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当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
弊社が開発を担当するゲームの世界観そのもの(背景・エンバイロメント)の3Dモデル制作を担当していただきます。 コンセプトアートやデザイン資料をもとに、スタイライズドからリアル調まで幅広い世界観の表現を行い、プレイヤーの没入感を最大化する重要なポジションです。 具体的な業務内容 ・背景モデル(地形、建物、ダンジョン、自然物、小物プロップなど)の制... もっと見る
エフェクトデザイナー/モーションデザイナー/カットシーンデザイナー/3Dキャラクターデザイナー/3D背景デザイナー/キャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/UIデザイナーetc... もっと見る
Marketing Div.のCreative Unit.に所属し、以下の業務を中心にご担当いただきます。 ・ランディングページやブランドサイトのデザイン(Figma/ノーコード中心) ・アプリUI/UXデザイン(SaaSや社内ツールのUI設計) ・MicroCMSなどを用いたWeb構築・運用支援 ・バナー・ノベルティ・パッケージなどのグラ... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします。 ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
◆新宿エリアに校舎を構え約3,000名が在籍する「日本電子専門学校」で、CGクリエイターを目指す学生の育成業務をお任せします。 ・1週間11コマ(1コマ90分)の授業を担当 ※担当科目は分業しておりますので、得意な科目からご担当いただけます。 ・授業時間外に、授業準備、就職活動サポート等 ・行事(入学式、卒業式、文化祭等)運営サポート等 ... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3D背景 コンシューマ・アプリの制作 【開発環境】 使用ツール MAYA、Substance、ZBrush等 Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
・シネマティック / リアルタイム向け、キャラクター、背景、プロップス モデリング制作 ・モデリングへのshader / Texture制作 ・PJごとのモデリング仕様書の確認、または仕様書の制作 もっと見る
スマートフォンゲームにおいて、アニメーション演出やキャラクターモーションは、 ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツとなっています。 ダイナミックなエフェクトや、キュートなSDキャラクターモーションなど、プレイヤーを ワクワクさせ、よりゲームの世界にのめり込ませる...それが「アニメーションデザイナー」の お仕事です... もっと見る
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