株式会社IRIAM - バーチャルライブ配信プラットフォームIRIAMを運営しています!
イラスト1枚でキャラ配信が可能なアプリで、自由な自己表現をサポート。小コミュニティで心のつながりを育み、あなたらしさを発見する場を提供します。
■IRIAMとは? IRIAMは、Vライバーやリスナーとリアルタイムでおしゃべりできるバーチャルライブアプリです。 2018年にリリースされ、2021年のDeNAによる150億円での買収から、約5年で月間配信者数が25倍以上となり年間売上も85億円(※2025/3月時点)を超え、USでの展開も開始しました。 ■IRIAMが目指す世界 自分で創ったキャラクターになって配信する、日常から離れてリスナーとして参加することで、容姿や現実のステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。 また、ライバーさんを中心とした少人数のコミュニティに入り、ライバーさん、リスナーさんと同じ時間を過ごし、同じ感情を分かち合うことで、それぞれがつながりの中で見つけ出したあなたらしさを認め合えるようになります。 IRIAMは、現実の世界と少し離れたところで、コミュニティによって生まれる「心のつながり」を育んでいきます。 ■IRIAMの可能性 〈グローバルでの可能性〉 グローバルで市場が急成長しているライブ配信には、リアル(顔を出す)とバーチャル(キャラを使う)の2つが存在します。 リアルのライブ配信市場では、資本力豊かな欧米や中国企業の参入により競争が激化しており、日本からの進出難易度は低くありません。 一方で、バーチャルのライブ配信市場は、日本から生まれたVTuberが今や世界中のYouTuberランキングで上位を占めているように、日本独自のキャラ文化が大きな競争優位性だと考えています。この市場において成功するには、巨額な資本ではなく、日本のキャラ文化を深く理解していることが必要です。 IRIAMは、もともとVTuberのマネジメント事務所としてスタートしていることからも、キャラクターへの愛着とリスペクトがメンバーに根付いています。そのため、バーチャルなライブ配信市場における競争優位性を持ったチームだと考えています。 〈サービスの意義〉 IRIAMは、エンタメサービスでありながら、キャラクターを通じて「自分らしさを」承認される体験や、 人の孤独化が進む中で、強いつながりをベースとしたコミュニティ文化を育んでいくサービスです。 そのため、これからの社会で大きな課題となる「自己実現に対する弊害」や「孤独の解消」の解決にもつながっており、非常に社会貢献性も高いサービスと言えます。 【仕事内容】 〈ミッション〉 IRIAMでは、配信者・リスナーが生み出す「面白い瞬間」や「創作性あふれる個性」が日々たくさん生まれています。しかし、その多くはアプリの外からは見えない状態です。 私たちは、この「IRIAMの中の面白さ」を外にも届け、IRIAMを知らない人にも「楽しそう」「参加してみたい」と思ってもらいたいと考えています。 このポジションに求められる「企画」とは、"バズる企画を考えること"ではありません。ユーザーさんを心から理解・尊敬したうえで、その魅力を外に"翻訳"すること。それがIRIAMを拡大させていく「企画」だと考えています。 今回、サービス拡大に向けた体制強化のため採用します。最初期は業務委託からの参画も含め、柔軟な関わり方を想定しています。 〈仕事内容〉 「ユーザーさんが主役」というブランド世界観の浸透に向けた0→1のプロモーション施策・コンテンツ企画立案、SNSでの独自発信、大型イベントにおけるユーザー体験設計を担います。 〈実際の業務〉 ・ブランド世界観を体現する0→1のプロモーション施策・コンテンツ企画立案 ・公式SNS(X等)でのユーザーコミュニティの文脈を捉えた「おもしろ発信」のコンセプト設計・企画開発 ・周年記念や「ミラパ」等の大型イベントにおけるユーザー体験のシナリオ設計 ・企画の「面白さ」を抽象化し、他施策へ転用・再現するフレームワーク化 ・運用メンバーやクリエイティブディレクターと連携した企画のクオリティコントロール
この仕事で得られるもの
〈やりがいや魅力、提供できる機会〉 ・自身の企画が起点となってユーザーコミュニティ全体を熱狂させるダイナミックな経験が得られます。 ・アイデア出しだけで終わらせず、周囲の手厚い実務サポートメンバー(事務や他部署調整をフォローする体制あり)を借りながら、自身のこだわりを純度高く形にできる環境です。 ・IRIAM独自の複雑なドメイン知識(ライバーとリスナーの関係性やカルチャー)を深く理解し、ロジカルと定性のバランスを保ちながら、再現性のあるヒット企画を生み出す超ハイレベルなクリエイティビティを発揮できます。 ・属人的なひらめきに依存せず、ロジカルと定性のバランスを保ちながら「なぜこれが面白いのか」を構造化し、言語化を超えた再現性のあるヒット施策として昇華させる最高峰のプランニングスキルが磨かれます。 〈組織・サポート体制〉 マーケティングチームへの配属となります。チームは現在、マネジメント、クリエイティブディレクター、デジタルマーケティング運用、データ分析などの専門性を持つメンバーで構成されています。自走力の高いチームの中で、自由に企画の議論を戦わせながらスピード感を持って進められる環境です。
勤務地
【勤務地詳細】 【雇入れ直後】東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 WeWork渋谷スクランブルスクエアおよび自宅等リモートワークを行う場所を含む 【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) 【アクセス】 渋谷駅直結徒歩3分
待遇・福利厚生
【リモートワーク制度】 弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。 オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 【勤務時間】 勤務制度および時間 フレックスタイム制 ※業務・グレードにより異なる ・コアタイム:原則11:00-16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり
休日・休暇
◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日 (※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など
各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。
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