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ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
❏具体的な業務内容 - 業務効率改善システム、ツールの開発・運用 - 施策の提案や実施、運用 など ❏本ポジションのやりがい ・極限までフローをシンプルにすることに注力し、世界で最も洗練された業務フローを構築・実現することも可能なポジションです。 ・複数のプロジェクトを支える共通のシステムを整備・改善業務に携わることができ、デザイナー組... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
【クリエイターが自由にキャリアを選択できる会社へ】 =================== コンテンツワンの特徴を一言でお伝えすると、『再現性の高いエンジニアファーストを極めた会社』になります。 クリエイタードリヴンな会社と謳っている会社は多く見られます。 ただ弊社は一味違います。 『元請けプロジェクトを自由に選べる』環境を実現* →様... もっと見る
■選べるキャリア ご希望に合わせて、サーバーサイド、クライアントサイドなどのポジションを決定します◎ 「今までサーバーサイドの経験がメインだったけど、これからはクライアントサイドの経験を積んでいきたい」 「バックエンド/フロントエンド両方経験があってどちらも活かしていきたい…」 など、キャリアのご相談にも応じています。 一緒に希望のキャリア... もっと見る
「将来性のある」分野で、「モダンな技術」を活用し、「引っ張りだこ」の存在になる。そんなキャリ形成に興味はありませんか? 当社の案件はトレンド技術を使った案件も多数。 さらに、取引先は誰もが知る大手企業も多く【9割以上がプライム案件】です。 入社後は、営業・専任アドバイザー・人事、そして様々な制度がワンチームとなってあなたの成長を実現します... もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
//企業紹介// 家庭用ゲームやスマートフォンアプリの受託開発企業として、今年で創立30周年を迎えます。 これまで世に送り出してきたタイトル数は150以上︕ 誰もが知るビッグタイトルも多数あります。 直近で開発したコンシューマータイトルは5作品連続で「週刊ファミ通」新作ゲーム・クロスレビューのゴールド殿堂入り! //募集ポジションに... もっと見る
Unityを駆使し、大手自動車メーカーのメーターやセンターディスプレイなどのGUIデザインや試作ソフトウェアの開発など、乗り物のUI/UXに関わる業務を行なっています。 具体的な担当業務内容としては、モーションセンサーやVR等新しい電子デバイスを用いた試作モデルの開発や、モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカーの開発などです。 使用... もっと見る
■募集背景 SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。 労働という広... もっと見る
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