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【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
ECをメイン事業として行っているジェイドグループ。 現在500億円のグループ取扱高を2030年1000億円を達成するため、 新たに始動した「メディア事業」の推進を行っていただきます。 サンキュ!は「あなたに、ちょっといい未来。」をコンセプトに、 暮らしを楽しむ読者モデル発で主婦の毎日の生活をHAPPYにセンス良くする情報が大人気の生活マガジ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【仕事の内容】 自社ブランドのクリエイティブに関して、ワイヤーフレームの作成(自社ブランドサイト、商品パッケージ、同梱チラシなど)やデザイン戦略や設計、進行・クオリティ管理(ディレクション業務)がメインとなり、そのほか付随する仕事。 【具体的な仕事内容】 ・広告施策立案 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作の進捗管理 ・売上、PV、UU... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
あなたには、デジタルを活用したビジネスの創出やデジタルマーケティングなどのDXを一気通貫で支援する【事業創造支援】領域において、ビジネスプロデューサーとしてご活躍いただきたいと思っています。 既存クライアントのデジタル領域における「新規事業開発支援」+「グロース支援(マーケティング支援)」を担い、課題のヒアリングから課題に応じたソリューション提案... もっと見る
当社のレーベルで出版する作品の原案立案から作家スカウトなど、編集者として企画立案から出版までトータルにお任せします。 【具体的な業務内容】 ・原案作成 市場調査、競合調査を行い、文章で原案の作成や他社原作(小説など)の調達をお任せします。 原案を作成後は編集会議に提出して、OKが出た原案を作家さんに送ります。 ※作家さんのスカウトを含めて... もっと見る
■このポジションの魅力 ・フルフレックス / リモート勤務 自律的な働き方を習得することができます。 ・ユーザー起点の高速開発 スクラムを採用し、1週間単位の短いサイクルで開発を進行しているため、スピード感を持って成長できる環境です。 ・「ユーザーが何を求めているか」をチーム全体で考え、それをテクノロジーでどのように解決するかを考える... もっと見る
大手出版社と協業するマンガアプリの企画立案・実行・分析まで、ディレクション業務全般をお任せします。 社内チームや、出版社の担当者と密に連携しながら、キャンペーンや特集を形にする役割です。 IT・出版・デザイン等の幅広い知識と経験を磨ける環境です。 【仕事内容】 電子マンガサービスのディレクション業務全般を担当いただきます。 社内外の関係者... もっと見る
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