるレベルデザイン ・アイテムやオブジェクト配置によるレベルデザイン ・フィールド上に配置されるキャラクターのAI設計、データ実装 ・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認) ●イベントプランナー ・主にイベントに関...

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『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
【正社員】プロジェクトマネージャー

『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がご...

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『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集!!第二新卒歓迎
【正社員】ゲームプログラマ

・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装 ・プランナーからの要件に...

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『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社でIT企画をお任せ!!
【正社員】情シスリーダー

・情報システム部門のチームマネジメント ・IT企画(開発部門の業務効率向上のための企画提案および実行) ・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理 ・ITシステム/資産の維持管理、運用改善

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新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※ソーシャルゲーム開発経験者歓迎
【正社員】ゲームプランナー

当社のゲームプランナーとして、コンシューマゲーム開発における、 ゲームデザイン業務、企画業務(企画提案・仕様策定等)、進行管理をお任せ致します。 マネジメント経験のある方には適性に応じて プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、 他職種のチームのマネジメントをお任せ致します。 ゲーム業界の他開発職(プログラマ・デザイナー、テクニカルアーティスト等)から...

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ゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!! ☆第二新卒可☆
【正社員】R&Dプログラマ:システム

ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

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通信領域のPG募集!!コンシューマゲームの開発経験がなくても大丈夫です!
第二新卒歓迎!!【正社員】R&Dプログラマ:通信システム

コンシューマゲーム開発における、若手育成枠として通信プログラミング業務(ライブラリの研究開発)をお任せします。 第二新卒応募歓迎!!

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ビルドエンジニア募集!!フルリモート可!!
【契約社員】ビルドエンジニア

コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化 VCSの運用サポート 開発環境セットアップの効率化と自動化

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『ポケットモンスター』シリーズのゲームフリークがプログラマを募集!!(Unreal Engine使用)
【契約社員】プログラマ(Unreal Engine)

3Dゲームの開発業務に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 経験・スキルに応じて、 下記いずれかの業務をご担当頂きます。 ①プレイヤーキャラクター実装 ②敵などのキャラクターAI実装 ③3D物理エンジンの検証およびコンテンツ機能の実装 ④ゲーム内イベントの実装

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『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中!!
【正社員】R&Dプログラマ:ライブラリ

低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

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『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(サーバ領域メイン)を募集!!
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情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、 在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、 当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、 業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、 積...

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『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
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管理部門において、人事採用業務全般をお任せいたします。 【具体的には】 ・採用施策の企画、実行 ・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等) ・人材紹介会社との関係構築 ・採用広報 ・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む) ・人事制度の見直し ・社内研修の企画、運営 【書類提出方法】 1)履歴書・職務経歴書(PDF形式)を用意 2)転...

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『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
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コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!マネジメント経験ある方は是非!!
【正社員】ゲームプログラマ【リーダー】

・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト募集中!! ※ゲーム業界以外からの転職も歓迎/第二新卒応募可
【正社員】R&Dテクニカルアーティスト:モデル

テクニカルアーティスト業務全般 代表的な業務 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート ・次世代表現の研究/検証

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『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社の経営管理マネージャーを募集!!
【正社員】経営管理マネージャー

経営管理部長と二人三脚で、経営管理部のマネジメントを行って頂くことになります。 数年後には経営管理部長を担って頂きたいと考えております。 【具体的な職務内容】 ・経営課題の形成と対応策の企画および実行 ・経営管理部内のマネジメント業務全般 ・経営会議等の取り回し 【マネジメント範囲】 経営管理部は5つの組織で構成されており、以下組織をマネジメントしていただきます。 ①...

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キャラクターAIのシステム設計をお任せします‼
【正社員】R&Dプログラマ:ゲームAI

コンシューマゲーム開発で使用する、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業

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次世代アニメーション表現の研究開発をお任せ!!(第二新卒歓迎)
【正社員】R&Dプログラマ:アニメーション

・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発

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【ポケモン】バトルシステム開発に携わってみませんか?☆第二新卒可☆
【正社員】R&Dプログラマ:バトルシステム

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、 エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。

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『ポケットモンスター』シリーズに関わる2D・3Dグラフィックデザイナー募集中!!
【正社員】グラフィックデザイナー

当社では、グラフィックデザイナーについて2つのコース(キャリア)を用意しています。 1.アートコース  各領域のテイストや仕様策定、クオリティ管理などを主に担い、  将来的にはプロジェクトのアートリード・アートディレクターを担うポジション。 2.テクニカルコース  各領域の仕様設計や制作パイプラインやフローの整備、次世代表現の研究などを担い、  将来的にはプロジェクトのテクニカル...

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