株式会社CinemaLeap - 日本発のXRエンタテインメントで、世界に新しい「文化」を。
世界水準のXR技術と自社施設を融合させた没入型エンタメを展開。映像制作から店舗運営まで一気通貫で手掛け 、物語の中を歩くような新世代の没入体験を社会実装します。
CinemaLeapのCGクリエイターは、単に画面内のアセットを制作する「作業者」ではありません。 私たちは、自社施設で運営するLBE(Location-Based Entertainment)を通じて、ユーザーが物語の中を歩くような「実体験」を社会実装しています。 今回のポジションでは、メインツールとしてBlenderを駆使し、企画の初期段階から世界観の構築に参画していただきます。映像美の追求はもちろん、リアルの運営環境で安定して稼働する「現場で動く品質」との高度な両立が求められるエキサイティングな役割です。 ■ 3D制作(背景/プロップ/キャラクター) ・背景、建築、自然物などの3Dモデリング制作 ・プロップ(小物、機材、UI周りなど)の制作 ・キャラクター制作(プロジェクトの必要に応じて) ・ルック開発(質感・ライティング方針の提案と策定) ■ 体験づくり ・「没入感」「空気感」「スケール感」など、ユーザーの体験価値に直結するビジュアル提案 ・演出(ライティング、VFX、空間演出)面での提案と改善 ・現場テスト(実際のLBE運営環境)での調整・ブラッシュアップ ====== 将来的には… シニア3DCGアーティストとして以下の様な業務もお任せしたいと考えています。 ■ ワークフロー構築 / クオリティ管理 ・制作ルールの整備(命名規則、データ構造、バージョン管理など) ・外注パートナーからの制作物のクオリティチェックおよびフィードバック ・データ連携(Unity等のゲームエンジンへの組み込み連携) リードアーティストやアートディレクター、または企画寄りのポジションも目指せる環境です。
募集背景
事業拡大とコンテンツ開発の加速に伴い、XRコンテンツのさらなる品質向上と体験価値の最大化を担うCGクリエイターを募集します。 本ポジションの最大のミッションは、「世界観を成立させるビジュアル」と「現場で動く品質」を両立した3D表現をつくることです。 映像作品として単に美しいだけではなく、実際に多人数が参加し、リアルなLBEの運営環境において安定して回り続ける「体験」として成立させる、高度なバランス感覚と技術力が求められます。
配属部署
クリエイティブチーム
概要
物語の中を歩く新体験を社会実装。次世代XRエンタメを創る3DCGアーティスト募集 【CinemaLeapが挑む、新しい「文化」の創造】 株式会社CinemaLeapは、「BEYOND THE FRAME / 枠を超えろ」をValueに掲げ、XR領域から新たな体験価値の創出に挑むスタートアップです。私たちは単に作品を“つくる”だけでなく、“体験として届く仕組み”までを一気通貫で設計しています。現在はXRを活用したLBE(Location-Based Entertainment)を展開し、没入型エンタメを社会実装することで、日本発の新しいエンタメ文化を世界へ広げることを目指しています。 【本ポジションの役割】 事業拡大に伴い、XRコンテンツのさらなる品質向上を担うCGクリエイターを募集します。最大のミッションは、「世界観を成立させるビジュアル」と「現場で動く品質」を両立した3D表現をつくることです。映像として美しいだけでなく、リアルな運営環境で安定して回り続ける「体験」として成立させる高度なバランス感覚が求められます。 今回の募集では、Blenderを用いたモデリングやテクスチャ制作の実績、PBRベースの知識を土台に、自らのアイデアで世界観そのものを提案していきたいという意欲を持った方を求めています。 【スタートアップならではの裁量とキャリア】 従業員10人の少数精鋭チームであり、企画の初期段階からコアメンバーとして参画できることが大きな特徴です。自分が生み出したビジュアルが現実の空間で人々の熱狂を呼ぶ瞬間に立ち会える、非常にエキサイティングな環境です。世界水準のプロジェクトを通じて、クリエイターとしての視座をより一層磨きたい方の挑戦をお待ちしています。
この仕事で得られるもの
CinemaLeapのCGクリエイターとして得られる最大の価値は、自身のクリエイティビティが「映像」という枠を超え、現実の「空間体験」として社会に実装される手応えです。 1. リアルな反応が技術を磨く「LBE制作」の経験 単なるビジュアル制作に留まらず、多人数が参加するロケーションベース・エンタテインメント(LBE)の現場で、実際に「動く品質」を追求する高度な技術力が身につきます。自社施設を運営しているからこそ、ユーザーの熱狂を間近に感じ、そのフィードバックをもとに表現をブラッシュアップしていくプロセスは、制作会社では得られない圧倒的な成長機会となります。 2. 企画の核から参画する「ゼロイチ」の視座 少数精鋭のチームにおいて、企画の初期段階からプロジェクトのコアメンバーとして参画できます。与えられた仕様を形にするだけでなく、自らのアイデアで世界観そのものを提案し、ゼロから物語体験を構築する経験は、アーティストとしての視座を大きく引き上げます。 3. 世界を舞台にしたキャリア形成 海外展開を見据えたスケールの大きなプロジェクトに携われます。全社員対象の英語研修制度や展示視察制度もあり、グローバルな市場価値を持つクリエイターへと進化できる環境が整っています。
勤務地
【勤務地詳細】 東京本社 東京都品川区西五反田8丁目2-12 アール五反田5B 【アクセス】 東急池上線 大崎広小路駅 3分 JR山手線 五反田駅 5分
勤務時間
9:00〜18:00
待遇・福利厚生
■社会保険完備 健康保険、雇用保険、厚生年金保険、労災保険 ■特別休暇制度あり -STEP休暇: 3年ごとに最大28日間の連休を取得可能。支援金30万円が支給され、自己研鑽を応援します。 -やすらぎ休暇: 失効する有給を最大20日まで積み立て、病気や介護時に利用できる安心の制度です。 夏季休暇: 7月〜10月の間に3日間付与されます。 長期休暇と経済的支援で、リフレッシュと安心を両立できる環境です。 ■スキルアップ支援制度あり -PHLIGHT英会話(全社員を対象とした英語研修) -展示・イベント視察制度 ■家賃補助制度あり 月額2万円(支給規定あり)
休日・休暇
週休2日制(土日祝): 基本は暦通り ※基本はカレンダー通りの休日です。自社施設の運営を伴うため、リリース前後などは土日に出勤することもありますが、その場合は必ず平日に代休を取得していただきます。
働き方について
1. 勤務形態:フレックスタイム制(コアタイムなしのフルフレックス制) 基本出社※リモートに関しては要相談 2. 休日・休暇 週休2日制(土日祝): 基本は暦通り ※基本はカレンダー通りの休日です。自社施設の運営を伴うため、リリース前後などは土日に出勤することもありますが、その場合は必ず平日に代休を取得していただきます。 3. コミュニケーション・ツール 勤務時間中の連絡や進捗管理には、主に以下のツールを活用します。 Slack: 日常的な業務連絡・相談 Zoom/Google Meet: オンラインミーティング
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