ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 - Smile for Everyone ~感動と楽しい経験を提供する~
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◆UIデザイナー ・UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 ・UIグラフィック作成 ・UIアニメーション作成 ・UX考案 ・プランナー、プログラマーとの連携業務 ・UMG実装経験(尚可) ◆3Dキャラクターモデラー ・Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 ・UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 ・Substance Designer使用経験(尚可) ◆背景モデルモデラー ・UnrealEngine4,5での背景モデル制作 ・Mayaを使用した背景モデル制作 ・Substance PainterとZBrushを使用した制作 ・UnrealEngine4,5での背景実装・調整・マテリアル作成 ・Houdini使用経験(尚可) ・Substance Designer使用経験(尚可) ・WorldMachineとSpeedTree使用経験(尚可) ◆キャラクターモーション制作 ・UnrealEngine4,5へのモーション実装・調整 ・Mayaを使用したモーション作成・調整 ・モーション考案 ・モーションキャプチャの撮影、データ調整経験(尚可) ◆エフェクト制作 ・UnrealEngine4,5でのNiagaraなどを用いたエフェクトの制作・実装・調整 ・エフェクト管理、制作進行 ・マテリアル作成 ・Houdini使用経験(尚可) ◆テクニカルアーティスト ・UnrealEngine4,5でのタイトルを制作 ・Python使用経験 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・シェーダ言語使用経験(尚可) ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル (得意分野が一つでも可)
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