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株式会社ゲームエイト

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系

月間4200万人が訪れる国内最大級のゲーム総合情報サイトを運営

企業について

ゲームエイト株式会社は、月間4200万人が訪れる国内最大級のゲーム総合情報サイト「game8.jp(ゲームエイト)」を運営する企業です!人気のゲームはもちろんのこと、将来的に大きくなりそうなゲームを見出し、次々と攻略サイトを立ち上げています。「どこよりも早く、高品質なコンテンツを作る」ことにこだわり、寝食を忘れるほどゲームに没頭する専任ゲームライターを社内に多数抱えております。

「ゲームライターは、すべて自社で採用した社内の人間。コンテンツはすべて内製しています。また、独自システムやツール、データベースを持ち、生産性を最大限に高める体制を取っています」(会長・西尾健太郎氏)

ユーザーに対して高い知名度を誇る同社のサイトは、ゲームパブリッシャ―やスポンサー企業からも注目を集めており、プロモーション支援事業も行っています。ゲームクライアントとタイアップし、ユーザーのLTVを最大化するような施策も日々行っております。

更には、ゲームとは全く別の領域であるyoutuberの支援事業もございます。ここ数年でyoutuber市場は大きく成長し、スポットライトを浴びるようになりました。同社では駆け出しのyoutuberを育成し、一人前になれるように業務委託契約という形で事務所としてサポートを行っております。

「タイトルごとに1サイトというスタイルを取っているため、過去に300~400サイトを立ち上げてきました。その中で、『コンテンツ制作』や『広告収益の最大化』のノウハウを蓄積してきました。ここまでWebメディアに関して豊富なノウハウを持っている会社はそう多くないと自負しています。次に狙っているのは、よりリアルに近いユーザーの意思決定がサポートできる領域です」(西尾氏)

創業者である西尾氏は、大学在学中に友人との共同創業という形で起業。大学生向けのアプリサービスを開発し、2年間ほど運営を行った後に事業を売却。その時の資金で現在の『ゲームエイト』の原型となるサービスを生み出した。2014年には、ゲームエイト事業を主体にする形でスピンアウト。株式会社ゲームエイトの正式な誕生。

「最初は私が開発を全て担当しました。もともとWebデザイナーとしてのスキルはありましたが、サービス開発のためにエンジニアに転身しましたね。コンテンツ制作は他のメンバーに任せていました」(西尾氏)

ゲームの攻略サイトという領域を選択した背景には、西尾氏の過去の体験が関わっています!中学生の頃からエンタメ系のデータベースサイトを運営しており、当時すでに数百万PVのサイトに成長していました。更に驚くべきは自分で手を動かさなくても勝手に運営が回る仕組みを作っていたこと...!!
「立ち上げ当初は調査からコンテンツ制作を含めすべて自分でやっていましたが、部活と受験で忙しくなったため自分が居なくても良い仕組みをつくろうかなと。途中で兄弟にお小遣いをあげて、ルールに則ってサイトの運営をやってもらっていました(笑)」(西尾氏)

過去から現在まで一貫しているのは、ユーザーに向けて価値ある情報を発信している行っている点です。
現代には非常に多くの情報が溢れているが、人々が実際に理解している情報には大きな格差があります。同社はこの情報格差を是正し、人々が正しい意思決定をするサポート、いわば「”人生"の攻略サイト」の実現を目指しています。
そのためにも今後は非ゲーム領域での展開を進めていく予定です。

朝は10時から、夜は19時まで、休憩は1時間の8時間勤務で、メリハリのある勤務を心がけています。遅刻には厳しい一方で、残業はほとんどございません。

ゲームライターという職業は、ゲーム好きにとって人気が高い職業のひとつです!同社のゲームライター職には、月に100件近い応募が寄せられています!狭き門をくぐり入社したゲームライターはアルバイトからスタートし、育成期間を経て正社員登用されることが多く、同社が手塩にかけて育てあげたスタッフばかりです!。丁寧に育成されるため、会社に対して愛着を持つ社員が多いと思っています。

オフィスは若いメンバーが多く、活気がありながらも穏やかでアットホームな雰囲気です!昼休みにはみんなで大画面でゲームをやっていたり、ゲーム好きのメンバーが多いが、もちろんゲーム好きでなくても大歓迎です。
※現在はコロナウイルスの影響によりリモートワークを推奨しております。

現在求めているのは、将来的にマネジメントする立場のメンバーです。
新規の事業展開も含め俯瞰して全体を見て、組織を成長させようというマインドを持った人材を募集しております!

「当社には、バイトから上がってきた若いメンバーが多くいます。彼らを成長させて引き上げてもらいたい。素直な子が多いので、成長ポテンシャルを確信しています。若くして組織づくりやマネジメントを経験できることに、大きなやりがいを感じてもらえるでしょう」(西尾氏)

安定したゲームメディア事業を軸に、今後新たな領域に挑んでいく同社は、新たなチャレンジや仕事に対してやりがいを求めている人には最適な環境となっています!

募集している求人

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インタビュー

株式会社ゲームエイトのインタビュー写真
代表取締役会長 西尾 健太郎氏 首都大学東京(現 東京都立大学)卒。在学中に株式会社Labit共同創業、2013年代表取締役就任。リクルートホールディングス子会社に事業売却後、2014年ゲームエイト創業。2015年株式会社GunosyへのM&Aを経て、現在Gunosy取締役兼任。2022年7月より代表取締役会長に就任。

── ▼学生の頃から起業をされていますが、当時の経験を教えてください。

学生の時の起業は、オフィスに泊まり込んでいましたし、自分自身への給料もほとんどなかったため、コストが掛かりませんでした。その上、サークルのようにみんなで1つの目標に向かってワイワイやっていくという楽しさを強く感じていました。当時はビジョンもなく、ただ純粋に楽しいからやっていたという感じです。

ゲームエイトについても、正直な話をすると、大義や目的があったわけではなく、自分がゲームが好きだったことと、世の中の動向的にも情報が不足していてニーズがありそうだったからスタートしたビジネスでした。

ただ、時間が過ぎていく中で、何のためにやっているのだ... 続きを読む

求職者の声

企業情報

会社名

株式会社ゲームエイト

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

資本金

9,879千円

設立年月

2014年08月

代表者氏名

代表取締役 沢村 俊介

事業内容

ゲームに関連するインターネットサービスの提供

株式公開(証券取引所)

従業員数

180人

本社住所

東京都渋谷区東1-32-12 渋谷プロパティータワー7階

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