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【概要】 生活に役立つWEBサービス(スマホ/PC)、アプリの運用を行っていただきます。 ※デザインができる方は歓迎です! 【業務の詳細】 ①サービスサイトの運用(サイトチェックや更新業務等) ⇒自社、パートナー企業のサービスサイトの定期的な更新業務となります。 管理画面からの更新が主となり、未経験でも直ぐに業務を行うことができます。 ... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォ... もっと見る
【具体的な業務内容】 クライアントとの打ち合わせ、制作チームとのミーティング、進捗管理、問題発生時の調整などが含まれます。場合によっては案件のディレクションや制作関連の業務を担うこともあります。 【1日の業務の流れ】 ロケハンやオーディション、撮影などもありますので、以下はオフィスワークを想定した1日の業務の流れとなります。 09:30... もっと見る
プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 開発中・運営中のプロジェクトに参加し、3Dデザイナーとしてお仕事をしていただきます。 案件にもよりますが、それぞれのデザイナーがモデリング、モーション、演出などを一気通貫で担当することが多いです。 モデリングのみ、モーショ... もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX シス... もっと見る
・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバラ... もっと見る
【仕事内容】 iOS(iPhone、iPad等)による当社アプリの開発に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Objective-Cを用いたアプリの開発が主です。 ・すべて自社案件 ・PHP, ruby, MySQL, linuxが扱える方は歓迎 【仕事のやりがい・魅力】 ■急成長を遂げているベンチャー企業で、今ま... もっと見る
★目指せ!ゲームクリエイター★ 外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます! ・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等) ・イラストレーター選定、発注 ・スケジュール管理 ・イラスト監修・修正 ・指示書の作成 もっと見る
自社パッケージ製品やGISソフトを使用したデータ入力・プロジェクト管理をお任せします。 【具体的には】 ・GIS(=地図情報システム)に関わるデータ入力・加工・作成 ・上記に伴う案件のプロジェクト管理 -仕様に基づいた運用手順や入力手順の作成 -入力環境の作成 -入力担当者への指導 -進捗管理、工数管理 -データチェック ... もっと見る
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