エフェクトデザイナー(ゲーム・遊技機)※最先端大規模プロジェクト/残業月20時間以下

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エフェクトデザイナー(ゲーム・遊技機)※最先端大規模プロジェクト/残業月20時間以下

株式会社 Studio Oops - スキルに直結!3DCGクリエイターのプロ集団
株式会社 Studio Oops 求人画像1
エフェクトデザイナー
420万円〜700万円
東京都
学歴不問, 服装自由
事業内容

3D - 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作

仕事内容

■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、エフェクトデザイナーとしてゲームや遊技機等のエフェクト制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。

募集背景

2013年に設立された会社であり、クリエイターが個性と能力を最大限発揮できる会社として、事業拡大中です。 現在は、出向をメインとし、クリエイター全員が1つの制作環境に留まることなく、常に新しい制作環境に触れ、自らの技術の向上を目指しています。 会社としては、超効率主義で物事を考えており、今後の会社全体としては自社製品の開発にも着手し、上限なく成果を出していける集団を目指しています! そのためには、若い方でもできる方は、どんどん引っ張り上げていき、ベテランの方でも上限なく迎え入れる姿勢です。 現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。

概要

ゲーム、遊技機の液晶画面の3DCG制作などを手がける。ハイレベルなクリエイターをそろえ、AAAタイトルなど開発している著名企業をはじめ、多くのゲーム会社や制作会社に出向させている。いわば、クリエイターが“商品”そのものの会社だ。 基本となる客先業務のほかに、希望すれば休日などに自宅で手がけられる別の業務も用意、“やればやっただけ”収入増に直結する環境もある。その他、個人での副業も可能である為、休日や、余った時間で個人でも活動したい人には打ってつけの環境である。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊)

待遇・福利厚生

交通費支給、社会保険完備、懇親会有

休日・休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇有、年末年始、夏季、慶弔

代表者メッセージ

当社はデジタルコンテンツ製作会社として2013年10月に誕生しました。 CGの普及によりデジタルコンテンツはビジネスからアミューズメントに至るまで生活に無くてはならない存在になっており、その需要も日々増えつつづけております。 それ故、制作会社側もそれに応えるべく、高いクオリティで低コストなプロダクトをクライアントに提供していく必要があります。 当社はそうした要求を実現し顧客満足120%を目指すクリエーター集団としての社会的使命を負っていると自覚をして日々活動を行っております。 私どものクリエーターは自らの個性とスキルを用いて、最大限の価値創造をクライアント様にもたらす為に、与えられたタスクを単にこなすばかりでなく個々の分野で利益を創出するためのマネージメント力を発揮できるスタッフばかりです。出向をメインにしており、様々な企業の体質を知り、スキル等を学べる事も魅力の一つです。 決められたタスク以外にも対応をご希望の方には、別案件もインセンティブにてお支払する形で依頼しています。 やる時はやる、休む時は休む、一人一人、自由なな発想の中で貪欲に活動していける人材を募集いたします。

株式会社 Studio Oops

スキルに直結!3DCGクリエイターのプロ集団

資本金
設立年月 2013年10月
従業員数 10
LINE Digital Frontier 株式会社 - プレミアムインタビュー
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