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【ゲームエンジニア】
株式会社 DeNA Games Tokyo - ~ ゲームの力で人々を幸せに ~
事業内容
スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営
仕事内容
◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
◆開発環境
・ブラウザタイトル
すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境
・アプリタイトル
Unity(C#)
Cocos2d-x(C++)
・導入している開発支援ツール
Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。
※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。
企業・求人概要
募集背景 | 運営タイトルの増加に伴い、新たな仲間を募集します。 |
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配属部署 | 技術部 |
この仕事で得られるもの | ◆このポジションの魅力 当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ◆キャリアパス ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートや ジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。 またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。 |
応募条件
勤務・就業規定・その他情報
勤務地 |
【勤務地詳細】 サテライトオフィス:千代田区神田練塀町3番地 大東ビル 【アクセス】 各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩1分 |
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勤務時間 | 10:00~18:30 |
待遇・福利厚生 | ◆諸手当 通勤交通費(上限10万円)、残業手当 ◆福利厚生 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備 定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等 ◆勤務時間 フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による) ◆試用期間 正社員 :試用期間1ヶ月 契約社員:正社員登用制度・実績あり |
休日/休暇 | ◆休日/休暇 ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始 ・年次有給休暇 (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日) ・慶弔休暇 ・生理休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇 ・子の看護休暇 ・育児・介護休業 など |
求人の特徴 |
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- 平日
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