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LINE Digital Frontier 株式会社

電子コミックサービス「LINEマンガ」の開発・運営

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TO CREATE A FUTURE

未来を作り、業界をリードする。私たちはエンターテイメントの力で、人々に楽しさを届けます。

私たちが開発・運営する電子コミックサービス「LINEマンガ」は、1 日のTotal Requests 数が12 億を超える(※1)、国内でも非常に大きなサービスへと成長しました。

また、「LINE マンガ」が所属する「WEBTOON Worldwide Service」は、MAU8,200 万を超える(※2)、世界で圧倒的No.1 のプラットフォームです。このプラットフォームを活用し、日本から生まれた多様な作品を世界中のファンたちに届けていきます。

そして、年齢・性別問わず、日本に住む誰もが使う「国民的サービス」を目指し、エンターテイメント産業をリードする企業の一つであり続けます。そのために、企画、開発、デザイン、コンテンツ、マーケティングなど、すべての部署が一丸となって日々のチャレンジを続けています。

※1)2022 年6 月時点 / ※2)2022 年2 月時点


■今後の展望
マンガのなかで活躍するキャラクターたちは、ストーリーの面白さも加わって、ファンにとってかけがえのない存在になります。そのため、アニメやゲームをはじめ他産業への波及効果が高く、人気作品の経済効果ははかり知れません。
私たちはLINEマンガ発の豊かなキャラクターやストーリーの魅力を最大限に発揮させる「IPビジネス」を積極的に展開していきたいと考えています。そしてゆくゆくは、広くエンターテインメントを手がける企業を目指していきます。


■参考
<直近の実績>
・2021年 国内アプリ消費支出ランキング2位(2022年1月時点/出展:App Annie)
・非ゲーム 世界モバイルアプリ収益ランキング9位(2021年6月時点/出展:Sensortower)
・Google Play 無料人気アプリランキング1位(2021年12月6日時点/出展:Google Play)

391576四谷オフィス内にある社員が利用できるカフェです。朝食が無料提供され、昼は社員価格でランチが購入できます。
391573会社にはワンタッチで高さが変えられる昇降デスクや高機能オフィスチェアを全席に導入しています。※現在は出社と在宅を自由に選択可能。
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文化

■User First
全ての原点はユーザーニーズを把握することだと考えています。ユーザーに楽しく、快適にサービスを使っていただきたい。そんな想いを私たちは大切にしています。細部まで徹底的にこだわった開発をするため、部署間の垣根なく積極的にコミュニケーションを取っています。

■Data Driven
感覚ではなくデータを信じて判断を行っています。例えば、新機能の導入、UI/UX の刷新など、データサイエンティストが専門的に分析を行い、事業に重要な意思決定をサポートしています。戦略と行動を決定する羅針盤として、データは非常に大切だと考えています。

■Bottom Up
立場や年齢は関係なく、オープンな議論をすることを大切にしています。誰でも気軽に意見が言える社風のため、これまでもボトムアップで様々な発案が採用されてきました。ユーザーのため、チームのためを考えながら改善提案を繰り返し、サービスを主体的に成長させていく楽しみがあります。

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企業情報

会社名 LINE Digital Frontier 株式会社
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  出版・新聞・雑誌
企業の特徴
  • 外資系
  • 上場を目指す
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
資本金 100百万円(2019年12月末時点)
設立年月 2018年07月
代表者氏名 金信培(キム・シンベ)/ 髙橋将峰
事業内容 電⼦コミックサービス「LINEマンガ」の開発・運営
株式公開(証券取引所) 非上場
従業員数 200人
平均年齢 35.4歳
本社所在地 東京都新宿区四谷一丁目6番1号 四谷タワー
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LINE Digital Frontier 株式会社資本金100百万円(2019年12月末時点)設立年月日2018年07月従業員数200人

電子コミックサービス「LINEマンガ」の開発・運営

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