コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCGエフェクト制作

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コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCGエフェクト制作

株式会社 ディレクションシーズ - コンシューマー・スマートフォン等ゲームの3DCG制作、遊技機液晶ソフトの企画・開発
株式会社 ディレクションシーズ 求人画像1
■3DCGエフェクトデザイナー(ゲーム)
320万円〜550万円
神奈川県
転勤なし, 服装自由, 学歴不問
事業内容

コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 遊技機液晶ソフトの企画・開発

仕事内容

コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。 ■共通 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。

募集背景

2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画・3DCG・プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用。 お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名に増員する等、会社は成長しました。 2015年以降、スマホゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。

配属部署

■3DCG制作事業は緩やかな分業体制の下、2チームで構成しています。 ・3D(モデルとエフェクト): PS4、Swich等コンシューマー、スマートフォンゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。 ・アニメーション: PS4等コンシューマー、スマートフォンゲーム向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。

この仕事で得られるもの

・クリエイターとしての基礎スキルが身に付く CG制作の知識、技術に加え、考え方、仕事の進め方等、将来、長く仕事をしていくための基礎スキルを入社後の3年間でしっかりと身に付けることを目指しています。 ・成長をしっかりフォロー 社内外の研修を経て、スキルの合う案件、作業から取り組むことになります。初めてで分からないことだらけ、不安が募ることがあると思いますが、丁寧な指導とFB、困ったときのフォローは欠かしません。 ・定期的な振り返り 年3回の面談を通じ、良かった点、課題、目標を話し合い、方向性や認識合わせを行っています。また、会社に対して、要望、気になっていること、改めて聞いておきたいこと等、ざっくばらんに共有し、環境改善を心掛けています。 ・安心して仕事ができる 社内はクリエイター中心で穏やかな人が多いです。落ち着いた静かな環境の中、人間関係で余計な心配をせず、安心して仕事ができる環境づくりを目指しています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F 【アクセス】 京急川崎駅徒歩3分 JR川崎駅徒歩7分

勤務時間

10:00〜18:00

待遇・福利厚生

※時間外労働「あり」(月平均35時間程度)  ■定期健康診断(女性は婦人科検診があります) ■インフルエンザ予防接種 ■関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)加入 ■オフィスビル内禁煙(近隣の喫煙所を利用できます)    ■服装、髪型自由                  ■研修制度あり  ・ビジネスマナー研修  ・技術研修  ・OJT研修  ・遊技機研修 ■社会保険完備 ■通勤交通費 月上限3万円まで支給 ■給与定期改定:年1回(4月) ■給与査定・賞与:年3回(4月、8月、12月)※試用期間中は賞与評価対象外

休日・休暇

■年間休日数127日(2019年度) ■完全週休2日制(土・日・祝、その他会社の定める休日) ■年末年始休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇(5日) ※リフレッシュ休暇は、入社2年目以降付与されます。

株式会社 ディレクションシーズ

コンシューマー・スマートフォン等ゲームの3DCG制作、遊技機液晶ソフトの企画・開発

資本金 300万円
設立年月 2004年02月
従業員数 39
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