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株式会社 gloopsの企業情報

206459

株式会社 gloops

「ユーザー、コンテンツと共に成長していく“ユーザーフレンドリー”な会社」へ生まれ変わります

ユーザー、コンテンツと共に成長していく “ユーザーフレンドリー”な会社

2016年10月、NEXONグループからCOOが就任。
組織改革に乗り出し、スピードとクオリティを上げるため、スタジオ制を導入しました。
さらに、COO直下にネイティブアプリの研究開発に特化した部署を設立。

スタジオを横断し、技術の共有・指導ができる環境へ。

また、NEXONのグループ企業ということで豊富な資金源があり、
他社には真似できない、新しいオリジナルタイトルを創出します。

企業として「利益」は非常に重要な指標ではありますが、利益至上主義には走りません。

ユーザーに愛されるコンテンツ運営を行うことでユーザーと強い信頼関係を構築し
コンテンツの真の価値を最大限に引き出し、
ユーザーに納得した課金をしていただくことこそが、
真の価値ある利益を生むのだと、gloopsは考えております。

148564今までにgloopsがリリースしたアプリのジャンル毎の数は?
・カードゲーム 12
・リアルタイムバトルゲーム 7
・カジュアル 6
・RPG 5
・その他 13
149006gloopsの開発現場の強みは?
・作った後こそ大事!「THE運用」 38 %
・何でも言い合える「信頼関係」 26 %
・一丸となってゲームをつくる!「1TEAM感」 21 %
・どんどん開発が進む「スピード感」 10 %

「(一部PCブラウザを含む)Nativeアプリの新規開発」と「既存WEBゲーム事業の維持」

■Nativeアプリの新規開発:
新規オリジナルタイトルの開発に強化しており、
「クリエイティブ面での成功を狙う新規開発」と「ビジネス面での成功を狙う新規開発」
いずれかの目標を定めて進めていきます。

「クリエイティブ面での成功を狙う新規開発」では
ユーザーの皆さんが受け入れてくれる新しいクリエイティブにチャレンジします。

「ビジネス面での成功を狙う新規開発」では
ベンチマークとなるコンテンツやユーザーニーズ、市場動向等をしっかりと把握し
会社を支えるべくビジネス面での成功を狙います。

■既存WEBゲーム事業:
より一層ユーザーとの関係性を大切にした「ユーザーフレンドリーなLive運用」を実現し
ゲームビジネスという「サービス業」を追求していきます。

1485661つのゲームができるまでにかかる制作期間は?
・最長 2 年
・最短 3 ヶ月
149003ゲームの制作を始めるまでにかかるプロト期間は?
・最長 1年以上
・最短 約3ヶ月
148999

コミュニケーションを活性化させるオフィス

gloopsは内製化を図っており、自社で、新規ゲーム開発から運営まで行っております。
(一部を除く)

社内SNSやメールも必要だけど、
顔を合わせて遊び、話すことで、仕事のヒントが見つかるようにと考えられました。

新しい遊びをつくる会社だから、それを生み出すための環境づくりにもこだわっています。

149004オフィス内は内階段を設置し、コミュニケーションが円滑に進むような工夫をしています。
100699遊び心のある会議室で様々なアイデアを生み出したりしています。

gloopsの人事制度・福利厚生

gloopsが本当の意味で生まれ変わり成功を勝ち取るため
社員がチャレンジできるよう、評価制度を改定!

福利厚生などの就業環境面も、更なるバージョンアップを図ります。

■日常的に気軽に「お互いを知り合い、体験と時間を共有する」ためのランチサポート

少しでも仲間と一緒に食事をする機会を増やすことを目的に、
会社がお弁当の一部をサポート。
毎週水曜日のカレーDayも大好評!(うち、毎月1回は無料!)

その他、週1回の野菜ジュース配布など、
良いゲーム事業を実現するために、社員の健康にも配慮しております。


■「お互いを知り合い、体験と時間を共有する」ためのリラックスタイムの充実

楽しいランチの後や、ちょっとした休憩、就業後のリラックスタイムなどでも
“絆”を深めることを目的に、社内にゲームコーナーを増設予定。
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」も!
たくさんのレトロゲームに触れ、改めて「ゲームの楽しさ」を感じることが可能な環境です。


その他、「お互いを知り合い、体験と時間を共有する」ための施策も検討中!

6つのマインド

gloopsは、6つのマインドを大事にしております。

①プロ意識
②クリエイティビティ
③オーナーシップ
④情熱
⑤向上心
⑥バランスコミュニケーション

149009ゲーム作りにおいて一番大切なことは?
・ユーザー目線 24 %
・信頼あるチームワーク 19 %
・自分も楽しいと思えるものをつくる 14 %
・熱意 9 %
・その他 34 %
149010チームに参加して欲しい人はどんな人?
・志と情熱 28 %
・やわらかなアイデア力 21 %
・1TEAMコミュニケーション 17 %
・個性的な人 14 %
・その他 20 %

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企業情報

会社名 株式会社 gloops
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  ソフトウェア/パッケージベンダ
IT/Web・通信・インターネット系 >  モバイル/アプリサービス
IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
企業の特徴
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
設立年月 2005年08月
代表者氏名 代表取締役社長 李 仁
事業内容 ソーシャルアプリケーション事業
株式公開(証券取引所) 非上場
主要株主 株式会社ネクソン
主要取引先 株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社サイバーエージェント
株式会社カプコン
Apple Inc.
従業員数 300人
平均年齢 32.8歳
本社所在地 東京都港区六本木一丁目四番五号アークヒルズサウスタワー6F
206459

株式会社 gloops資本金設立年月日2005年08月従業員数300人

「ユーザー、コンテンツと共に成長していく“ユーザーフレンドリー”な会社」へ生まれ変わります

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サウンドクリエイター
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