オシロ株式会社 - コミュニティの力で、クリエイターやブランド・企業の価値を最大化するコミュニティプラットフォーム「OSIRO」
・オウンドプラットフォーム「OSIRO」の開発・提供 ・「OSIRO」を利用したプラットフォームの企画・運用サポート
【概要】 当社のミッションである「日本を芸術文化大国にする」を実現するために、クリエイター(個人)・ブランド(企業)に対してオンラインコミュニティサービス「OSIRO」の営業、企画、立ち上げ、運営支援を行なっていただきます。 ▽お客様の例 クリエイター(個人):平野啓一郎氏・石村友美氏・萩野公介氏・大迫傑氏 等 ブランド(法人):講談社・小学館・サンマーク出版・DEAN&DELUCA・NEWS PICKS 等 【業務詳細】 はじめはプロデューサーの基礎力を身につけていただくため、新規案件獲得のために個人クリエイターへのお声かけ、商談(企画提案)、コミュニティ立ち上げ、納品までを一気通貫で経験していただきます。 その後はご希望や会社の状況に応じて、クライアントの理想のコミュニティの実現に向けて、運営支援、顧客データ分析やプロダクト改善といったカスタマーサクセスチームに参画いただく可能性もあります。 具体的な業務は以下の通りです。 ■案件の獲得 -リストアップ -お声かけ(DM・メール) -お問い合わせやご紹介案件の対応 -商談(企画提案) ■立ち上げ -コミュニティ企画・設計 -デザイン制作、ディレクション(LP) -システムセットアップ ■運用支援 -1to1のフォロー -コミュニティ分析 -お問い合わせ対応 -ユーザーコミュニティ運営 -機能改善提案 -新機能テスト -マニュアルの作成 ※コミュニティプロデューサーは3つの役割があります。 すべてを行うわけではなく、ご希望と適正をみて、適した業務を行っていただきます。詳しい内容は面談時にお話しさせていただきます。 【現場の雰囲気】 チームでのミーティングや1on1は月に数回行っていますが、自主性を大事にし、裁量をもって働ける環境です。 必要に応じて、適宜リーダーに相談したり、メンバーと情報共有したり、他部門へ情報収集したりと、自らの意志と意図をもって動いています。 【利用ツール・技術】 社内 / 社外コミュニケーション └Slack : 社内チャットツール └Zoom / GoogleMeet : オンライン商談ツール └Gmail : メールツール └notion:ドキュメント管理 └自社サービスであるコミュニティプラットホーム『OSIRO』(お客様対応をする際に使用します)
募集背景
シリーズAに突入し、飛躍的な成長を目指すための人員強化
配属部署
コミュニティプロデューサーチーム(計9名) └セールスチーム 5名 └CSチーム 4名
概要
▽どんな会社か? オシロは、コミュニティ専用のオウンドプラットフォーム「OSIRO」を開発・提供しています。 「日本を芸術文化大国にする」というミッションを達成するために、作家・アーティスト、クリエイティブ産業の方々が創作活動を続けられる世界の実現を目指しています。 最大の強みは、「世界観の表現」「コミュニティの活性化」、そして「コミュニティマネージャーAI化」です。 ▽クリエイティブ・コミュニティの可能性 オシロは、7年以上前からコミュニティの可能性を信じ、コミュニティを科学し続けています。 コミュニティを再定義する過程で、オシロが創出したいコミュニティの条件が3つ見えてきました。 1つ目は、大好きなことを熱量高く語れる場。それには聴いてくれる人と語りたい人のバランスが大事です。 2つ目は、コンテンツを享受するだけではなく、作り手側に回る人がいること。 3つ目は、一人ではできなかったことが仲間がいるからこそできるということ。 共につくる仲間がいるからこそ新たな価値を創出していける場が、「クリエイティブ・コミュニティ」となり、クリエイターだけではなく、ファン、サポーターも共にクリエイションしていく世界、オフィシャルな二次創作や、メンバーがメンバーへ販売できる活動も含めて、この「クリエイティブ・コミュニティ」というすばらしい世界を実現することで、クリエイティブ産業が活性化すると信じています。 【メディア掲載実績】 ・Forbes JAPAN 2021年5月号掲載 ・Forbes JAPAN 2023年2月号掲載 ・Mac Fan 2021年5月号 掲載 ・東洋経済「すごいベンチャー100」選出 ・MXテレビ First Penguin #13「共創するコミュニティで経済圏を作るオウンドプラットフォーム」出演
この仕事で得られるもの
■シリーズAという初期の成長フェーズ ルールを作っている途中なので、細かな制約はなく、成果を出すための道筋は基本自由です。 そのためNOと言われることが少なく積極的に挑戦する人を歓迎しています。また、大きな変化を幾度も経験する可能性があるので、恐れず目の前のことをやり切れば、市場価値は自然と上がる環境です。 ■オシロでしか経験できない職種 コミュニティの立ち上げを0からリードして行えるため、いち事業を立ち上げるようなとてもクリエイティブな業務のため、大変こともありますが大きなやりがいを感じられます。多岐に渡る業務を通じて発想力やセンス、提案力、フォローアップ力などプロデューサーとして必要なスキルを身につけられるポジションです!
勤務地
【勤務地詳細】 東京都渋谷区代官山町8-13 代官山ハマダビル3F 原則出社型ワークスタイルを採用しています。 ※緊急事態宣言等の状況を踏まえ、リモート日などは設定しています。 【アクセス】 ■渋谷駅徒歩10分 ■東急東横線代官山駅徒歩10分
勤務時間
9:00〜18:00
待遇・福利厚生
■健康保険完備 ■交通費支給 ■野菜制度(無農薬野菜毎週支給) ■芸術制度(芸術文化に触れる費用3万/月※レポート必) └美術館代、絵、本、漫画など ■パフォーマンス制度(芸術制度36万内10万/年) └購入例:AppleWatch、寝具など ■徒歩制度(※2km以内家賃補助) ■引越手当制度(※2km以内10万円) ■社宅完備(杉並区高井戸) ■ストックオプション制度 ■オーガニックドリンク無料 ■社長と寿司ランチ制度(月1) ■ダイアログランチ ■社内部活制度(部活費用2,000円/月) ■技術書費用 ■全面禁煙。社外でも禁煙推奨。 など
休日・休暇
■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■年末年始休暇 ■年次有給休暇 ■特別休暇 ■失恋休暇
創業背景
これまでの日本は経済大国でしたが、直近の長い不況や他のアジア諸国の台頭もあり、その経済成長にも陰りが見え始めてきました。日本が次のステージに進むには、かのヨーロッパ諸国が20年前にクリエイティブ産業にシフトしたように、日本も芸術文化大国になるべく舵を切る必要があると考えています。 しかし、日本の現状は藝大美大を卒業してもバイトをしながらではないと創作活動を行えません。ほとんどのアーティストが30才を機に食べていけないという理由で辞めてしまいます。弊社代表の杉山もかつてはアーティスト活動をしていましたが、お金と誰に応援されているかわからない孤独感から30歳の時に自らその活動に終止符をうってしまいました。 この経験から杉山は日本のアーティストが創作活動を続けていくためには、”毎月のお金”と”エール”この二つが必要だと気づきオシロを立ち上げました。 オシロでは作家・アーティストが活動を続けていくことが日本を芸術文化大国にする上でなによりも大切であると考えており、”毎月のお金”と”エール”の2つを支援するためにコミュニティという『手段』でサービスを展開しております。
ミッションに賛同し、ご支援してくださる方々
多くの有名アーティストを手掛けた元音楽プロデューサーであり共同創業者の四角大輔氏、コルク代表兼当社社外取締役の佐渡島庸平氏、楽天大学学長兼オシロ大学学長 仲山進也氏が当社のサポーターとして参加しています。 また、これまでに谷家衛氏、小泉文明氏、田川欣哉氏、渡邉康太郎氏、嶽澤奏子氏、遠山正道氏、森住理海氏、中川綾太郎氏、RIDE MEDIA&DESIGN様、日本ファイナンシャルアカデミー様、グロービス・キャピタル・パートナーズ様などに出資いただいております。
オシロが大切にしている3つのコアバリュー
Be Organic -有機的な食事と睡眠や運動 作家・アーティストをサポートするには、まず自分の体調管理、パフォーマンスを最大化する必要があると考えます。そのために、有機な食べ物、適度な運動、良質な睡眠を心がけています。 Touch the Art -芸術文化に触れる 人間と動物の違い、人間らしさというのは、芸術文化(アートとカルチャー)を生み出せることだと思います。その芸術文化には、音楽、小説、マンガ、映画、スポーツなど様々なカテゴリーが含まれますが、メンバーには日々それらに触れることを推奨しています。 Dialog Base -議論ではなく対話を オシロでは、個人主義ではなく、チームで成し遂げることを重んじております。そのために、議論ではなく、対話をすることが大事だと考えています。 メンバーはお互いにを助け合い、メンバーが困っているときはすぐに察知できるようになってほしい。そして、メンバーが対等に意見をいえるような雰囲気を作りをしています。
”対話好き”なメンバー
コアバリューの1つである「Dialogue Base(ダイアログベース)」に基づいたコミュニケーションを当社では大切にしています。そのため当社の社風として社員全員がお互いの話を聞くという意識が社内全体に浸透しています。 -------------------------------------------- ■セールスのDさん(20代後半:男性) -毎週金曜日は出題されるお題に対して自分の意見やメンバーの意見を聞くダイアログフライデーがあったり、お昼休みにはみんなで集まって自然にご飯を食べながら色々なトピックを持ち寄って話しをして盛り上がったりしています。 ■CSのEさん(30代前半:女性) -オシロが提供しているサービスを社内のコミュニティツールとしても使用しており、普段業務では見ることの出来ないメンバーの素の部分が見えたり、また自分をさらけ出せる場所として機能しています。 -------------------------------------------- 社内で交流することが自然で楽しい、そんな調和の取れた社風です。
パフォーマンス重視の社風
プロデュース業務をクリエイティブな作業と捉え、社員のクリエイティビティを応援すべく取り組んでいます。例えば、業務中のイヤホン・ヘッドホン利用承認、午前中をクリエイティブな時間としてMTGを入れないルール、パフォーマンス向上に必要な物資を、年間上限10万円で、備品として申請できるパフォーマンス制度などがあります。
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