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弊社が開発を担当するゲームにおいて、プロジェクトの核となる「アニメ調セルルック」のビジュアル表現を定義し、具現化までを牽引するアートディレクション業務全般を担当していただきます。 コンセプトアートの意図を汲み取り、それを3Dで最高品質に落とし込むための検証、ワークフローの構築、シェーダーの調整など、技術と芸術の両面からクオリティの責任を担っていただく... もっと見る
当社は、採用に特化した代理店からの案件を中心にご依頼をいただいています。 企業の魅力を求職者に正しく、魅力的に伝えるための Webサイトやパンフレット、会社説明資料などの制作をお任せします。 少数精鋭のチームのため、裁量や業務範囲が広く、さまざまなことにチャレンジできる環境です。 「やったことがないから不安」ではなく、「やったことがないから... もっと見る
◆新宿エリアに校舎を構え約3,000名が在籍する「日本電子専門学校」で、CGクリエイターを目指す学生の育成業務をお任せします。 ・1週間11コマ(1コマ90分)の授業を担当 ※担当科目は分業しておりますので、得意な科目からご担当いただけます。 ・授業時間外に、授業準備、就職活動サポート等 ・行事(入学式、卒業式、文化祭等)運営サポート等 ... もっと見る
【業務内容】 ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務 関連記事 【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】 ※ 外部URLは記載できないため、検索エンジンで 「Happy Elements アドベントカレンダー 【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】」と検索してください。担当者が... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします! ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
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