株式会社クロスフィールド - 【完全自社開発】スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を通じてわくわくするような感動体験を創る
スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営
当社で開発・運営中のゲームタイトル、新規ゲームタイトルのUI実装、演出作成業務に従事いただきます。 エンジニアとUIデザイナーとの連携を行い、Unityを用いてUI自体を作り上げ、クオリティを上げる事が目的です。 エンジニア、デザイナーに指示を出す事もあり、ゲームを作り上げていく上で主軸となるポジションです。 <具体的には> ・ゲーム内で使用するUIデザインをUnityで実装(ios/Android向けアプリ) ・アイコンなどの画像素材制作 ※キャラクターデザイン、イラスト制作業務はありません ・UnityでのUIアニメーションやエフェクトなどの演出作成 ・デザイナー、エンジニアとのコミュニケーション 【主な使用ソフト】 Unity Photoshop
募集背景
海外展開を主軸においた事業拡大につき、タイトルのクオリティアップを目的とした人員増強
配属部署
デザイン部署 事務所はHP記載の所在地
概要
当社はスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を主業としており、一貫して自社開発にて行っております。 現在は「将棋やオセロのような認知度の高いボードゲーム」、「全世界に向けた思考ゲーム・パズルゲーム」といった比較的カジュアルなゲーム性で、国内外問わず幅広い年齢層の方に遊んで頂けるようなコンテンツを作っております。 ゲームジャンルに制限はしておらず、プランナーによるアイデア提起とマーケティングを行ったうえでチャレンジをしております。 ですので担当される内容次第で様々な経験を得られるものと思っております。 【アピールポイント】 当社のデザイン部署は細分化していないので、UIをメインに、イラスト、アニメーション、モデリング、エフェクトなど幅広く活躍することができます。 プランナーやエンジニアなど他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いので、的確に他の人に伝える力、汲み取る力を活かすことができます。 【プロジェクト規模】 企画のサイズ感次第ではありますが、数か月規模~年間規模が多くなっております。同時に複数のプロジェクトが稼働し、デザイナーは複数を見る事もございます。
この仕事で得られるもの
・UI、アニメーション、エフェクトなどのゲームアプリ制作に関する幅広い経験 ・複数のプロジェクトの管理 ・適正と希望によっては管理ポジションへのキャリアアップ
勤務地
【勤務地詳細】 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F コロナの影響を鑑みて、週2回出社(火曜、金曜)、それ以外はリモート勤務となっております。(2023/01現在) ※上記内容は今後変更となる場合があります ※フルリモートは応相談となります 【アクセス】 中央・総武線 : 大久保駅 徒歩3分 山手線 : 新宿駅 徒歩12分 西武新宿線 : 西武新宿駅 徒歩5分 丸ノ内線 : 西新宿駅 徒歩8分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
社会保険制度あり / 確定拠出年金制度 / 書籍購入支援制度 / 家族手当 / 育児支援制度 / 介護支援制度 / 住宅補助 補足 確定拠出年金:月額5000円会社負担 住宅補助: ①徒歩、自転車で通勤できる範囲(目安2km)の場合:月額20,000円、6年目以降月額50,000円 ②本社最寄り駅より2駅以内を最寄り駅とする範囲の場合:月額15,000円、6年目以降月額50,000円
休日・休暇
有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日(年間休日120日以上)
採用後の流れ
入社後はマネージャーよりどのプロジェクトの何を担当すべきか相談の上決めていただきたいと思います。 得手不得手もあるかと思いますので、ご自身の経験と照らし合わせつつ弊社がどのような作り方をしているかまずは把握をしてもらいたいです。 また、並行して各デザイナーの担当業務や担当プロジェクトのについて把握をして頂きます。 社内ルールや業務優先順位、管理体制などについてもマネージャーから共有致しますので今後の流れを一緒に作って行ってもらいたいと考えております。
メンバーや働き方について
役員2名、プログラマー13名、デザイナー7名、プランナー6名、管理部6名の計34名で構成されております。平均年齢は28歳となっており、若いメンバーが活躍しております。 社内コミュニケーションはZoom、Slackが中心になります。 現在は週3日がリモートワーク推奨となっていますが、出社時は会話が多く静かすぎず賑やかすぎないような環境です。 社内はプログラマー、デザイナーの比率が高い為、社員から職場環境のリクエストなどを聞き集中しやすい環境、休みやすい環境を整えております。 展開方針としましては、マーケットの分析やトレンドの分析は徹底して行い、各ポジションのメンバーがしっかりと市場のニーズを考え、どのようなものが受け入れられるのか、分かりやすく素晴らしいUXに繋がるのかを意識し情報共有しつつ他社ゲームも含め研究しながら製作を行っています。 人数規模が少ない分、各々の意見や考え方を提示し、どのような仕様であるべきか、どのような仕様が実現できるのかをすり合わせて進めます。
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