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< 先端技術の探求と自社サービスの未来を創造していくポジションです > ■週4日リモートワーク/年間休日125日/残業20h程度 ■新型デバイスの新機能や生成AIを活用した新規サービスの提案が可能 ■自社サービスの企画、要件定義~開発までスキルに合わせて担当可能 ■業務内容 最先端の技術を活用し、自社サービスの開発から新規事業創出まで... もっと見る
【概要】 当社のデジタルツインプラットフォーム「Virtual Smart City(バーチャル・スマート・シティ)」をベースとしたWEBアプリケーション開発を行っていただきます。 「Virtual Smart City」は3Dデジタルマップ上でBIMや点群データ、各種情報を可視化・分析を行うWebアプリケーションです。 【具体的な仕事内容】... もっと見る
【業務概要】 弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。 【使用言語・技術等】 Unity, C# 【入社時の配属先】 ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは英語グロ... もっと見る
★100%自社開発、エンドユーザーと近い距離 ★イベントでの国内利用率No.1のPOSレジの開発 ★フルフレックス制度、自己申告の昇給制度など 当社の自社サービスである高機能Android型クラウドPOSレジ「CASHIER」の開発をメインにをお任せします。 バックエンド開発がメインとなりますが、少数精鋭のチームで開発をしているため、場合に... もっと見る
▼事業部について Publisher Growth事業部では、ウェブメディアやスマートフォンアプリを運営するクライアントに対し、当社のSaaSプロダクトとコンサルティング力を活用して、収益最大化およびブランド成長のための戦略コンサルティングサービスを提供しています。クライアントの情熱とアイデアを形にすることをミッションに掲げ、累計1,100社以上の導... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ... もっと見る
最初は主に受託案件(クライアントワーク)が中心になりますが、2025年はWorkTec領域での自社プロジェクト開発を進めてまいります。リモートワーク時代のツール開発や、オリジナルのヘッドレスCMSの製品化について、興味がある方からのご応募も歓迎いたします。 【主要言語・フレームワーク・パッケージ】 ・Javascript(ES6) / Type... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 開発チームのクライアントアプリエンジニアとして、スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。 様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、クライアントアプリの開発だけでなく、案件の進行管理など、幅広いスキルを身に着けることができます... もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
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