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企画段階から参画し、表層の実装だけではなく、クライアントやユーザーの課題や目的に合わせたUI/UXを実現していきます。 ■具体的には ・テクニカルディレクション ・インタラクション設計 ・フレームワークの選定 ・コーディング(HTML、CSS、JavaScript、Astro、Nuxt.js、Next.js) ・バックエンドと連携した実... もっと見る
私たちトゥモローゲートのエンジニアが手がけるのは、 企業の顔となる“コーポレートサイト”や“採用サイト” の制作です。 ただ見やすく動くページを作るだけでは終わりません。 「その会社らしさ」をどう伝えるか、 「どんな体験が採用や信頼につながるか」 をデザインやディレクションと共に考え、 ブランドを可視化するためのフロントエンド表現を担っ... もっと見る
「テレビ広告のDX」×「サーバーサイドKotlin+DDDでのSaaSプロダクト開発」 わたしたちは「情報で世界を豊かにする」をミッションに、テレビ広告業界にデジタルのメスを入れ、急成長を続けているスタートアップです。 独自にテレビ視聴データを一次データとして取得し、CM出稿最適化の分析サービスを提供しています。タクシー広告も実施したクラウ... もっと見る
株式会社虎の穴に関連するサービスの開発をご担当いただきます 同人誌の委託販売を担う通販サイト、クリエイター様とのやりとりを行うサークルポータルなど、虎の穴の事業の核となる部分に携わり、要件定義から開発まで一連を担当いただくポジションです。 ■具体的な仕事内容 ・Webサービスの要件調整 ・設計から実装・テストまでの一連の開発業務 ・他開発... もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
株式会社SKIYAKIは、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、"ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けに... もっと見る
【UUUMについて】 私たちUUUMは影響力の高い日本屈指のクリエイターのマネジメント企業としてクリエイターへ価値を提供しておりますが、 昨今ではクリエイターのマーケットの成長にともない、クリエイターの種類や影響力の規模を問わず、より多くのクリエイターとの関係を構築しデータベース化して、クリエイターならびに広告主に対して自社プロダクトを介した価値提... もっと見る
■職務概要: モダンな技術やプラクティスを用いて、自社プロダクトのアジャイル開発・運用に携わっていただきます。 ご経験・ご志向に合わせて、いずれかの自社プロダクトの開発チームへの配属を予定しています。 各プロダクト開発は内製で行っており、ビジネスメンバーとの要件調整からリリースまでの一連の流れをご担当いただきます。 既存機能の改修、新機能の開発... もっと見る
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、Webシステムエンジニアを募集しています。 事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。 - データプロセス: 必要度50% - Webシステム: 必要度30% ... もっと見る
★100%自社開発、エンドユーザーと近い距離 ★イベントでの国内利用率No.1のPOSレジの開発 ★フルフレックス制度、自己申告の昇給制度など 当社の自社サービスである高機能Android型クラウドPOSレジ「CASHIER」の開発をメインにをお任せします。 バックエンド開発がメインとなりますが、少数精鋭のチームで開発をしているため、場合に... もっと見る
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