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[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
❏部署全体の業務概要 ・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。 ❏具体的な業務内容 ・イベント当日のテクニカルディレクション ・イベント当日の各セクションのオペレーション ・クライアントおよびディレクターからの要望をヒアリングし、実現可能性の検証およびテクニカル設... もっと見る
<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5... もっと見る
上流エンジニアとして、顧客折衝等上流工程に特化し経験を積んでいただきます。 将来的にはプロジェクトマネージャーとして活躍いただけるよう、プロジェクトマネージャーをサポートしながら全体の流れを学んでいただきます。 小規模な案件からお任せし、経験や実績を積みながら、徐々に大きなプロジェクトを担当していただきます。 これまでの開発経験を生か... もっと見る
【仕事内容】 エンジニアの統括責任者として新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。 【配属部署について】 2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。 参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイター... もっと見る
これまでサーバーサイド領域の開発に強みを持って成長してきた当社。 社内の案件受注体制の拡充に伴い、クライアントサイド領域を強化していきます。 そのため、受託開発事業においてクライアント技術の強化を推進していただきます。 扱っている案件は大手ゲーム会社からのプライム案件や、 医療業界最大手がクライアントの医療介護者向けコミュニケーションア... もっと見る
◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発... もっと見る
【概要】 PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。 【業務内容】 主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた... もっと見る
Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発 に携わっていただくエンジニアを募集します。 既存の箱庭ゲーム開発になりますので、箱庭ゲーム好きの方よろしくお願いします! 【こんな方を求めています!】 ・コミュニケーション能力が高い方 ・自分で問題点を調べて、技術的な課題を解決できる方 ・ゲームが大好きな方 ・スマホゲーム業界で、... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
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