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【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
【具体的には】 シナリオライターとして下記の業務をお任せします。 ・プロデューサーやディレクターと打合せを行う ゲームの概要やテーマ、コンセプトなどを確認 ◎リーダークラスとして採用された場合シナリオライターのスケジュール管理 業務も行います。 ▼ ・発注書(展開やキャラの決め台詞・性格などの設定が書かれたもの) をもとに分量や納期... もっと見る
ゲーム開発を円滑に推進するために必要な、かけがえのない役割として 新卒、中途、業務委託などの人材採用を担当していただきます。 ◆人事としての業務 ・社員育成、評価制度の策定、改善、推進 ・新入社員や業務委託受け入れ時のオリエンテーション ・新入社員の入社後フォローアップ ・社内で発生した人事トラブルシューティング ・産業医や社労士との... もっと見る
< 先端技術の探求と自社サービスの未来を創造していくポジションです > ■週4日リモートワーク/年間休日125日/残業20h程度 ■新型デバイスの新機能や生成AIを活用した新規サービスの提案が可能 ■自社サービスの企画、要件定義~開発までスキルに合わせて担当可能 ■業務内容 最先端の技術を活用し、自社サービスの開発から新規事業創出まで... もっと見る
【概要】 ECCコンピュータ専門学校にてプログラミング分野の専任教員を担当いただきます。 1.授業の実施 15名から36名までの学生に対して、90分間の授業を週12~14コマ程度行っていただきます。 2.クラス担任業務 15名から36名までの学生を受け持ち、連絡事項の伝達や個人面談などの、クラス運営を行っていただきます。 3.その他学校運営... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■社内インフラの構築、保守 ■社内ゲーム開発環境の整備 ■オンラインゲーム、ソーシャルゲームのインフラ設計、構築 ■ゲームのネットワーク、DBの開発補助 もっと見る
WEBサイトを中心とした企画立案、情報設計、進行管理を主にご担当いただきます。 クライアントの課題を整理し、販促戦略の企画立案をするところから設計、構築、運用などの実制作の進行管理まで、幅広く携わることができます。 社内外のディレクター、デザイナー、エンジニアとチームになって、幅広く新しいことにチャレンジしていきたい方、ご応募お待ちしております。 ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 CG部では、TVアニメにおけるCGパートの映像制作業務を中心に、元請け/二次請けのタイトルを、デジタル作画部/遊技機開発部と連携しながら、複数本進行しております。 より良い作品を生み出せる環境をCGアーティストと協議しながら、一緒に作っていきたい方を歓迎いたします。 【テクニカルアーティスト】 最も重視していることは、クライアント... もっと見る
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