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・ゲームシステムの仕様作成、施策設計 ・ローカライズに向けた調査、翻訳業務のサポート ・チーム内の各職種との連携、外部折衝 ・QA戦略設計、テスト計画設計、項目書の作成など ※これまでのご経歴等を考慮して割り振りいたします。 もっと見る
ぱちんこ・パチスロ用液晶演出デザインの統括業務をお任せします。 企画書・仕様書の意図を汲み取り、プロデューサーと協力して演出を考え、より具体的な映像の内容を決めていきます。 エフェクトデザイナー、2D・3Dデザイナー、オーサリングデザイナーへ演出意図を伝え、スケジュールを管理しながら、プロジェクトを進めてください。 もっと見る
■業務内容 クライアント(出向先)にて以下の業務に従事していただきます。 ●コンシューマタイトルの新規開発や、スマートフォンタイトルの新規開発/運用等の以下のような事例 ●ゲームコンセプトの企画・提案 ●ゲーム内機能やイベントの仕様設計・提案・実装・運用 ●レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等) ● ゲームデータの作成・実装(スク... もっと見る
・プロダクションや監督との打合せに参加し、作業要件の把握。 ・制作手法・工程・スケジュールの立案。 ・参加アーティストの作業チェック。 ・プレビューの提出~フィードバックの打合せ参加。FBをアーティストへ指示。 ・必要に応じて撮影の立ち合い。 *演出経験者、優遇いたします! もっと見る
①撮影前(企画・準備) ・クライアント要件の整理・課題抽出、撮影企画/構成案の作成 ・モデル・スタッフ(カメラマン/HM/スタイリスト等)のアサインおよび調整 ・スタジオ・ロケーション選定、ロケハン、スケジュール設計 ・見積作成、香盤・カットリストの作成、社内外への情報共有 ②撮影中(現場統括) ・撮影全体の進行管理・品質管理... もっと見る
【DirectXを使用してのゲームやアプリケーションの開発】 ・ゲームやアプリケーションのグラフィックス、オーディオ、および入力システムの実装 ・グラフィックスパフォーマンスの最適化と、ゲームのフレームレートやレンダリング品質の向上 もっと見る
■仕事内容 アニメ作品の立ち上げからTV放送・劇場公開・配信など、作品に関わる全ての行程の総指揮を担う業務となります。 具体的には、アニメ作品の企画立案、収支計画の作成・管理、社内外の制作現場や宣伝担当との渉外といった基本業務に加え、時にはイベントへの登壇やインタビュー受け対応等も行っていただきます。 また、意欲・適性に応じてジョブローテーション... もっと見る
電子書籍販売サービスebookjapanのProduct企画に関わる業務を行っていただきます。 デザイナーやエンジニアと協力しながら、Productの企画、改善を行っていただきます。 <業務内容> ・プロダクト(WEB、アプリ)、CMSなどに関連する新規企画、改善企画業務と仕様書作成 ・Yahoo/LINEなどの他プラットフォームとの連携企... もっと見る
【仕事内容】 ■新規ゲームの企画段階からの提案・計画 ■開発スケジュール作成進行管理、スタッフ管理と指示 ■社外対応(版元対応・開発会社対応) ■受発注対応 ■デザインやサウンドなどのチェック ■数値分析 ゲーム開発の監督・リーダーとして、開発に関わる制作スタッフをまとめ、企画から完成までのスケジュール管理、クオリティ管理を行います。... もっと見る
■Unity3DやUnrealEngineを使ったゲーム開発全般 ■ゲーム開発を支援するツールのプログラミング ☆C#やC++での開発が中心となります もっと見る
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