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ユーティリティプレイヤーとして受託案件から新規サービス、研究開発まで幅広い開発をリードしていただきます。 【具体的には】 ■開発業務 ・スマートフォンアプリケーションの企画・設計・開発 ・新技術を用いた実証・研究開発 もっと見る
福岡営業所エンジニアチームはCTO直属の新たなサービスを検証・確立していく、いわば研究開発を担う部署です。 今までに無い仕組みを実現したり、問題解決につながるシステムを構築したりするため、プラットフォーム・開発言語には縛りを設けず、最適な環境での開発を行っています。 スキル・キャリアアップに応じて様々な案件を担当いただく予定です。 直近の業務... もっと見る
【主なネイティブアプリエンジニアの業務】 ・イベントプロモーションを盛り上げるインタラクティブなデジタルコンテンツの開発 【ネイティブアプリエンジニアのミッション】 ・リアル ✕ デジタルのイベントでユーザーの体験を向上させる ・カメラやセンサーを活用したインタラクティブな機能を提供し、ユーザーの体験を豊かにする ・イベントを中心にトレン... もっと見る
< 業務内容 > 100万人規模のBtoCサービス「クローブオリパ」の開発組織におけるテックリードとして、取締役直下で以下を担っていただきます。 ・プロダクトの中長期的な技術戦略の策定と、アーキテクチャ・技術選定の意思決定 ・PdM・デザイナーと連携した仕様検討・要件定義への技術観点での参画 ・機能開発における設計レビュー・コードレビューを... もっと見る
【会社概要】 「マンガを世界に知らしめる」をミッションとし、漫画の力で世界中の人々をつなぎ、豊かな想像力と感動を届けています。 コミチは、漫画を通じた新しいエンターテイメント体験を提供するスタートアップ企業です。 現在、提供している「マンガ SaaS」は、大手出版社に広く採用され、Web マンガメディアの制作や販売を簡単に行えるツールとして高... もっと見る
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコアシステム設計・実装 ■イベントロジック... もっと見る
■業務概要: 当社の電子書籍サービスにおけるスマートフォンアプリ(iOS / Android / Flutter)および関連APIの開発をお任せします。 現在は外注から内製化への移行を活発に進めておりますが、コードの複雑化に起因するリリーススピードの低下が大きな課題となっています。この状況を打破するため、内製開発チームの核として、既存コードのリファ... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
【概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 当社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激... もっと見る
★100%自社開発、エンドユーザーと近い距離 ★イベントでの国内利用率No.1のPOSレジの開発 ★フルフレックス制度、自己申告の昇給制度など 当社の自社サービスである高機能Android型クラウドPOSレジ「CASHIER」の開発をメインにをお任せします。 バックエンド開発がメインとなりますが、少数精鋭のチームで開発をしているため、場合に... もっと見る
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