バルス株式会社 - リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー
リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニーです。 当社はエンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいという想いから設立しました。そんな当社の掲げているミッションは「UPDATE ENTERTAINMENT」。 アーティストとファンが世界のどこにいても一緒に楽しめる場所を創ることが、私たちの目指すところです。 XRを活用し、世界中のファンがリアルタイムでライブに参加できるXRプラットフォーム「SPWN Stage」、アーティストがファンの動きやニーズを理解するエンタメDXサービス「SPWN」の2つのサービスを開発・提供しています。
【業務内容】 Unityベースのライブシステム「SPWN Stage」の開発・運用 ・ライブシステム機能の開発や改善 ・AR技術を使用したハイエンドライブ等 ・ライブオペレーション 《ライブシステム「SPWN Stage」の特徴》 ・多人数(10名以上)の同時出演 ・映画館やライブ会場等の異なる複数拠点でのリアルタイム開催 ・リアルライブで使用される照明卓と連携した照明演出 ・多数のカメラスイッチング機能 ・収録再生機能 ・出演キャラクター、ステージ管理機能 【ミッション】 ・アーティストが満足してパフォーマンスできるライブ制作 ・バーチャルライブ制作を通じて常に新しい表現に挑戦する ・運用のしやすさや安定性・拡張性を備えたライブシステムの構築 【現在の開発における課題と今後について】 現在は、たくさんのライブ制作依頼をいただいておりますが、ライブシステムの基礎となる部分の最適化や改修までは手が回っていない状況にあります。 しかし、様々なライブ演出要望に迅速に応えるためには、システムが拡張しやすい柔軟な設計でなくてはなりません。そこで今後は、よりシステム改修にリソースを充てたいと考えています。 作業の効率化や安定したライブ運用を実現し、さらなる新しい表現や技術的な挑戦への土台づくりに繋げていきたいと思います。 【働き方について】 リハーサルやライブ本番時、現地調査等で出社やライブ会場へ出向いて頂く必要がございますが、業務状況に応じてリモート勤務も併用頂くことが可能です。 【技術スタック】 ・コミュニケーション:Slack ・ドキュメント:Google Drive、Notion ・OS:Windows ・バージョン管理:Git ・インフラ:GCP、AWS ・開発環境:Unity ・CI: GitHub Actions
募集背景
AR・VRイベントや、バーチャル×リアルライブなどの、新たなエンタテインメントでユーザーに感動的な体験を届ける事業を展開している当社。 事業の拡大に伴い、イベント制作のご依頼を頂くことも増えてきました。 今回は、イベント成功の要であるバーチャルライブシステムのUnity開発メンバーを募集します!
配属部署
プロダクション部門 Unityチーム (リーダー1名、メンバー7名)
概要
2017年10月に設立したバルス株式会社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」XR Techカンパニーです。 「SPWN」ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。 新しい技術開発・デバイスへは惜しみなく投資している当社。 平均年齢は30歳程度と比較的若く、社内の雰囲気もフラットで社員1人ひとりの裁量が大きいことが特徴です。
この仕事で得られるもの
・開発・運用していく中でARやVR、モーションキャプチャー等の新しい技術にチャレンジできる環境 ・社内だけでなく社外やアーティストとともに1つのチームとしてライブ制作に取り組める環境 ・良い技術はどんどん採用される環境 シェーダーによる演出やアニメーション等のギミックなど技術的な側面からUnityエンジニアの提案をライブ制作に取り入れることが可能です。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋箱崎町 【アクセス】 水天宮前駅より徒歩5分
待遇・福利厚生
【 勤務時間 】 フレックスタイム制 または 裁量労働制 ■フレックスタイム制の場合: ・フレキシブルタイム -(始業)5時00分から11時00分 -(終業)16時00分から22時00分 ・コアタイム - 11時00分から16時00分 【 福利厚生 】 ・フリードリンク ・軽食(お菓子)常備
休日・休暇
休日:土日祝日、年末年始 休暇: ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
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