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【ARエンタメのUIUXデザイナー】VisionProで注目のAR業界!様々なユースケースを開発する弊社!目指すは「時価総額一兆円企業」。

Graffity株式会社 - 目指すは時価総額1兆円企業!ARエンタメを“発明”するスタートアップ

Graffity株式会社 求人画像1
UIUXデザイナー
420万円〜800万円
東京都
週に1回以上のリモート, 急募求人, 転勤なし, 服装自由

事業内容

Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。 【ミッション】 「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 【事業内容】 ・ARゲーム事業 ・ARエンタメDX事業  - AR新規事業  - AppleVisionPro新規事業

仕事内容

当社は「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに掲げ、AR×エンターテイメントの領域において、リアルで人々のつながりを豊かにするARエンタメを“発明”しています。 2017年の創業時からARの開発に特化したビジネスを展開してきました。2022年1月から「Graffity AR Studio」を提供し「BtoB/BtoBtoC」のビジネス展開をスタート。ARに特化したエンタメDXファーム「Graffity AR Studio」は、ARを活用したエンタメDXを企画から開発まで支援するサービスです。 デザイナーの仕事は、「Graffity AR Studio」のクライアントのニーズに合わせたARエンタメコンテンツのあらゆるデザインをしていただきます。まだまだ未開拓であるARにおけるUXをどんどん探索し、ARにおけるより良いデザインとは何かを都度定義しながらデザインをしていただきます ☆当社の強み☆ 自社開発のARエンジンを使い最短3カ月でAR企画を実現できるスピード感。 ユーザーインタビュー実施によるユーザーの“心動かす”AR企画。 採算に合わせたコスト調整と、保守・運用までを見据えたオペレーション。 企業のニーズに合わせたAR技術の選定。 【開発実績】 ・ARシューティングバトル「ペチャバト」 2018年12月にリリースした「ペチャバト」は、累計23万DLを達成したARシューティングバトル。スマートフォンさえあれば雪合戦やドッヂボールのような感覚で、どこでもシューティングバトルができます。 ・ARシューティングバトル「HoloBreak」 ロケーションベースで最大3対3で行うARシューティングゲーム「HoloBreak」は、スマホをセットした銃を片手に8m×5mのフィールドで行うARシューティングバトル。実際にフィールド内で動き回りながら遊ぶため、従来のスマホゲームとは違う「リアルに汗をかく」体験ができます。企業パートナーと共にAR体験の普及を進めており、過去には体育選択科目での採択や学園祭でのイベント活用、エンターテインメント施設での開催実績があります。 ・ARシューティングバトル「Leap Trigger」 2021年には、最大8人同時にオンライン・対面で楽しめるARシューティングバトル「Leap Trigger」を、北米を中心にグローバルリリース。Leap Triggerは、アイテム課金などの「運用型コンテンツ」として開発。運用型のARゲーム開発は、当社のストロングポイントです。 【具体的な業務内容】 ・クライアントへの営業企画提案と企画の詳細検討 ・企画の仕様書検討、開発ディレクション ・プロジェクトのマネジメント 【ターゲットとなる人材像】 ・ゲーム開発のディレクターの経験 ・クライアントのニーズを的確に捉えて企画を提案してきた経験をお持ちの方。 ・企画の詳細検討や、デザインチームや開発チームに渡す仕様書の作成経験をお持ちの方。 ・関係各所と連携したディレクション経験をお持ちの方。

募集背景

3.3億円を調達してシリーズAラウンドを抜けようとしているのが、Graffityの現在地点。2022年1月に「Graffity AR Studio」で「B to B/B to B to C」のビジネス展開をスタートし、クライアントを増やして会社を成長させるために、積極的な増員を計画しています。 確たる評価制度を作り、ミッション・ビジョン・バリューを定め、組織力を強化して、ビジネスを本格的に加速させるフェーズに入りました。時価総額一兆円企業という大きな目標を据えて、確実な足取りでロードマップを共に歩む仲間を募集します。

配属部署

現在、メンバーは15名。早急に30名体制を目指しています。リモートワークとオフィスワークを融合させたハイブリッドな働き方で、フレックスタイム制も導入しています。Graffityのビジョン・ミッションに共感しているメンバーが集まっており、ARの未来を一緒に作っていく仲間がいます。

概要

人々のつながりを豊かにするARエンタメを“発明”してきたスタートアップです。2018年12月にリリースしたARシューティングバトルゲーム「ペチャバト」は、累計23万DLを達成。2021年には、AR対戦バトルゲーム「Leap Trigger」を、北米を中心にグローバルリリース。2022年1月から「Graffity AR Studio」を提供し「B to B/B to B to C」のビジネスを展開を始めました。 3.3億円を調達してシリーズAラウンドを抜けようとしており、IPOも視野に事業の成長を加速させるフェーズに入りました。15名のGraffityのビジョン・ミッションに共感しているメンバーが集まっており、ARの未来を一緒に作っていく仲間がいます。 未開拓であるARコミュニケーションのユースケースを、ユーザー体験を意識した広い視点で、発明する仕事です。Graffityのミッションは「ARでリアルを遊べ。」。AR時代に最適なコミュニーションの実現と、遊び心を持ったARエンタメの創造を期待しています。

この仕事で得られるもの

①新しいARコミュニケーションの発明 2017年の創業時からAR開発に特化しビジネスを展開してきました。その経験を生かして、ARコミュニケーションの新しいユースケースを発明しています。誰も知らないARコミュニケーションを新たに生み出す仕事は、非常にクリエイティブな体験。ビジョン・ミッションを共有する仲間と一緒に、ARコミュニケーションの新しいユースケースを次々と発明しましょう! ②時価総額一兆円企業を目指すコアメンバー Graffityの目指す先は、広く海外で事業展開するグルーバル企業。時価総額一兆円企業という大きな目標をいだいて、今まさに本格的なスタートを切ろうとしているタイミングです。5年以内のIPOも視野に入れており、メンバー数15名という現在のGraffityにジョインしてもらえれば、成功の果実を分かち合うことができます。 ③ポジティブで積極的な仲間 Graffityのメンバーは、ビジョン・ミッションを共有しているため、仕事に対してポジティブに向き合い、積極的に行動します。大きな裁量の下、自由に働ける環境もあり、スキルアップが望めます。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A 【アクセス】 渋谷駅徒歩5分

勤務時間

11:00〜18:00

待遇・福利厚生

・社会保険完備 ・交通費月10000円上限で支給 ・週1回オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援

休日・休暇

□ 働き方 ・週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 ・コアタイム 11時-18時 週40時間勤務 □ 休日 ・完全週休2日 (土日休み) ・祝日休み ・年末年始休み

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