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株式会社 Hellartsの中途採用/求人/転職情報

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株式会社 Hellarts

ゲーム業界トップレベルのアート制作や、超高品質なSpineアニメーション制作で知られる企業

募集している求人

企業について

クリエイターとして作品に身を捧げる、そんな生き方を選びたい

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ゲーム業界トップレベルのアート・モーション制作が強みの同社。
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コンセプトやモチーフをしっかり見定めて、「らしさ」をつきつめる考え方で制作するのが持ち味だ
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株式会社Hellarts(ヘルアーツ)は、受託・請負によるゲーム制作を行っている会社だ。特にコンセプト/アート制作や高品質なSpine制作を得意としている。2020年2月に設立され、本社は東京・北青山にある。制作スタジオは東京・神楽坂だ。

代表を務める岡山知弘氏は技術者畑を歩んできた人物だ。某コンシューマ開発会社ではプランナーを担当していたが、インターネット関連会社に転職した時にHTML5のクライアントエンジニアになり、その後、ゲームの企画・開発・運営を手掛ける複数の会社でもHTML5/Unityのクライアントエンジニアとして従事した。リードエンジニアの経験も多く、前職では取締役を務めた。

Hellartsとして独立したきっかけは、「どうせだったら面白いことをしたい」と考えたから。骨を埋める会社を「探す」のではなく、自分達で「つくればいい」と思ったからだった。そのため、クリエイターという「仕事」ではなく、「生き方」を選ぶこと。「結果を出す」という覚悟を持つことが、Hellartsに集まる人達の共通の想いとなっている。

「活躍できる場」と「成長できる場」を両立させやすい環境づくり

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小さな組織だが大手パブリッシャーやディベロッパーからの案件に多数関わり、同社がコアを担う超大型タイトルも進行中。
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2期目にして軌道に乗りはじめ、取引先からの評判で案件が増えるなどしはじめた。
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主な事業内容は以下の三つ。
1) キャラクター原案・キャラクターデザイン・キャラクターモーション・ショートアニメーション(Spine)・イラスト・UI・UX・ビジュアルにおけるディレクション等、見た目に関わる部分
2) PM・企画・事業推進におけるコンサルティング
3) エンジニアリング・不具合修正・品質向上・持続可能な運用タイトルにフォーカスした軌道修正

少人数の会社だが案件数は多い。現在、開発を進めている超大型タイトルもHellartsが根幹の部分に関わっている。

現場では高スペックマシンを使用して一人ひとりの効率化をサポート。個々人の成長に対する施策は柔軟に取り入れる方針で、模写を多量に行うことで給与アップ等の施策を実施している。また、各人が最大限ブランディングされるよう配慮している。

果てしなく頑張りたい人が頑張れる場所であり、また、その頑張りに報える会社でありたいという考えも強い。従って「活躍」と「成長」を両立させやすい環境だが、本気で食い付いていかないと振り落とされる可能性も高い。

人々の心の琴線に触れる“何か”を、人生を懸けてでもつくりたい

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大きな案件獲得につながっているワケは、アウトプットの内容はもちろん「本当に良いものをつくりたい」という姿勢や問題解決能力だ。
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現在、人々の心に残る作品を一緒に追求してくれる仲間を募集している。全力で制作に取り組んでもらえるよう、健康志向の飲料や宅食サービスなどを無料で導入している。
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男女比は9:1で、本年度から新卒採用も行っている。「クリエイターとして作品に身を捧げる」という想いを、行動で示せる人が評価される風土だ。また、業務上の優先度を状況が変わればすぐに再設計しているため、判断は非常に早い。

やる時にはやる必要がある業界ではあるため、残業も時には必要。そうした際に、せめて食から健康づくりを支えられればと健康飲料類や宅食サービスを取り入れている。栄養バランスに配慮された食事が確保されるのは、時間を忘れて業務に没頭する際に、大きな安心材料となるはずだ。

今回の採用では、年齢、性別問わないが、業界トップクラスに本気で成長したい人を求めている。中途で入社してきた人は全て、結果を出すための努力を“当たり前”にできる人ばかりだ。また、自分自身、メンバー、チーム、企業、業界への貢献意欲が高いことも求められる。

とにかく“いいもの”をつくるために、一時的にせよ寝食を忘れて没頭する。そんな仕事に憧れ、それが“当たり前だ”と思える人がHellartsには集まってくる。ユーザーファーストでなければ、どんなに優秀な人材であっても採用されない。少々厳しい紹介の仕方だが、虚飾に満ちた求人サイトには書けない内容を記載した。

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インタビュー

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代表取締役 岡山 知弘氏

ご略歴をお教えください。

最初は学校に行きながら1年半ほどコンシューマのゲーム開発会社にてインターン、デバッグアルバイト、パラメータプランナーと従事させていただいたのがキャリアのスタートとなります。その後SIerで主にC言語を用いて業務系のシステムを開発するエンジニアとして働きつつ、同時に趣味でJavaScriptを使ってブラウザで動くオンラインゲームをつくりブログで発表していたのです。ある日、最大手ソーシャルゲーム...

社員の声

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企業情報

会社名 株式会社 Hellarts
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
IT/Web・通信・インターネット系 >  ITコンサルティング
資本金 100万円
設立年月 2020年02月
代表者氏名 代表取締役 岡山 知弘
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営
イラスト/アニメーション/モーション制作
株式公開(証券取引所) 非上場
従業員数 30人
平均年齢 28.0歳
本社所在地 東京都港区北青山二丁目7番13号 プラセオ青山ビル3F

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