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ご入社いただいた当初は、弊社が手掛けるプロダクト開発案件にてリードデザイナーとして参画していただきます。 クライアント様からのご依頼を受けての請負開発となりますので、業種問わずお客様の思考をくみ取り、デザインしていける方が向いています。 弊社は一人一人の要員にそれなりの裁量をもたせて、要件、やり方から考えさせる事が多いので、指示待ちの方には向い... もっと見る
【業務内容】 クリエイティブグループのデザイナーとして、企画の立案~ビジュアルの制作まで、web・紙媒体を問わず幅広いジャンルでのデザインに関わっていただき、ゆくゆくはディレクターとしてディレクションにも携わっていただきます。 案件は代理店を挟まない直クライアントの仕事が多く、制作物は映画の公式サイト、イベントキービジュアル、地域ブランディング、コ... もっと見る
【概要】 コンソールゲームやスマートフォン向けゲームアプリに使用する3Dモデルをコンセプトアート、デザイン指示書に基づいて制作・実装するのが主な業務内容となります。 スキルや希望に応じて、キャラクターや背景のモデリング、テクスチャー、シェーダー制作に従事していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■キャラクター・背景モデリング ■テクスチャ... もっと見る
私たちのデザインでは、常に創造性と事業性の両立を目指します。独創や創造のないもので人々を魅了することはできませんが、一方でどれだけ創造的あっても、実現しなかったり、売れずに事業インパクトを生まないものには価値がないと考えるからです。簡単なことではありませんが、デザイナーの価値はそのバランスにこそあると私たちは信じています。 以下の3点が仕事におけ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
新規スマートフォンゲームのグラフィクアニメーション制作業務を担って頂きます。 【具体的には】 ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作 および制作環境の整備 <使用ツール> Maya、Photoshop、AfterEffect、Unity(Shuriken) もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします。 ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
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