ゲームソフトの企画・開発・販売
当社では、グラフィックデザイナーについて2つのコース(キャリア)を用意しています。 1.アートコース 各領域のテイストや仕様策定、クオリティ管理などを主に担い、 将来的にはプロジェクトのアートリード・アートディレクターを担うポジション。 2.テクニカルコース 各領域の仕様設計や制作パイプラインやフローの整備、次世代表現の研究などを担い、 将来的にはプロジェクトのテクニカル面でのリードや、特定のプロジェクトには所属せず 次世代表現研究などを担うコース。 ------------- 現在、グラフィック部門では下記のポジションにて募集を行っております。 ●UI コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務(デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せしていきます ※アートコースの方にはUIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等も含めお任せします。 ●キャラ ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 ※テクニカルコースの方には次世代に向けた新しい表現の研究、キャラモデル仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等をお任せします ●人物モーション コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せしていきます ※テクニカルコースの方には人物キャラクターの次世代に向けた新しいアニメーション表現の研究や、仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備をお任せします ●ポケモンモーション ・コンシューマゲーム開発における、手付けでのポケモンモーション作成をメインとした、モーション制作業務全般 ・モーションのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等も含めお任せします ●背景 コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ※クオリティ管理/協力会社の窓口等もお任せしていきます ※アートコースには背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等も含めお任せします ※テクニカルコースの方には次世代に向けた新しい背景モデルの表現研究や仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備もお任せします ●エフェクト コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ※将来的にはチームやプロジェクトのマネジメント業務もお任せしていきます。 ※アートコースの方にはエフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等も含めお任せします。 ※テクニカルコースの方には次世代に向けた新しい表現の研究、仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備もお任せします。 ●カットシーン ・ゲームのカットシーンの制作業務全般 ・仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等も含めお任せします ●2Dアートディレクター ・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 ------------- また次世代の表現研究とその実装を進めるために、プロジェクトとは別組織としてこの役割を担う部署を設立することになりました。 そのためR&DやTAと協力し、各領域の表現研究や制作フローの整備をお任せできるテクニカルリードの方も募集しております! 今後の『ポケットモンスター』の表現方法を決定づける重要なポジションとなるため、各領域でスペシャリティをお持ちの方は是非ご応募くださいませ。 ●テクニカルリードの主な領域 ・背景 ・人物モーション
勤務地
【勤務地詳細】 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 【アクセス】 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
11:00〜20:00
待遇・福利厚生
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり 社会保険完備/時間外手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/生命保険/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可) ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:127日(2022年度)
必須書類/応募作品
【書類提出方法】 下記対応いただくようお願いします 1)履歴書・職務経歴書、職種別に必須となっている作品を用意 2)転送サービスを用いてファイルをアップロード 3)応募メッセージへURLと希望する職種を掲載しエントリー 【ご注意ください】 ※履歴書・職務経歴書、職種別に必須となっている作品の提出がない応募は選考できません ※個人サイトへアクセスする形式での作品提出は受け付けておりません ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です ※ファイル形式 ・書類=PDF ・動画=MP3、MP4 ・ポートフォリオは枚数がある場合結合し提出ください
ご注意ください
エントリー時、必ずメッセージへ希望する職種を明記してください また、ポジションに応じて応募作品が異なります。 エントリーの際は下記の作品をご準備くださいませ。 -------------- UI:UI画面デザイン/アイコン/イラスト・デッサン力のわかる作品 ※作成した画面や演出のアニメーションデータがあれば尚可 キャラ:人物モデルを1体以上 モーション(人物/ポケモン):人物もしくはクリーチャーの基礎動作等のモーション2~3個以上 背景:背景作品 エフェクト::動画作品 カットシーン:動画作品 2Dアートディレクターにつきましては、作品は必須ではございませんが スキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です!! テクニカルリード:各領域のスキルが分かる静止画や動画作品
昇給/賞与/試用期間
昇給:年1回(4月) 賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり 試用期間:原則3ヶ月
在宅勤務制度
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
転職サイトGreenでは、株式会社ゲームフリークのグラフィック・CGデザイナーに関する正社員求人、中途採用に関する情報を今後も幅広く紹介していく予定です。会員登録いただくと、グラフィック・CGデザイナーに関する新着求人をはじめ、最新の転職マーケット情報、転職に役立つ情報などあなたにあった転職、求人情報をいち早くお届けします。
今すぐの人も、これからの人も。まずは転職サイトGreenで会員登録をオススメします。