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株式会社シリアルゲームズ

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

Happy Creation, Play the Development! 私たちは「シリアルゲームズ」です。

自社サービス製品あり
シェアトップクラス
グローバルに活動
残業少なめ

企業について

私たちシリアルゲームズは、「人と人とのコミュニケーションから生まれる楽しさの提供」の実現を目指し、2000年2月に設立。

エンターテインメントコンテンツの現場において、ゲーム開発にとどまらず、WEBサービスをはじめ様々なプラットフォーム上で稼働するシステムや、アプリケーションソリューションの企画/設計/開発に携わり、この20年以上走り続けてきました。

サーバ開発・運用による幅広い展開を想定した、ビジネスファンクション構築に強みを持つだけでなく、マルチプラットフォームに対応する、クライアントアプリケーション開発体制のチーム展開により、皆様のビジネスを、ワンストップでサポートさせていただいております。

私たちのキャッチフレーズ、
「Happy Creation, Play the Development!」。

モノづくりの楽しさの訴求や追求に勤しみ、たくさんの方々が幸せになれるお手伝いをさせていただけるよう、これからも精進してまいります。

募集している求人

エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)の求人(2件)


クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)の求人(1件)

インタビュー

株式会社シリアルゲームズのインタビュー写真
サーバアプリエンジニア/マネージャ 丸山国明

── サーバエンジニアのやりがいとは?

サーバ開発というとどちらかと言えば地味な印象を持つ人も多いかも知れませんが、学ぶほどに奥が深い世界なんです。

構成の仕方によって、いかに同じ台数のサーバでより高いスペックを引き出すかを考える。一見無理と見えるようなトラフィックを、同じマシンでこなせるよう工夫する。その「壁」を乗り越えたときにはサーバエンジニアとして誇りを持てますね。

サーバを守るだけでなく、ゲームの操作感やレスポンスにもかかわる部分を作れるのも楽しいです。ゲームのスタッフロールの中に自分の名前を見たときは達成感を感じられますね。 続きを読む

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求職者の声

企業情報

会社名

株式会社シリアルゲームズ

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

IT/Web・通信・インターネット系 > システムインテグレータ・ソフトハウス

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

企業の特徴
自社サービス製品あり、シェアトップクラス、グローバルに活動、残業少なめ
資本金

1,100万円

設立年月

2000年02月

代表者氏名

代表取締役 吉澤 匡

事業内容

コンピュータソフトウエアおよびハードウエアの企画・設計・開発・販売
■ゲームコンテンツ企画制作
■ゲームサーバ開発運用
■WEBアプリケーション企画開発
■3DCG/VRコンテンツの企画制作
■その他スマートフォン・PC等各種プラットフォームでのアプリケーション/ソフトウェアの開発等

株式公開(証券取引所)

非上場

主要取引先

株式会社カプコン 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社ベネッセコーポレーション 合同会社EXNOA 株式会社博報堂 株式会社ディンプス ブラザー工業株式会社 株式会社コーエーテクモゲームス プラザスタイルカンパニー 株式会社Gotcha Gotcha Games ※一部抜粋・敬称略・順不同

従業員数

35人

平均年齢

38歳

本社住所

東京都台東区台東1-21-4東京ミシン会館ビル4F

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