株式会社DeNA Games Tokyo - 「世界一のゲーム運営会社」を目指す、1,000万人以上ものユーザーに愛されるゲームを運営する企業です
スマートフォンゲーム、フィーチャーフォンゲームの運営
外注先である制作会社との窓口業務を担当いただきます。 ・発注書の作成ワイヤーフレーム設計 ・UIデザイン ・既存外注先との調整、折衝業務 ・新規外注先の発掘、協力体制構築 ・契約書の締結 ・社内の発注フローの整備
配属部署
デザイン部
概要
◆会社概要 DeNA Games Tokyo(以下、DGT)は、DeNAグループとしてゲーム事業の更なる発展を目指す中で、強みのゲーム運営力をより一層強化するために2015年に生まれたモバイルゲーム運営に特化した新会社です。 "ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。"をコーポレートミッションとしており、DeNAグループで数十本のロングヒットゲームを運営してきた経験を承継・発展させ、現在はIP/non-IP、ブラウザ/アプリなど多様なタイトルを運営しています。 組織の特徴としては、DeNAの"永久ベンチャー"の文化を継承しつつ、DGT独自に"REBUILD"という行動指針を掲げており、風通しが良く自由闊達な風土です。 また、スタッフ全員が中途入社で、かつ、異業界出身者も非常に多いため、多様性に対して寛容な文化を持っています。 ◆ポジション概要 事業拡大に伴い有名IPタイトルにおける制作進行管理兼UIデザイナーを募集いたします。 UIパーツのデザインを外注先に委託しているため、外注先に依頼する発注書を作成いただいたり 外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。 進行管理だけでなくご自身でもワイヤーフレームの設計やUIデザインなど手を動かしていただく業務も発生するため、デザイナーとしてのスキルも発揮していただきながら、ディレクションスキルや折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 (作業割合の目安は進行管理:UIデザイン=7:3を想定しております。)
この仕事で得られるもの
◆このポジションの魅力 運用中ゲームタイトルの外部発注を横断的にマネジメントしていたいただくため、社内はもちろん、外部の方と接することも多く、各分野の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。 運用中ゲームタイトルには様々なフェーズが存在し、それぞれフェーズによって最適なフローや、パートナーは変化していくため、フェーズタイミングをジャッジしていく意思決定力を磨く機会は多く、業界としてもまだまだナレッジの溜まっていない分野です。 未開拓の分野を構築し、結果をだせるチャンスは非常に多く存在し、チャンスを結果に変えたときの達成感は非常に大きなものです。 ◆キャリアパス 経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。
勤務地
【勤務地詳細】 千代田区神田練塀町3番地 大東ビル 【アクセス】 各線秋葉原駅 中央改札口より徒歩1分
勤務時間
10:00〜18:30
待遇・福利厚生
◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・コアタイム:原則10:30〜16:30 ・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による) ◆諸手当 通勤交通費(上限10万円)、残業手当 ◆福利厚生 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備 定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等
休日・休暇
◆休日 ・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始 ・年次有給休暇※入社初日に付与します (入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日) ・慶弔休暇 ・生理休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇 ・子の看護休暇 ・育児・介護休業 など
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