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コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作 バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整 プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ もっと見る
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