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【ミッション】 IRIAMにおけるプロダクト開発は、キャラクターによる配信サービスをリード・開拓していく存在として、不確実性の高い状況で素早く仮説検証を行いながらユーザーに価値を届けていくことを大事にしております。 IRIAMでは、グローバル展開を目指すための基盤開発や初心者ユーザーの離脱率改善、モデラーや QA を含めたアセット反映フローの ... もっと見る
オンラインマルチプレイゲームの製作、P2Pによる同期・非同期通信の設計、実装、保守などの業務を行います。 マッチメイキングの条件付けやSaaSまたは自社開発のPaaSネットワークAPIのゲームアプリケーションへの組み込み、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイ対応やリアルタイムゲームサーバーの設計、実装など様々な業務を担当していただきます。 もっと見る
【概要】 弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』(iOS/Android)は おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。 ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開... もっと見る
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)... もっと見る
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大き... もっと見る
★WEB・モバイル向けゲームコンテンツ、ソーシャルアプリコンテンツの開発及びすでにリリースされているゲームの機能追加等をお任せします。 <具体的な仕事内容> ○ソーシャルゲームの開発 ○現在リリースされているゲームのバージョンアップ ○今後リリース予定のゲーム開発 ≪実務前の充実した社内研修制度あり≫ 経験の浅い方や実務経験のない... もっと見る
【概要】 デバッグチームのリーダーとして、チェックリスト(テスト仕様書)の作成、テスターへのタスク振り分け・指示などマネジメント業務をご担当いただきます。 将来的にはQAのプロフェッショナルとしてテストリーダーからマネージャーとしてのステップアップやプ、ランナーなどへのキャリアチェンジも可能です。 <業務内容> ・チェックリストの作成 ... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
【概要】 自社開発、受託制作を問わず、アプリやゲームの開発を行って頂きます。 サーバーエンジニアやデザイナーと連携して、UIやゲーム動作の制作を行います。 使用するエンジンは主にUnityですが、タイトルによってHTML5に特化したエンジンなどを使い分けます。 ゲームアプリやアーケード等の受託制作。ジャンルを問わず多岐に渡ります。 【社内... もっと見る
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