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ペタビット株式会社

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

考える力や技術力などそれぞれの「チカラ」を専門的に伸ばしているのがペタビットの強み!

自社サービス製品あり
残業少なめ
カジュアル面談歓迎

企業について

ペタビット株式会社は、ITをつくることを目的とする会社ではありません。

私たちが目指しているのは、**「消費者目線とITの力で、お客様の事業と売上を成長させること」**です。

2000年の創業以来、EC、WEBシステム、デジタルマーケティング、クリエイティブなどの領域で、多くの企業の事業を支援してきました。

現在は、これまで培ってきたWEB・ECの技術力に、顧客データ、AI、業務システム、マーケティング、リアルな顧客接点を組み合わせ、単なるWEB制作やシステム開発会社から、**「売上成長を企画し、実行する会社」**への変革を進めています。

私たちが最初に考えるのは、「何をつくるか」ではなく「どう売上を変えるか」です。

なぜ売上が伸びないのか。なぜ顧客は購入しないのか。どうすればリピートにつながるのか。EC・店舗・営業・在庫などのデータを、どう事業成長につなげるのか。

こうした事業課題からスタートし、消費者目線とITの両面から課題を整理。売上を伸ばす企画を考え、システムやサービスとして実装し、運用、検証、改善まで一貫して行います。

その実現基盤として、自社サービスも展開しています。

**「EC Direct」**は、長年のEC構築・運営ノウハウを蓄積したEC基盤です。ECサイトをつくるだけではなく、商品が売れ、顧客との関係が続く仕組みを構築します。

**「NetSDL Omni Suite」**は、BtoB企業の受発注、商品、在庫、得意先、販売データなどを一元化するDXプラットフォームです。FAX・電話・Excelなどに依存した業務をデジタル化し、蓄積されたデータを新しい販売機会へつなげます。

**「AI EC BPaaS」**では、アクセス、購買、商品、顧客データなどをAIで分析し、「次に何を改善すれば売上が伸びるのか」を継続的に提案・実行します。

さらに兵庫県西宮市には、リアルな商品体験とEC・WEB・SNS・AI分析を組み合わせる実証型マーケティング拠点**「PETABIT CAMPUS/さくらAIプラザ」**を開設しました。ネット上のデータだけでは分からない生活者の反応を捉え、新しい販売施策へつなげています。

また、全国の少年野球チームや子ども、保護者との接点を持つ**「POP ATHLETE」**という独自メディアも運営しています。一般的なWEB広告だけでは実現できない、リアルな顧客接点を活用したマーケティング施策を提供しています。

企画だけを行うコンサルティング会社でも、システムだけをつくるIT会社でもありません。

企画、IT、AI、データ、マーケティング、リアルな場、自社メディアを組み合わせ、実際に事業を動かす。

それが、これからのペタビットです。

私たちが求めているのは、与えられた仕事をこなすだけの人ではありません。

エンジニア、デザイナー、営業、マーケター。それぞれが自分の専門性を使い、**「この仕事によって、お客様の事業にどんな変化を起こすのか」**を考える会社を目指しています。

プロフェッショナルが、事業を変える。

ITをつくる会社から、事業を変える会社へ。

ペタビットは今、その次のステージに挑戦しています。

ペタビットは、企画営業で実績を積んだ代表取締役・伊藤浩氏を中心に、デザイナーである三木氏を始め、開発、経営企画などといった専門スキルを持った5名でスタートした会社です。創業時は、インターネット環境が十分に整っていない時代だったため、インターネットを活用したビジネスを提案するために、並行してインターネットサービスプロバイダ事業も展開していました。ペタビットという社名は、そういった環境も時とともに変化し、いずれインフラやハードではなく企画力やコンサルティング力をコアにした会社が求められるようになるという予測のもとで、遠い未来においても時代の先端で仕事をしていけるようにという想いを込めて付けたものです。その想いの通り同社は、時代の変化に柔軟に対応しながら持続的な成長を遂げてきました。
その成長の源泉はまさにユーザー目線をキャッチして正確にクライアントに届けることができる分析力や提案力、そしてコンサルティング力にあります。特に大手企業の場合は、情報が行き届かない組織構造となっており、ユーザーの声も届きにくいことが多いのが現状です。そこでクライアントがターゲットとするユーザーの声をいち早くキャッチして、きちんと代弁し、顧客に気づかせ、実践する役割を担っているのがペタビットです。

キャッチしたユーザーの声をきちんと届けるには、クライアントとダイレクトにつながる必要があります。それが直接取引にこだわる1つの理由でもありますが、規模や業界、地域を問わない多種多様なクライアントとの直接取引が増えたことは、それ自体が同社の強みにもなりました。クライアントに販促企画やビジネスモデルの提案をする際、自社の取引先の中にターゲットとなる企業があればマッチングすることができます。同社が掲げる「ビジネスアライアンス」は、そのような背景から生まれました。世の中には数多くの制作会社やコンサル会社が存在しますが、企画提案と一緒にクライアントを連れてくる会社はそう多くはありません。それは数多くのクライアントと直接取引をし、クライアントの強みやニーズを知り尽くす同社だからこそ提供可能な付加価値だと自負しています。

さらに同社は、クライアントに新たなビジネスチャンスを提供する場として、自社媒体の運営も行っています。全国の少年軟式野球チームの活動を支援するコミュニティポータルサイト『ポップアスリート』です。少年軟式野球チームに、チーム運営に必要なスケジュール管理やスコア管理のシステムを無料で提供するとともに、全国大会『ポップアスリートカップ』の運営をサポートしています。2007年からスタートし、サイトへの登録チーム数は約4000チーム、大会への参加チームも年々増加、大手新聞社が後援につくなど、認知度も向上し、広告価値を認めるクライアントも増えてきました。これからも、企業のプロモーション、CSR活動などに活用できるプラットフォームとして運営していく考えです。

設立時、少数精鋭ながらもあらゆる職種のプロフェショナルが集まることで企業の課題を解決するソリューションをワンストップで提供するところからスタートした同社。その後、社員数が増えても、そのスタイルは変えずにきました。2014年には、それをより鮮明に打ち出すための組織体制として、アカウント推進制度を導入。職種で部署を分けるのではなく、クライアントごとユニット単位でプロジェクトを動かしていく体制を敷いています。1ユニット5~6名の小チームが12ユニット存在します。
このような体制を導入したのは、各クライアントに対する企画提案力やコンサルティング力をより強化するためです。職種ごとに部署を分けるスタイルでは、自分の業務範囲に意識が集中され、クライアントに目が向かなくなってしまいます。ユニットを構成するメンバー全員がクライアントに向き合うことで、クライアントからより広い範囲で課題解決を任される関係性を築いていくことが狙いです。
アカウント推進体制で強化された職種を越えた横のつながりが強化されたため、2017年度より事業部制に切り替えました。
とはいうものの、日々同社に舞い込む案件数は、現時点で在籍する人員だけで消化できる量を超えてしまっているため、Webディレクター、フロントエンドエンジニア、システムエンジニア、プロジェクトマネージャなど幅広い職種で、積極的な採用を行っています。

同社の環境は、一般的な制作会社や開発会社とは違い、様々な職種のメンバーが同じチームで、同じ目線でクライアントに向き合っている点が大きな特徴です。クライアントの反応がダイレクトに伝わるので、物づくりの醍醐味が実感できる環境です。
キャリアプランも、各自の想い描くビジョンに沿って選択できます。それぞれの専門性を追求するキャリアプランを描くことも出来るし、反対により広い視野に立って企画力や提案力、さらにマネジメント力を磨くことも可能です。

平均年齢は34歳と若いエネルギーに満ちた会社です。フラットな組織であり、いつでもフランクに話し合えるオープンな社風も魅力の1つです。言われたことをこなすだけでは飽き足らない、より積極的なチャレンジをしたい人材こそ力を発揮できる会社です。

募集している求人

エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)の求人(1件)

企業情報

会社名

ペタビット株式会社

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > 広告・デザイン・イベント

IT/Web・通信・インターネット系 > システムインテグレータ・ソフトハウス

企業の特徴
カジュアル面談歓迎、自社サービス製品あり、残業少なめ
資本金

91,800,000円(資本準備金:43,876,000円)

売上(3年分)

2026年 5月 7.5億

2025年 5月 8.1億

2024年 5月 7.5億

設立年月

2000年06月

代表者氏名

代表取締役 佐野 永時

事業内容

■ 売上成長企画コンサルティング
顧客の事業・商品・顧客データを分析し、「どうすれば売上が伸びるのか」「どこに新しい販売機会があるのか」を企画します。
EC、BtoB取引、CRM、AI活用、リアル店舗などを横断し、企画だけで終わらず、実行・検証・改善まで伴走します。

■ NetSDL Omni Suite
BtoB企業向けの受発注・商品・在庫・得意先・販売管理を支援するDXプラットフォームです。
FAX、電話、Excelなどに依存した受発注業務をデジタル化するとともに、企業内に蓄積されたデータを活用し、業務効率化と売上拡大の両方を支援します。

■ EC Direct
長年のEC構築・運営ノウハウをもとに開発してきたEC基盤です。
単にECサイトを構築するのではなく、顧客体験、商品提案、リピート購入、CRM、基幹システム連携などを含めた「売れる仕組み」を構築します。

■ AI EC BPaaS
ECやWEBサイトのアクセス、商品、購買、顧客データなどをAIで分析し、売上改善施策を継続的に提案・実行する伴走型サービスです。
システムを納品して終わるのではなく、AIと人が継続的に改善を行うことで、顧客企業の売上成長を支援します。

■ さくらAIプラザ/PETABIT CAMPUS
兵庫県西宮市に設けた、商品・サービスの体験、実証、マーケティングを行うリアル拠点です。
リアルな商品体験とEC、SNS、WEB、AI分析を組み合わせ、オンラインだけでは分からない消費者行動を取得・分析し、新しい販売施策の開発につなげています。

■ POP ATHLETE
全国の少年野球チームや子ども、保護者との接点を持つ独自メディア・コミュニティです。
一般的なWEB広告とは異なるリアルな接点を活用し、企業の商品認知、体験、販売促進などのマーケティング施策を提供しています。

株式公開(証券取引所)

非上場

主要株主

株式会社青山キャピタル・株式会社千趣会・株式会社アグレックス

主要取引先

株式会社青山キャピタル・青山商事株式会社・株式会社アグレックス・アシックスジャパン株式会社・株式会社アール・エヌ・エー・株式会社ECCジュニア・伊丹産業株式会社・株式会社エクソル・ANAクラウンプラザホテル大阪・ANAセールス株式会社・MK株式会社・NTTコミュニケーションズ株式会社・株式会社オスカープロモーション・オリバーソース株式会社・株式会社学情・株式会社カワサキモータースジャパン・株式会社関西テレビハッズ・株式会社クリムゾンフットボールクラブ(ヴィッセル神戸)・株式会社KRフードサービス・神戸市・コニシ株式会社・株式会社新学社・株式会社千趣会・株式会社ソフト99コーポレーション・大日本印刷株式会社・武田病院グループ・株式会社たねや・株式会社ダブルエー・つるや株式会社・トッパン・フォームズ株式会社・株式会社公文教育研究会・ハウステンボス株式会社・株式会社ユーハイム・株式会社良品計画(五十音順・敬称略)

従業員数

50人

平均年齢

34歳

本社住所

神戸市中央区御幸通8-1-6 神戸国際会館22階

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