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【フルリモート採用!勤務地自由自在!】ゲームアプリのUIデザイナー募集

株式会社クロスフィールド - 【完全自社開発】スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を通じてわくわくするような感動体験を創る

株式会社クロスフィールド 求人画像1
ゲームUIデザイナー_フルリモート
400万円〜800万円
フルリモート
フルリモート, 急募求人, 転勤なし, 服装自由

事業内容

スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営

仕事内容

スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当していただきます。 ワイヤーフレームの構築、ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ゲームコンテンツの各種グラフィック(背景、UI、ゲームに必要な素材全般) Unityを使用したレイアウト作成、UI設置 UX向上の為の提案 運用面の効率化を見据えた提案と実行 マーケットに掲載するためのアイコンやバナー作成 広告宣伝用の動画素材の作成 【主な使用ソフト】 Photoshop AfterEffects Unity

募集背景

海外展開を主軸においた事業拡大につき、タイトルのクオリティアップを目的とした人員増強

配属部署

デザイン部署 事務所はHP記載の所在地

概要

当社はスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を主業としており、一貫して自社開発にて行っております。 現在は「将棋やオセロのような認知度の高いボードゲーム」、「全世界に向けた思考ゲーム・パズルゲーム」といった比較的カジュアルなゲーム性で、国内外問わず幅広い年齢層の方に遊んで頂けるようなコンテンツを作っております。 ゲームジャンルに制限はしておらず、プランナーによるアイデア提起とマーケティングを行ったうえでチャレンジをしております。 ですので担当される内容次第で様々な経験を得られるものと思っております。 【アピールポイント】 当社のデザイン部署は細分化していないので、UIをメインに、イラスト、アニメーション、モデリング、エフェクトなど幅広く活躍することができます。 プランナーやエンジニアなど他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いので、的確に他の人に伝える力、汲み取る力を活かすことができます。 【プロジェクト規模】 企画のサイズ感次第ではありますが、数か月規模~年間規模が多くなっております。同時に複数のプロジェクトが稼働し、デザイナーは複数を見る事もございます。

この仕事で得られるもの

・UI、イラスト、アニメーション、モデリング、エフェクトなどの幅広い経験 ・複数のプロジェクトの管理 ・適正と希望によっては管理ポジションへのキャリアアップ

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 フルリモート (会社所在地:東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル5F) 【アクセス】 フルリモート

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

<福利厚生制度> 確定拠出年金制度/ 書籍購入支援制度 / 育児支援制度 / 介護支援制度 補足 確定拠出年金:月額5000円会社負担 <保険制度> 各種社会保険完備 <手当> ・家族手当 ・役職手当 ※各種制度には規定あり

休日・休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / 夏期休暇 / 慶弔休暇 / その他休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日 ※年間休日125日

採用後の流れ

入社後はマネージャーよりどのプロジェクトの何を担当すべきか相談の上決めていただきたいと思います。 得手不得手もあるかと思いますので、ご自身の経験と照らし合わせつつ弊社がどのような作り方をしているかまずは把握をしてもらいたいです。 また、並行して各デザイナーの担当業務や担当プロジェクトのについて把握をして頂きます。 社内ルールや業務優先順位、管理体制などについてもマネージャーから共有致しますので今後の流れを一緒に作って行ってもらいたいと考えております。

メンバーや働き方について

役員2名、プログラマー12名、デザイナー8名、プランナー6名、管理部6名の計34名で構成されております。 平均年齢は28歳となっており、若いメンバーが活躍しております。 社内コミュニケーションはZoom、Slackが中心になります。 展開方針としましては、マーケットの分析やトレンドの分析は徹底して行い、各ポジションのメンバーがしっかりと市場のニーズを考え、どのようなものが受け入れられるのか、分かりやすく素晴らしいUXに繋がるのかを意識し情報共有しつつ他社ゲームも含め研究しながら製作を行っています。 人数規模が少ない分、各々の意見や考え方を提示し、どのような仕様であるべきか、どのような仕様が実現できるのかをすり合わせて進めます。

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