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Capgemini Unity CoE(Center of Excellenceセンター・オブ・エクセレンス)チームに参加し、XR、ML、ロボティクス、IoTなどの最先端技術を活用して、様々な業界やプラットフォームにわたるプロジェクトに取り組みます。Unity エンジンを使用して、自動車、ライフサイエンス、建築、オペレーショナルツイン、通信など、技術的... もっと見る
■業務の全体像 “デザインの力で、ブランドを育てる。” SPICのインハウスデザイナーは、単なるビジュアル制作にとどまりません。 ブランドの「世界観づくり」「新商品開発」「売場演出」まで、企画段階から深く入り、チームと共にブランドを育てていく存在です。 戦略性と美意識を併せ持つ、デザインのプロフェッショナル。 将来的にはアートディレクターとし... もっと見る
コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作 バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整 プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ もっと見る
オンラインゲーム開発事業の更なる拡大のため、契約社員としてプランナーを募集します。 【主な業務】 ゲーム運用(ローカライズ)に関わる企画業務 お客様とのミーティング 【入社後にお任せする業務】 大型タイトルの有名ゲーム運用(ローカライズ)に関わる企画業務。 日本向けに制作された施策などのお知らせ内容を海外向けにローカライズする作業。... もっと見る
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