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株式会社 カクシンの企業情報

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株式会社 カクシン

プレイフィールドの広さが強み、全員がプレイヤーのクリエイティブ集団

独自路線で急成長中。スペシャリストとして最高のサービスを提供

2014年4月に創業以来、クライアントのWebサイト・スマートフォンアプリなどのデジタル分野の制作に対して、企画・デザイン・開発から運用までを担当支援を行う「制作事業」、クライアントの新規事業・新規ブランドなどの立ち上げ時に、クリエイティブ観点から3年後のコンセプトモデルを制作する「コンサルティング事業」、AR・位置情報技術(iBeacon・GPS)・画像認識技術・ Leap motion ・ ホログラフィック ・ Kinectなどデジタル関連の技術を組み合わせた「サービスプランニング事業」の3つを展開してきた株式会社カクシン。その他にも、自分たちが考えたアイデアを世の中にサービスリリースし、お金を生み出す自主事業を立ち上げるなど、独自の路線で急成長をしている企業です。

会社の名前「カクシン」の由来は、「核心 = 物事の本質」。だからこそ、外的要因にとらわれず、スペシャリストとしてクライアントに、最高のサービスを提供することを経営理念に掲げています。そのことについて、代表取締役社長を務める太田高揚氏は「本質的なことをやっていけば、スタッフは色んな領域の人に触れ合うことができます。『今回のお題はこういうことだから、こうだよね』『こういう人の力を借りて、こうしたらいいんじゃないの』と常に妥協しなければ、必然的に良い人材が集まって、より切磋琢磨していける環境ができると思うんです。私が一番ワクワクするのは、社員がどんな提案をしてくるのか。そして、どうやったらみんなが楽しくなるのかを考えることですね」と語ります。

会社の売上によってクリエイターの成長やプロダクトが歪められていると感じ、そういった影響を受けないチームを作ろうと思ったのが創業のきっかけだった。現在はその当時の想いを体現しており、不用意に利益を追わず、「まだお金がかかる」「もっと実装したい」という希望を極力汲み取っているようだ。“仕事だけど仕事ではない”。そんな遊び心を持った社員が、世の中に新たな付加価値を生み出している。

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特筆すべきは、プレイフィールドの広さ。次に見据える先は、自社サービスの充実

特筆すべき同社の強みとして、プレイフィールドの広さが挙げられます。特定の領域に絞るのではなく、「MEDIA」「PLANNING」「TECHNOLOGY」の3つの領域を定めて、更に「ビックデータ」や「実空間」、「プロモーション」など細分化したカテゴリーを設けているのです。日本には単一のサービスに強い企業は数多くあるものの、コンテンツ制作であったり、ブランディング面については、別の企業に委託するのが現状。そこで同社は全てを完結できるサービスを提供することで、テクノロジーからでも、コンテンツからでも、アイデアを提示することができる。市場価値としては、とても優位性の高い企業だと言えるでしょう。

現在は受託の案件を主に請け負っているが、今後は5:5の割合にするのが理想だといいます。その理由を太田氏は「自分たちの関われる全ての領域の中で、受託案件を実装していくのはすごく良い経験だと思っています。例えば、最高峰のクライアントの仕事を行えば、市場動向を理解することができますし、その人たちの視点から捉えて、どういうテクノロジーを加えていくのか、どういうブランディングしていくのかを考えることができますよね。それって『=インプット』になるんですよ。一方で当社も何らかの形でクリエイティブをアウトプットをしたいなと思っていて。最終的に、仕事の割合は、受託:自社サービス=5:5(インプットとアウトプットの比率が半々。)売上の割合は、2割が受託、8割が自社サービスという形が築ければと思っています。自社サービスは、まだまだこれからというステージですが」と述べました。

これまでは大手クライアントから要望を受けたものを作るスタンスで会社を運営してきたが、徐々に余力ができ始めており、立ち上がったばかりの自主事業でも、最先端のチームを編成することで、世の中にサービスを送り出せるまでになりました。いずれはチーム内で面白いコンテンツを作って、クライアントから採用されたり、B to Cのビジネスとして市場にリリースし、直接購入してもらったりするシステムを構築することを思い描いています。

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風通しがよく、自由度の高い仕事。経験や能力を伸ばすのに最高の環境です

組織にはプレイヤーしかいないので、管理だけをするポジションはありません。それは、メンバーが自分の技術力を最先端の力で伸ばしていける会社になるためだ。なので、風通しがよく、言いたことがなんでも言える社風が形成されている。縦割りでアサインされるというより、個々のスキルを活かすために担当外の分野に関与することも多いんだとか。仕事の自由度が高いだけに、得意な領域をいろいろなところで発揮できる環境が整っているので、働きやすさを感じることもできます。評価の基準は自己の成長。どのくらいの技術力があり、何ができるのかによってグレードが決まります。

得られるやりがいや醍醐味は職種によって異なるが、エンジニアであれば転職しなければできないような振れ幅の業務に携わることができ、デザイナーはクライアントとの距離が近い分、責任感を感じつつ、反応をダイレクトに見ることができる。フラットな関係性なので、プロジェクトの一番初めから関わり、自分の経験や能力を向上させることができるのは、大きな魅力になるであろう。また、社内勉強会を開催するなど、教育体制を整い始めている。参考書類や参考物に関しても、会社側が費用を負担してくれる制度がようです。

会社の魅力について「デジタルの領域で経験できないところはありません。とても成長フィールドが大きいです。その成長フィールドは一軸ではなく、多岐に渡っています。キャリアパスが明確な人はそれでいいんですけど、いろんなことが経験できる環境なので、『自分の可能性はどこにあるのか』という感じで入社してもらうのもウェルカム。特に企画をやりたくて“うずうず”している人は是非、お会いしたいですね」と太田氏。クリエイターとして新たなキャリアを求めている方は、カクシンのフィールドで唯一無二のスペシャリストを目指してみてはいかがでしょうか。

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株式会社 カクシンの社員の声

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30代前半
2016年12月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. 直取引がメインのため、お客様と直接会話・提案できること。また、営業が存在せず、各自が自発的に仕...続きを読む
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30代前半
2017年05月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. 自分が経験したことがない領域でも手を上げればチャレンジできる環境があるため、常にチャレンジでき...続きを読む
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20代後半
2016年02月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. デザイナーとしてはwebだけでなく紙媒体やポップなものからスマートなものまで幅広いデザインがで...続きを読む

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企業情報

会社名 株式会社 カクシン
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
IT/Web・通信・インターネット系 >  AR/VR/MR
IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
企業の特徴
  • 平均年齢20代
設立年月 2014年04月
代表者氏名 太田高揚
事業内容 1. UI・UXデザイン事業
2. コンサルティング事業
3. DMR(デジタル・ミックスド・リアリティ)事業
4. 自社サービス事業
従業員数 30人
本社所在地 東京都港区南青山4-13−9 クレセントヒルズ1F
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株式会社 カクシン資本金設立年月日2014年04月従業員数30人

プレイフィールドの広さが強み、全員がプレイヤーのクリエイティブ集団

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