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マーケターと連携しながら、SNS動画の企画・撮影~納品まで一貫して担当していただきます。 ユーザーに「伝わる・響く」映像をつくるためのポジションです。 編集だけでなく、撮影での演出フォローから、公開後の効果分析・改善まで、 一連のプロセスを経験しながら表現力を磨いていけます。 編集を中心にしつつ、撮影現場での演出補助や公開後の分析改善にも携... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォ... もっと見る
プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
PS4、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 開発中・運営中のプロジェクトに参加し、3Dデザイナーとしてお仕事をしていただきます。 案件にもよりますが、それぞれのデザイナーがモデリング、モーション、演出などを一気通貫で担当することが多いです。 モデリングのみ、モーショ... もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX シス... もっと見る
グラフィック制作業務(主に3DCG)全般の制作、実装並びにデータの管理を行って頂きます。 また、中堅スタッフとして制作進行、品質管理の補助を担って頂きます。 【主な実務】 ■キャラクターおよび背景等のモデリング、セットアップ、モーション制作 ■エフェクト制作(主に3D) ■ラフイメージ作成、イラスト、グラフィックデザイン、 ■UI、2D... もっと見る
・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバラ... もっと見る
自社パッケージ製品やGISソフトを使用したデータ入力・プロジェクト管理をお任せします。 【具体的には】 ・GIS(=地図情報システム)に関わるデータ入力・加工・作成 ・上記に伴う案件のプロジェクト管理 -仕様に基づいた運用手順や入力手順の作成 -入力環境の作成 -入力担当者への指導 -進捗管理、工数管理 -データチェック ... もっと見る
新しい技術を使ったサービスのあるべき未来のイメージやデザイン提案、アプリ・WebサイトのUX、UI設計、フロントのコーディングなどをお任せします。 いわゆる「デザイナー」が求められる範囲は広いですが、調査する/考える/設計する/絵を描く/モーションをつける/コーディングする など、すべての工程へのコミットを求めているわけではなく、得意な工程を軸にして... もっと見る
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