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Wano 株式会社の中途採用/求人/転職情報

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Wano 株式会社

「Cultivate your dream」をミッションに、クリエイターの夢を世界に広げる

募集している求人

企業について

何をやっているのか

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以前は映像制作のスタジオだったこともある建物をオフィスとして利用しています。

Wano株式会社は「Cultivate your dream」をミッションに、世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。
クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。国内アーティストがレーベルに所属しないと楽曲配信できなかった時代に、自由に配信できる環境を提供したのが TuneCore Japan ですが、実はこれ、Wano のプロダクトなんです。
楽曲のデジタル販売では、iTunes、Spotify、Line Music といった数々の音楽配信ストアに対して、ストア毎に異なるフォーマットでの納品や異なるレポート形式で売上を管理する必要があります。個人で行うには煩雑すぎて実現できなかったそれらの作業をTuneCore Japan が吸収することで、個人楽曲のデジタル販売を実現しました。その後も YouTube、Instagram、TikTok、kurashiru などのサービスと提携し、ダウンロード販売やサブスク以外の楽曲収益化手段を提供するなど、アーティスト活動のサポート継続と新たな課題の解決に取り組み続けています。
こういった取り組みの結果、TuneCore Japan が日本の音楽業界を変えるきっかけとなり、レーベルに所属せずとも音楽活動を継続できるアーティストが日々増え続け、2020年には年間71億円もの金額をアーティストに還元することができました。

このように、「クリエイターが何かを生み出すことに集中できる世界を作りたい」、そんな想いから創業されたのが Wano 株式会社です。2008年の創業以降、音楽・動画・ファッションなど、様々な領域において私たちの持つ技術力で課題解決を行っています。

●TuneCore Japan
自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス。年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元。
年間のデジタル音楽流通量は業界トップクラスで、総還元額は2020年に170億円を突破。ディストリビューションサービスの代名詞となっている。

●Video Kicks
個人のクリエイターによる映像コンテンツの流通と販売を可能にするデジタルサービス。iTunes や Apple Music、レコチョク MUSIC ストア、GYAO! といった動画ストアへ配信可能。2018年にローンチ後、早くも100ヶ国を超える国や地域に配信が可能となっている。ミュージックビデオの配信から始まったサービスだが、最近では短編/長編の映画やドラマへと展開を始め、現在は長尺のライブ映像などにも幅を広げている。

●itSnap
20代女性向けのファッションアプリで、コーディネートを毎日提案。 モデル、インフルエンサー、読者モデル、サロンモデルなど約650名が出演し、出演者の SNS 総フォロワー数は3,500万人超。他にも、ファッションや美容といった女性向けの最新情報を配信する「itSnap Magazine」や、運営会社 STYLICTION に所属するモデルのエージェント事業を行うモデル・タレント事務所「itSnap AGENCY」がある。

なぜやるのか

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自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス。年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元。
年間のデジタル音楽流通量は業界トップクラスで、総還元額は2020年に170億円を突破。ディストリビューションサービスの代名詞となっている。

「僕らがWanoで実現したいのは、日本の文化を世界に届けること。」と、代表の野田は語ります。

野田が学生時代によく通っていたクラブ。1990年代のクラブは、今よりももっとアンダーグラウンドな世界で、「何かを生み出したい、ものづくりをして将来頑張っていきたい」というコアなクリエイターが集まる場所でした。そこで出会ったクリエイター達の熱量に興奮を覚えながらも、「なぜこの人たちの作品がもっと世に出ていかないんだろう」と疑問を持ったことが、Wanoの創業に繋がっています。

Wanoにとってクリエイターは、分野は違うけれど、何かを生み出すクリエイティブな活動をする仲間です。クリエイターたちは音楽や映像などの作品を生み出し、Wanoはプロダクトという作品を生み出す。それぞれが最先端を目指しつつ、一緒になることで互いの価値を高め合う、同じ目標を目指すパートナーとして成長していけるような関係性です。

だからこそ、変化や追随が激しいITの世界でも、ユーザー(クリエイター)に選ばれるプロダクトを作り続けられるのだと思っています。

# 代表 野田のインタビュー
「日本発、世界」をテーマに、クリエイターを支援する
group.wano.co.jp/blog/387/

どうやっているのか

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仕切りのない風通しのよいオフィスで、積極的に意見を交わしながらプロジェクトに臨んでいます。

「自分たちのことは自分たちで決める」
2008年に創業した当時から、一度も資金援助や融資は受けず自分たちで資金を捻出してきました。創業当時は、創業メンバー6名が持っている知見を元に、メディア事業・広告事業・受託開発などで売り上げを確保し、その売り上げを元に新たなプロダクトを開発してきました。

事業モデルを立て、投資家から融資を受け、事業を一気にグロースさせて IPO を目指す、そんな事業展開が注目を浴びる中、Wano は「自分たちの事業に必要な資金は自分たちで捻出する。IPO は目指すものではなく、ユーザーにとって良い方法なら IPO すればいい」そんな考え方を持って事業を進めています。

Wano はこれまで、様々なプロダクトをリリースしてきましたが、ある程度プロダクトが育ってきたら分社化しています。また、新しい事業を始めたいと思っている人に技術力を提供して共に会社を設立することもあり、現在は Wano を含めた全5社が Wano グループとして存在しています。

●2008年 Wano株式会社
●2012年 チューンコアジャパン株式会社(音楽)
●2014年 アルファアーキテクト(動画広告)
●2015年 STYLICTION株式会社(ファッション)
●2016年 EDOCODE株式会社(ソフトウェア開発)

< Wano について>
社内メンバーの数は小学校1クラスくらいがちょうどいいと考えており、Wano グループ全体では90人弱ですが、Wano 単体では30人前後のコンパクトなチームです。

Wano グループの中で Wano はラボ(研究所)のような位置付けであり、ゼロからプロダクトを生み出す存在です。常に「こんなプロダクトがあったらいいんじゃないか」を企み、まずは小さく仕掛けてみる。ユーザーからポジティブな反応があったプロダクトを一定の規模になるまで丁寧に育てます。2021年には新たに料理人とキャンパーを繋ぐ、キャンプ飯プロジェクト「そらをあおぐ」がスタートしています。

Wano のメンバーは、エンジニア・セールス・コーポレートサービスから成り立っています。多くのメンバーはエンジニアで、Wano だけでなくグループ会社のプロダクトに携わっているメンバーもいます。クリエイターに寄り添うチームであるために、音楽・映画・ファッションなどジャンルを問わずカルチャー好きなメンバーが揃っています。

<スキルアップについて>
業務やプライベートで学んだことのアウトプットの場として、定期的に勉強会・meetup・Advent Calender・合宿を開催しています。エンジニアについては、「音楽サービスエンジニアmeetup」と題して定期的に開催しています。今後は、エンジニアに限らず、音楽好きやクリエイター支援に興味のある人などの切り口でも開催できたらと思っています。一緒に場を作ってくださる方、お待ちしています!

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社員の声

今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい
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20代後半
技術系
良いと思ったことはどんな立場の人でも主張できる環境にあります。
特にエンジニアの立場で見れば、新しいものに対する導入メリットをちゃんと説明でき、かつ責任が取れれば
フロント・サーバー問わず様々なソリューションを導入する機会があるかと思います。
あえて、今の自社の課題をあげるとすれば何ですか?
Icon men4
20代後半
技術系
自戒でもありますが、まだまだ、会社としてリリースできる施策の絶対量が足りないかな、と感じています。
全体を見渡しつつ、リリースのスピードと運用継続性が両立するような体制作りが課題です。
自社で活躍している人から、自社に合っている人はどんな人だと思いますか?
Icon men4
20代後半
技術系
物事に対するバランス感覚のある方、
技術的なことに興味がある方、
コスト感覚のある方、
垣根を越えてなんでもやってみよう、という意思のある方かな、と思います。
これまで退職した人などから、自社に合っていない人はどんな人だと思いますか?
Icon men4
20代後半
技術系
自分たちで適宜必要に応じて新たな施策を打っていくので、
ガチガチに統一したフローだけをこなすことに慣れていると、
どうしてもそのサイクルに追いつくのがきつくなってしまうかもしれません。

企業情報

会社名 Wano 株式会社
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  放送(テレビ/ラジオ)・音楽・芸能
企業の特徴
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
資本金 8000万円
設立年月 2008年04月
代表者氏名 代表取締役 野田 威一郎
事業内容 「Cultivate your dream」をミッションとする自社サービスやメディアの企画・開発・運営

【Wanoグループメディア】事業内容、会社メンバーや社内の様子をこちらからCheck!
group.wano.co.jp/

代表 野田のインタビュー
「日本発、世界」をテーマに、クリエイターを支援する
group.wano.co.jp/blog/387/
従業員数 31人
平均年齢 33.9歳
本社所在地 東京都渋谷区恵比寿南1-24-2 EBISU FORT 1F
※『恵比寿ガーデンプレイス』の入り口すぐ近く

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