株式会社マイクロシミュレーション - AIを駆使した「遊び」と「学び」の追求!「楽しく成長できる未来」を目指すテック企業
私たちは、「4Xストラテジー」と「コロニーシミュレーション」を融合させた、まだ世の中にないタイプのゲームを開発しています。
クライアントエンジニアとして、コンシューマー/PC向けゲームの開発をお任せします! ●ゲームクライアントの実装全般 ・UI/カメラ/バトル・シミュレーションUI/タウンビューなどの機能実装 ・キャラクターや住民の行動ロジックと、4X的な国家シミュレーションの橋渡し部分の実装 ●パフォーマンス・負荷を意識した最適化 ・多数の住民・ユニットを扱うシミュレーション前提の設計 ・プロファイリングとボトルネック解消 ●開発フロー・設計の改善 ・コンポーネント設計や依存関係の整理 ・テストしやすい構造へのリファクタリング ・将来的な機能追加を見据えたアーキテクチャの提案
この仕事で得られるもの
■ジャンル融合タイトルの立ち上げ経験 既存のテンプレートに収まらない、4Xとコロニーシミュレーションの融合というチャレンジングな設計・実装に関われます。 ■先進的な設計・実装へのチャレンジ 依存性注入/責務分離/テスト性などを重視した「長く運用できるコードベース」を一緒に作っていきます。 ただ動くものではなく、設計品質にもこだわりたいエンジニアにとって良い環境です。
勤務地
【勤務地詳細】 秋葉原/リモート要相談 【アクセス】 JR山手線 秋葉原駅 1分 東京メトロ日比谷線 秋葉原駅 1分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
■スキルアップ支援制度 業務に関する専門書籍の購入や、技術カンファレンス・イベントへの参加費用を会社がサポートします(申請により支給)。社員のスキルアップを応援する環境です。 ■社会保険完備 雇用・労災・健康・厚生年金完備。安心して長く働ける環境を整えています。 ■ その他 福利厚生・社内イベント 社員間のコミュニケーションを活性化させる、ユニークな制度をご用意しています。 実施例:チームビルディング支援(バーガーキング会など) 現在は、好みのバーガーを片手に交流するミーティングを定期開催しています。(バーガー以外のオーダーも可能)
休日・休暇
■勤務時間 10-19時を基本としつつ、相談によりフルフレックス可能 ■休日休暇 ・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇(12/29~1/3) ・年次有給休暇 ・通常の有給休暇とは別に、入社に際して5日間の特別休暇を付与 ・その他会社規定の休暇
開発環境・技術スタック
使用エンジン:Unity 使用言語:C# コミュニケーション:Slack
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