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ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
❏具体的な業務内容 - 業務効率改善システム、ツールの開発・運用 - 施策の提案や実施、運用 など ❏本ポジションのやりがい ・極限までフローをシンプルにすることに注力し、世界で最も洗練された業務フローを構築・実現することも可能なポジションです。 ・複数のプロジェクトを支える共通のシステムを整備・改善業務に携わることができ、デザイナー組... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
当社は「日本の全世代を活性化する」をMissionとして掲げ、 リモートに強みを持つWebシステム開発企業です。 現在、全国の企業とエンジニアを繋げて、 DX化とエンジニアのキャリアアップを叶えられる環境をつくっている会社です。 当社では『SES事業』『受託開発事業』『自社メディア事業』を展開しており、 当社の開発スタイルは、フロント... もっと見る
【クリエイターが自由にキャリアを選択できる会社へ】 =================== コンテンツワンの特徴を一言でお伝えすると、『再現性の高いエンジニアファーストを極めた会社』になります。 クリエイタードリヴンな会社と謳っている会社は多く見られます。 ただ弊社は一味違います。 『元請けプロジェクトを自由に選べる』環境を実現* →様... もっと見る
業務委託案件のアプリゲーム、コンシューマゲーム開発等に携わって頂きます。 ■既存ゲームアプリの運用支援業務 ・イベント対応に必要なプログラム実装及び保守作業 ■新規ゲームアプリに関わる開発業務 ・クライアントサイドのゲーム開発 ・仕様書の作成等 スキルや長所に合わせて業務をお任せします。 ※数年後には自社開発案件や受託案件にも... もっと見る
■選べるキャリア ご希望に合わせて、サーバーサイド、クライアントサイドなどのポジションを決定します◎ 「今までサーバーサイドの経験がメインだったけど、これからはクライアントサイドの経験を積んでいきたい」 「バックエンド/フロントエンド両方経験があってどちらも活かしていきたい…」 など、キャリアのご相談にも応じています。 一緒に希望のキャリア... もっと見る
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する Unity,Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う ・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う もっと見る
「将来性のある」分野で、「モダンな技術」を活用し、「引っ張りだこ」の存在になる。そんなキャリ形成に興味はありませんか? 当社の案件はトレンド技術を使った案件も多数。 さらに、取引先は誰もが知る大手企業も多く【9割以上がプライム案件】です。 入社後は、営業・専任アドバイザー・人事、そして様々な制度がワンチームとなってあなたの成長を実現します... もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
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