株式会社フロム・ソフトウェア - 価値ある「ゲーム」を作りたい
ゲームソフトの企画・開発・販売 インターネット上のコンテンツの企画・開発
自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌、ポスター、チラシ、Web) パッケージデザイン プロモーション向け素材の制作 販促物(グッズ・プラモデル等)の監修 マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ ビジュアルの提案 [先輩パブデザイナーのコメント] 当社ではオペレーション作業のみならず、一から素材をデザインできる方を求めています。 クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、 「こんな事がやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。
募集背景
私たちはゲームを売り込む宣伝ではなく、まずはゲームを知ってもらい、発売日まで“わくわく”待ってもらえるような宣伝を目指しています。 その中でパブ向けのデザインの重要性が高まっており、よりゲーム開発現場と連携し、ゲームの魅力を伝えられるパブデザインをするため人員募集を行っています。
配属部署
宣伝部
概要
「アーマード・コア」シリーズや「DARK SOULS」などといった個性のあるゲームタイトルを世に送り出してきた株式会社フロム・ソフトウェア。3Dグラフィックを多用したリアルで硬派な世界感を持つ難度の高い作風で、多くのファンを獲得してきた。 次世代機種でのオリジナルタイトル制作や、様々な企業とのコラボレーションを行うなど新しい取組みにも積極的だ。 今後も「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい」という思いを原点に、ゲームソフト開発という枠を超えたエンターテインメントの創造にチャレンジしていく。
勤務地
【勤務地詳細】 フロム・ソフトウェア本社/渋谷区笹塚 【アクセス】 京王線「笹塚駅」徒歩7分
待遇・福利厚生
【待遇・福利厚生】 退職金制度 財形貯蓄制度 スポーツクラブ法人会員 部活動支援(野球・写真・フットサル・ビリヤード・ダーツ・サバイバルゲーム・アナログゲームなど) 社員交流会 【保険】 健康保険・厚生年金・雇用保険・労災
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)・祝日 夏季・年末年始・慶弔休暇・有給休暇 リフレッシュ休暇(開発職対象)
適正な評価ができる体制
当社では、会社の利益を社員に還元する際には、個人の競争力や全体への貢献に応じて、公平に配分したい(「評価≒給与総額」に可能な限り近づけたい)と考えております。 その為、個人の能力や貢献とは関係しない通勤手当などは 別途支給せず、それら全て含んで給与として支給しています。 また、できる限り常に適正な評価となるよう、4月の定期査定に加えて、臨時査定を行う場合もあります。
リフレッシュ休暇(開発職対象)
タイトルのマスターアップ後に、最長で2週間の長期休暇を取得できます。国内外へ旅行をしたり、のんびりと過ごしたりと、それぞれ好きなスタイルで休暇を過ごし、リフレッシュして次のプロジェクトに臨んでいただいています。
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