求めているのは「相手の気持ちを想像できる方」。ジェネラリスト・スペシャリストいずれにも必要な要素です。
Game Design Studioはプランナーが所属するセクションで、仕様詳細の作成やエネミーのパラメータ設計、スケジュール・タスクの進捗管理等、業務ごとに細かくユニットを分けている特徴があります。 当社の主軸タイトルである『FGO』における私達のミッションは、TYPE-MOONのシナリオを実現していくモノ創りです。上がってくるシナリオが起点であり、私達もそこで初めて創るべきものが分かります。 TYPE-MOONの往年の魅力であるキャラクター劇と冒険の表現にこだわりながら、ユーザーに想像の余地を残す「全てを語らない良さ」を追求しています。そうした絶妙な表現力は、当社ならではの強みだと自負しています。 Game Design Studioが求めるのは「相手の気持ちが想像できる方」。大きく組織を見て動かすジェネラリストは、想像力があってこそメンバーのコンディションを気にすることができます。スペシャリストも同じで、ゲームを手にするユーザーの顔を想像することで、どのような工夫を入れると喜んでもらえるか・驚いてもらえるかなど、その期待を上回るコンテンツを創り上げていけるのだと思っています。ジェネラリスト・スペシャリストいずれの志向だとしても、想像力がある方を強く求めています。
一人でも多くのお客様に楽しんでもらいたい。ベストなご案内に努め「ありがとう」の言葉を頂けた時が一番嬉しいです。
カスタマーサポートを行うセクションで、マネジメントを担当しています。マネージャーとして、メンバー個々の能力を最大限引き出すように心掛けています。 お客様からは日々様々な問い合わせが寄せられ、回答に正解はありません。その中でもベストなご案内に努め、「ありがとう」という言葉を頂けた時が一番嬉しい。アカウントを復旧したお客様から数年後にお問い合わせがあり対応した際は、こんなにも長い間プレイしてくれているのかと感慨深かったです。 求めたいのは、相手を思いやることができる方。さらにカスタマーサポートの経験者、『FGO』やTYPE-MOON作品に造詣が深い方だと馴染みやすいと思います。 一人でも多くのお客様に「ありがとう」と言ってもらえるカスタマーサポートになれるよう、一緒にやっていきませんか?あとは面接でお話しできればと思います。ご応募をお待ちしています。
チームで形にしていくやりがいと、リリース後にお客様から反響をもらえる嬉しさがモチベーションになっています。
ベンチャー企業で力を付けていきたかったことと、『FGO』という有名作品を手掛ける会社であったことが入社を希望した理由です。 現在はユニットのサブリーダーとして、新規イベントの立案やTYPE-MOONへの提案、仕様書の作成等を担当しています。TYPE-MOON作品の世界観をどうゲームへ落とし込んでいくか。そこを考えられることが、ラセングルで働く醍醐味の一つです。またチームで形にしていくやりがいと、リリース後にお客様から反響をもらえる嬉しさがモチベーションになっています。 チームを円滑に回せるように頑張り、経験を増やしてリーダーにキャリアアップすることが現在の目標です。 元々東京勤務でしたが、リモート勤務が選択できるようになって今は京都の自宅で働いています。リモートでも社員同士のコミュニケーションを活性化する取り組みや、各部門が連携しやすい試みが導入されているので、働きやすい環境だと感じます。新人にも責任ある業務を任せてもらえる機会が多いので、意欲がある方はぜひご応募ください。
新しい提案を受け入れてくれる風土なので、何事にもやる気がある人がマッチします。一緒にエンタメ業界を盛り上げていきましょう。
前職もゲーム業界の開発職でした。自社エンジンを使いルーチン化した業務になっていたので、汎用エンジンを使ったり大きなアプリに携わったりとスキルアップできる環境を求めて転職活動を始めました。 ラセングルでは、面接を通して社員の皆さんの人柄の良さを感じました。また立ち上げ期で、貴重な経験を積めると感じたことも入社の決め手です。 長く続くファンが多いゲームなので、話題になったり反応が大きかったりと評価やフィードバックに触れる機会が多い。そこがやりがいの一つになっています。 あとはリモートがメインなのと、時間がフレキシブルなので働きやすいです。チームの理解もあり、私を含めて子育て中の社員は多いです。 新しい技術や作業の自動化を取り入れたりと、常に「より良くしていく」ことを積極的に行っており、そのための提案や工夫を受け入れてもらえる環境だと感じています。 自分自身や周りをもっと進化させたいという方はぜひご応募ください。 一緒にエンタメ業界を盛り上げていきましょう。
色々な仕事を任せてもらえるので、何でも楽しめる人が合うと思います。全体的にフランクで優しい人が多い会社です。
チームで色々描いたり創ったりしたいと、ゲーム業界を志望しました。話しやすい人と仕事をしたいと思っていて、面接では素の自分を出して話すことができたので、内定が出たら入社しようと決めていました。 現在は「マップ班」に所属してデザイン業務に携わっています。好きなこと・得意なこと・皆に求められていることを擦り合わせながら、いいものを出していきたいです。 一緒に働く皆さんがよく話を聞いてくれて、「やりたい」と言うと「こういうのがあるよ」と提案してくれます。色々な仕事を任せてもらえるので、何でも楽しめる人が合うと思います。上司とは定期的な面談が組まれていて、話す機会は多いです。全体的にフランクで優しい方が多いですね。 リモートが主流ですが、業務以外に集まる場があったり出社した時はランチに行ったりと、集中して業務を行う時間とコミュニケーションを取る時間が良いバランスになっています。まずは話を聞いてみてはいかがでしょうか?