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● デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。 ● キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。 ● リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。 ● 開発するゲームに対する広い意見交換。 ● 制作スケジュー... もっと見る
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務内容詳細】... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
IPグッズの企画からデザインまで、全体を統括していただくアートディレクターのポジションです。多くのファンの心をつかむ商品を世に送りだすまでのやりがいあるミッションです。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ■IPグッズの商品デザイン ・イラストやグラフィックを活用したグッズのデザイン ・ キャラクターやアーティストコラボ商品のビジュアル制作... もっと見る
Capgemini Unity CoE(Center of Excellenceセンター・オブ・エクセレンス)チームに参加し、XR、ML、ロボティクス、IoTなどの最先端技術を活用して、様々な業界やプラットフォームにわたるプロジェクトに取り組みます。Unity エンジンを使用して、自動車、ライフサイエンス、建築、オペレーショナルツイン、通信など、技術的... もっと見る
弊社が開発を担当するゲームの世界観そのもの(背景・エンバイロメント)の3Dモデル制作を担当していただきます。 コンセプトアートやデザイン資料をもとに、スタイライズドからリアル調まで幅広い世界観の表現を行い、プレイヤーの没入感を最大化する重要なポジションです。 具体的な業務内容 ・背景モデル(地形、建物、ダンジョン、自然物、小物プロップなど)の制... もっと見る
◆新宿エリアに校舎を構え約3,000名が在籍する「日本電子専門学校」で、CGクリエイターを目指す学生の育成業務をお任せします。 ・1週間11コマ(1コマ90分)の授業を担当 ※担当科目は分業しておりますので、得意な科目からご担当いただけます。 ・授業時間外に、授業準備、就職活動サポート等 ・行事(入学式、卒業式、文化祭等)運営サポート等 ... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします。 ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
スマートフォンゲームにおいて、アニメーション演出やキャラクターモーションは、 ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツとなっています。 ダイナミックなエフェクトや、キュートなSDキャラクターモーションなど、プレイヤーを ワクワクさせ、よりゲームの世界にのめり込ませる...それが「アニメーションデザイナー」の お仕事です... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
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