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■業務内容 当社のデジタルマーケティング・新規事業施策において、クリエイティブコントロールやデザイナーメンバーのクオリティ管理を担っていただくポジションです。各種Web媒体やプライベートブランド、新規事業におけるデザイン方針の策定や、当社のブランディングにおけるクリエイティブディレクターの立場で、クオリティコントロールをしていただきます。また、事業成... もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「 現場をわかっている営業チーム 」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪わ... もっと見る
CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレ... もっと見る
【こんな想い、抱えていませんか?】 「撮影やレタッチの経験はあるけれど、もっと自分の工夫を活かしたい」 「ガチガチの堅い職場より、もっとフランクで挑戦できる環境がいい!」 「AI画像生成など、新しいことにも触れてスキルアップしたい」 そんなあなた、大歓迎です! 今の時点で「完璧なプロ」である必要はありません。 あなたのベースとなる経験に... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
編集だけで終わらない。 自社YouTubeチャンネルの動画編集を中心に、撮影や公開後の効果検証・改善に携わっていただきます。 入社後はディレクターのもとで、撮影・編集を中心に担当します。 ゆくゆくは、企画や構成、数値をもとにした改善提案など、動画制作の上流工程にも仕事の幅を広げられます。 【業務内容】 ◾️撮影 ・出演者の調整および撮影... もっと見る
■RoomPaletteをベースとした 機能企画・要件定義 ■デベロッパープロジェクトにおける 業務フロー設計 ■BIMデータ活用に関する要件整理 ■UI/UX設計(住宅・不動産領域) ■エンジニアとの仕様調整・ディレクション ■機能優先順位の整理およびロードマップ策定 ■顧客(デベロッパー)との要件調整 など もっと見る
and JamのPlannerは、企業・自治体・ブランドの課題や構想を読み解き、企画・コンセプト・ストーリー・体験フローを立ち上げるポジションです。 「誰に、何を感じてほしいのか」「体験を通じて、どのような記憶や行動を残したいのか」という、すべての体験設計の核となる問いを定義します。 クライアントの課題、ブランドの持つ文脈、地域や文化の背景を深く捉... もっと見る
【業務内容】 複数プロジェクトを横断し、要件定義〜リリースまでの推進に加え、開発プロセス改善とプロジェクト推進を通じて、キュビナの開発リードタイム短縮(開発効率化)と手戻り削減(品質向上)を実現する役割です。 ・プロダクト開発の推進(価値提供を止めないため) 開発テーマごとの状況を俯瞰し、リソース・優先度・リスクを整理して、要件定義〜リリー... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
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