株式会社サーチフィールド - 【活躍の場所をみつける】クリエイターの活躍を導く、イラスト制作のプロ集団
2Dイラストのクオリティを監修し、高品質な作品を提供する事業です。クリエイターと共にイラストを仕上げ、顧客に満足いただける作品を目指します。
ソーシャルゲーム・TCG・Vtuber・webtoonなど、多様な企業から寄せられる多種多様なプロジェクトに携わり、キャラクターの制作・絵柄合わせを担っていただくポジションです。男女問わず幅広いテイストのキャラ制作はもちろん、外部クリエイターのディレクションや監修まで、スキルに合わせて担当いただきます。 ▍業務内容 ━━━━━━━━━━━ スキル・志向に合わせて、以下をバランスよくお任せします。 ①オリジナルキャラクターデザイン ・新規タイトル向けのキャラクターデザイン ・ラフ〜線画〜彩色まで一貫制作 ②キャラクターイラスト制作(既存IP・ゲーム案件など) ・ソーシャルゲーム、Vtuber、トレカなどのキャラ制作 ・男性キャラ/女性キャラ問わず多様なテイストに対応 ・指示書に沿ったテイスト合わせ・表情づけ ③監修(赤入れ・加筆・品質管理) ・外部イラストレーターの制作物をチェック ・デッサンの整合性、キャラの魅力、塗りの方向性などを確認 ・赤入れで的確なフィードバックを行い、必要に応じて加筆して品質を調整 ▍この仕事で得られる経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆人気IP・話題作品に携われるやりがい 有名IPやソーシャルゲームの 版権イラスト制作(絵柄合わせ) を担当します。IP作品ならではの魅力として、ファンからの反応が届きやすく、自分の仕事がどう受け取られているか実感しやすい ポジションです。 ◆多彩なテイストでのキャラ表現が身につく 1本のタイトルに長期間固定されるのではなく、ジャンルもテイストも異なる「複数案件」に日常的に関われる のが最大の魅力です。ファンタジーから現代ものまで、制作するキャラクターの幅が広いため、「ひとつの画風に縛られない」「引き出しを増やせる」環境があります。 ◆第二新卒の方も活躍しやすい環境 第二新卒で実務経験が浅い方も歓迎しています。多ジャンルの制作を通じて、商業イラストレーターとして必要なクオリティ・ワークフローが身につく環境です。
募集背景
2008年の設立以来、17年間増収を続けておりゲームのイラスト制作実績に関しては1,400プロジェクト、470社以上の実績がございます。 今後も事業規模を拡大し、より多くのクライアントへ質の高いイラストを提供できる組織体制にしたいと考えています。そのため、今回新たな社員の募集を決定いたしました。
配属部署
ゲームイラスト制作事業(GIKUTAS事業部) チーム配属はご自身のスキルやキャリアプラン・適正に合わせ判断。内定時に打診させていただきます。また入社後のキャリアチェンジも可能です。 ※制作業務メイン:グラフィッカーチーム ※監修業務メイン:アートディレクターチーム
勤務地
【勤務地詳細】 ⑴東京オフィス: 東京都港区南青山5-4-35 青南吉川興産ビル3F 東京メトロ各線「表参道駅」より徒歩4分 ⑵京都オフィス: 京都府京都市下京区八ツ柳町356-10 京阪京都線「清水五条駅」より徒歩7分 ⑶フルリモート ⑴⑵の場合も、研修後はリモート勤務が可能。おおよそ2週間に1程度の出社頻度です! 【アクセス】 上記記載 【リモートワークについて】 ・フルリモートOK(現在3名のメンバーがフルリモート稼働) ・通常メンバーに関しても月2回の出社頻度 ・今後リモート制度を廃止する予定はございません 【その他】 ※転勤・出張:なし ※喫煙スペース:なし
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合) 厚生年金、雇用保険、労災保険完備 ・健康診断(全額会社負担) ・交通費支給 ・リモートワーク手当支給 ・産休・育休取得実績あり(直近1年間:女性2名・男性1名取得) ・ヘアサロン制度 ・部活動制度 ・セミナー参加費補助制度など... ※詳しい情報は会社HPをご確認ください
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)|祝日休み|バースデー休暇(自分・配偶者・子ども・パートナーの誕生日に休暇がとれる制度)|リフレッシュ休暇(勤続3年で5日間の長期休暇)|GW休暇|夏季休暇(5日分)|年末年始休暇|有給休暇|育児・介護休暇|慶弔休暇|特別休暇… 年間休日131日
Q.携われる案件のジャンルは?
基本的にソーシャルゲームで使用されるイラストがメインとなります。うちIP案件が6割・オリジナル案件が4割という割合です。(有名タイトルの制作にも関われます...!)ソーシャルゲーム以外ですと、下記があげられます。 ・トレーディングカードゲーム ・Vtuber案件 ・印刷物(ポスターや小説表紙など) ・広告関係(パッケージなど) ・webtoon ・コンシューマーゲーム 2Dの中でも幅広いテイストや案件に触れられることが弊社クリエイティブ職の最大の特徴といえます。
Q.評価制度の内容は?
半期(6ヶ月)ごとに、制作・監修点数の目標値が設定されております。その他はグレード・役職により異なりますが、新規案件の対応数や、社内メンバーへの監修対応数などが設定されていることがございます。 スキルアップとキャリアに伴走するため、目標制度を設けています。半期ごとに上長と目標を設定し、その達成に向けて月1回以上の1on1面談で進捗確認や課題の相談を実施。このサイクルを通して、目標達成と個々の課題解決を具体的にサポートします。
Q.どんなキャリアパスがある?
大まかに2種に分かれます。 ⑴高難易度の案件に対応するプレイヤー ⑵チームマネジメントや後輩育成 ご本人の希望・適性と合わせ、長期的にキャリアを築いていきます。ある日突然相談なしにマネージャーを任される、というようなことはございません。
Q.フリーランスですが応募資格はある?海外出身ですが問題ない?
どちらも問題ございません。社内にもフリーランス出身の方やアジア圏を中心に、海外出身メンバーにも活躍いただいております。、(就労ビザサポートあり)おおよそ日本語能力試験(JLPT)N1レベルが基準となります。
Q.社内の雰囲気を知りたい
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