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3DCGモデラー、スタジオスタッフ、Unityエンジニア/TAなどで構成されるクリエイティブチームの統括・マネジメントを担当します。 - チームマネジメント・組織づくり - チームメンバーの目標設定、評価、育成、ピープルマネジメント - メンバーの適正や希望に応じたリソース配分・アサイン調整 - 制作パイプラインの構築・連携... もっと見る
【業務内容】 弊社が提供するスマートフォンゲームの開発スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務をお任せ致します。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は 非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きな... もっと見る
【業務内容】 複数プロジェクトを横断し、要件定義〜リリースまでの推進に加え、開発プロセス改善とプロジェクト推進を通じて、キュビナの開発リードタイム短縮(開発効率化)と手戻り削減(品質向上)を実現する役割です。 ・プロダクト開発の推進(価値提供を止めないため) 開発テーマごとの状況を俯瞰し、リソース・優先度・リスクを整理して、要件定義〜リリー... もっと見る
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