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【事業を牽引するリードデザイナー】世界観の構築から空間UI/UXまでPJのデザイン領域を統括。MR技術を駆使し、「まだ誰も見たことのない体験」の創造に挑戦するリードデザイナーを募集。

Graffity株式会社 - 目指すは時価総額1兆円企業!ARエンタメを“発明”するスタートアップ

Graffity株式会社 求人画像1
リードデザイナー(ゲーム/エンタメ開発)
600万円〜1000万円
東京都
業界未経験歓迎, 週に1回以上のリモート, リモート勤務の相談可, フレックスタイム, クライアントワーク, 急募求人, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

事業内容:ARエンタメDX事業で最先端を開拓
ARエンタメDX事業で最先端を開拓

ARゲームやエンタメコンテンツの開発を通じて新たな市場を切り拓きます。技術とビジネス両面からARエンタメDXを進める、イノベーティブな環境です。

仕事内容

◼️仕事内容 AR/MR空間のデザインや、Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL等のAR/MRデバイスに対応したゲームエンタメプロダクトのデザイン業務に、 UIUXデザイナーの職域で幅広く担っていただきます。 Graffityのプロダクト作りのバリューに基づき、テクノロジーを活用しユーザーの私生活に溶け込むプロダクトをデザインしていただきます。 AR/MR空間のデザインでは、UnityやBlender、Maya、3ds Maxといった、従来のUI/UXデザインではあまり用いられない新しいツールを活用することもあります。 AR技術者のよき理解者として、これらのツールにも積極的に関心を持ちながら、実現可能性の観点をもってデザインを進めていただきます。 ◼️入社直後は、 スマホ向けARゲーム開発 or 自社ゲーム開発のMRゲーム開発プロジェクトにリードデザイナーとして従事していただくことを想定しております。 本プロジェクトは現実世界での遊びとデジタルが融合した新しい遊びを創出することを目指しており、 その中核となる「新しい遊びの体験」をデザインで牽引していただくことを期待しています。 ◼️具体的な業務内容 1. アートディレクション ・MRゲームの企画意図を深く理解し、その魅力を最大化する世界観とアートコンセプトを策定・設計。 2. 映像演出ディレクション(AR/MRならではの体験創造) ・現実の風景にデジタルオブジェクトが違和感なく融合するための、高度なビジュアル設計とディレクショ  ン。 ・パススルーMRの特性を活かし、プレイヤーを驚かせるような空間演出を考案し、その品質を統括。 ・3D開発プロセスを深く理解し、エンジニアや3Dアーティストと密に連携しながら、アセットの仕様策定  から実装までをリード。 3. 空間UI/UXデザイン(アートディレクションの一部として) ・ゲームのシステムと世界観の整合性と一貫性を担保した、UIUXデザイン ・ハンドトラッキングやコントローラーによる直感的な操作性を実現するため、インタラクションデザイナ  ーやエンジニアと連携し、UXフローの設計にも関与。 4. チームリード・プロジェクト推進(品質管理含む) ・アートディレクション、UI/UXデザイン、そして実制作のバランスを取りながら、チームを率いてプロジェ  クトを推進。 ・デザインチームのリーダーとして、明確な方針を示し、メンバーの育成にも貢献。  スピード感のある開発環境において、自ら課題を発見し、チームを巻き込みながら、最高のクオリティと   開発効率を両立。 5. ステークホルダーマネジメント・コミュニケーション 社内外の多様な関係者と密に連携し、プロジェクトを成功に導くハブとなります。 ・連携する相手:  ・事業責任者、PM(自社B2C事業)、およびクライアント(B2B2C事業における事業パートナー) ・主な役割:  ・デザインコンセプトや技術仕様に関する専門的な議論をし、関係者との合意形成を実行、定例会議など   を通じてプロジェクト進捗を明確に共有し、円滑な連携体制を構築する。 ◼️作業環境 ・2Dグラフィックデザインツール  ・Adobe Photoshop  ・Adobe Illustrator ・UI/UXデザインツール  ・Figma ・3Dモデリング/アニメーションツール  ・cinema4d  ・3ds max  ・Blender ・ゲーム開発/AR/VR  ・Unity ・コラボレーション/コミュニケーションツール  ・Google Workspace  ・Slack  ・FigJam  ・miro

募集背景

事業領域拡大に伴う採用

配属部署

デザイナーチーム

概要

Graffityは東京拠点のAR×エンタメのリーディングカンパニーです。 当社はミッションとして「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 実績として、世界で初めてARシューティングゲーム「ペチャバト」をリリースし累計25万DLを達成しました。 ARエンタメDX事業として、「Graffity AR Studio」・「Graffity Spatial Lab」を展開しており、現在はApple Vision ProやMeta Quest向けのアプリ開発に注力しています。 AR技術を活用した新しい体験を、大手企業とのコラボレーションを通じてユーザーに届ける取り組みを続けています。

この仕事で得られるもの

◼️キャリアパス 本プロジェクトでの成功体験を足がかりに、将来的には当社のB2C・B2B2C事業のゲーム/エンタメプロダクトを横断的に統括する 専任の『アートディレクター』として、事業全体のクリエイティブ戦略を担っていただくことを強く期待しています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 153-0042 東京都目黒区青葉台4丁目7-1 プラトーヴェール9階 ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 【アクセス】 渋谷駅から徒歩15分 神泉駅から徒歩8分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

※ コアタイム 11時-17時 働き方 ・週2努力出社・週3リモートワーク ・中抜け制度あり(コアタイム内で一時的に業務から離れてもOKです) 福利厚生 ・社会保険完備 ・定期健康診断 ・人事評価制度 ・Graffity token(ピアボーナス) ・PC購入費15万円補助 ・交通費月15,000円上限で支給 ・オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援 ・カンファレンス、セミナー参加支援

休日・休暇

完全週休2日 (土・日・祝日) ・年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇 ・特別休暇、産休・育休 等

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