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株式会社 アジューダの企業情報

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株式会社 アジューダ

有名タイトルに携わるチャンスあり!ゲームクリエイター集団!

経験豊かなゲームクリエイターが集まる、ゲームクリエイターに特化した派遣事業

ゲーム業界に特化したクリエイターの派遣事業を営んでいる株式会社アジューダは、コンシューマー機やアーケード機向けのゲーム開発はもちろん、PCやスマートフォン向けなど、広範な開発案件に人材を供給している。職種もディレクター・プランナー・レベルデザイナーといった企画職から、プログラマ、CGデザイナー、音楽・効果音制作まで幅広い。

「アジューダには経験豊かなゲームクリエイターが集まっています。当社のメンバーがこれまでに開発に参加したタイトルには、大ヒット作が並んでいます。今でも大手ゲーム会社の開発現場にスタッフを派遣しています」(代表取締役・中島伸悟)

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、クロノ・トリガー/クロノ・クロス、アイドルマスターシリーズ、アジューダのメンバーが参加したゲームは、ゲーム好きでなくても一度は耳にした有名タイトルが並んでいる。アジューダで働けば、各々のクリエイターが夢に見た“あの現場”で働くチャンスに恵まれるかもしれないのだ。

「クリエイターを志すのなら、そのきっかけとなる作品があると思います。
かつて私は、夢の作品と出会うチャンスを得ましたが自身のスキルが足りず
そのプロジェクトに携われなかった悔しい思いを経験しました。
この様な同じ思いをした方は多いのではないでしょうか。
世の中にチャンスはたくさんあります。そのチャンスを逃さないためにもアーロは、
皆様のスキルアップを助け、携わりたい業務への縁を取り持っていきます。
昨今、ソフトウェア開発業におきましては主戦力が派遣や業務委託などの外注に頼っている所が少なくありません。
同時に個々のスキルの高さも重要視されるようになってきました。
アーロは様々な現場において、教育と経験から高い技術を身に付けたスタッフと共に活躍する事により、
ソフトウェア開発業界において欠かすことのできない存在でい続けたいと考えております。」(株式会社アーロ代表取締役社長・大原 崇司)

優秀なゲームクリエイターが集まってきたアジューダでは、彼らのスキルを最大限活用できるように自社開発のオリジナルゲームの開発に着手している。タイトルは「OH! MOCHI!」。お餅が擬人化して面白おかしくバトルを繰り広げるカジュアルゲームだ。

今年9月に開催された東京ゲームショーに出展し、ファミ通のインディーズ部門にノミネートされた。ゲーム情報サイト「4Gamer.net」や海外のゲ-ム情報サイトから多数の取材を受けるなど、リリース前から好評を得ている。

「ゲームクリエイターが集まると、自分たちのゲームを作りたくなるものです。オリジナルゲームの開発をメインビジネスにする予定は今のところないため、逆にクリエイターが自分たちの作りたいゲームを追求することができます。オリジナルゲームの開発や受託開発を増やすことで、経験が浅いクリエイターを育成できます」(中島氏)

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322516株式会社アジューダ 代表取締役 中島 伸悟
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日本のゲーム業界の今後を支えるため、目指すはゲームクリエイターの育成

ゲームクリエイターの育成。これがアジューダの目指す先だ。日本のゲーム業界は人材難に苦しんでいるため、ハードウェアの進化に比べ、クリエイターの成長速度が追いついていないのが現状だという。中国人クリエイターの躍進も目覚ましく、アメリカの人クリエイターもどんどん成長しているのとは対照的だ。日本が世界に誇ってきたゲーム産業トップの地位を守るためには、クリエイターの育成が急務なのだが…。

「ゲーム業界に新しい人材を供給している専門学校が、少子化による経営難もあって生徒を集めるのに手一杯で、即戦力の人材を育成できていません。一方でゲーム会社にはクリエイターをゼロから育てる時間的余裕も人的リソースも不足しています。当社では経験の浅いクリエイターを育てられる環境をいち早く整えたいと考えています」(中島氏)

他方で経験豊富なクリエイターが若手のクリエイターと交流することで、長年かけて培った経験を伝授できるだけでなく、若手からインスピレーションをもらう場にもなる。

まだ具体的な計画が進んでいる段階ではないが、アジューダは、最終的に学校法人を設立して、ゲームクリエイターの本格的な育成を目指している。

「将来は専門学校の設立も視野に、ゲームクリエイター育成に乗りが出したいと考えています。現行の専門学校は2年制が大半ですが、もう少し長期間、例えば5年間の学校にして、大学と大学院のように課程を分ける方法も模索しています。最初の2年を卒業した人材が、そのままインターンのような形でゲーム開発の現場で働きながら、夜や週末に勉強を続けるなど、既存の方法にとらわれないで柔軟な発想で、ゲームクリエイターを育成したいですね」(中島氏)

322517弊社初となるオリジナル作品を現在鋭意開発中!
323316開発中弊社オリジナル作品のデモ画面
「TOKYO GAME SHOW2019」に初出展し、予想を上回る反響を得た。
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一般派遣業の認可を得るため、100%子会社の「株式会社アーロ」を設立

ゲーム業界に特化したクリエイターの派遣事業を営んでいるアジューダ。プログラマやCGクリアエイターを中心に、ゲーム業界で働く人を供給しているが、同社はもともとゲーム業界とは無縁の会社。ホームページ制作を請け負う開発会社であった。しかし、2015年に現代表の中島氏が代表取締役に就任してから、経営の舵を大きく切った。

「アジューダを引き継いで経営に参画する際に、たまたま親類の集まりで数十年ぶりに、スクエア・エニックスでプロデューサーを務めている従兄弟に会いました。その時の話の流れで、ゲーム業界が人材難に陥っているのを知りました。従兄弟の話をヒントに、ゲーム業に特化した人材派遣業というアイデアがひらめきました」(中島氏)

スクエア・エニックス、任天堂、セガ、コナミ、バンダイナムコなどなど…。日本には多くのゲームメーカーがあるが、全体の7割は外部の人間、つまり受託開発をしているゲーム会社やフリーランスの人材を集めて、開発を進めている。

「ゲーム開発はタイトルごとに人材が集められ、完成すれば解散するという、一般的なシステム開発と同じ構造で動いている業界です。ITシステム開発業界でエンジニアの派遣会社が大きな役割を担っているように、ゲーム業界でも私たちのようなクリエイター派遣会社が重宝されます」(中島氏)

日本政府は労働派遣法の改正を通じて「派遣労働者に対する保護」を徹底しようとしている。一般派遣業の認可を得ていない派遣会社が多数存在するなか、行政は「一般派遣業の許認可取得業者に限る」という方向性を明白にしている。

「一般派遣業の認可を得るために、100%子会社の株式会社アーロを設立しました。大手ゲームメーカーを中心に、クリエイター派遣は一般派遣業の認可を取得している派遣会社に限定する動きが加速しています。当社はその流れに乗って、新規取引、特に大手ゲームメーカーとの取引の獲得につなげていきます」(中島氏)

人材派遣で日本のゲーム業界を支えているアジューダ。同社でこれまでに培った経験を生かせるゲームクリエイターは多いはずだ。日本のゲーム業界の発展に貢献しながら、自分の“夢の現場”で働けるアジューダでの仕事が、ゲームクリエイター諸君を待っている!

330016月に一度、弊社スタッフを集めて食事会を行っており、社内の交流を深めています。
月に一度所属スタッフが集まり、コミュニケーションが取れる場を設けている。
330014【TOKYO GAME SHOW 2019】に初出店!
様々なメディアにも取り上げていただきました!
スタッフ内で法被を制作し気合十分で臨んだ。
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株式会社 アジューダの社員の声

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40代前半
2019年06月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. ゲーム業界で活躍している大手開発会社への出向が主になる事から、これまでの業界を生き抜いた様々な...続きを読む
Icon men2
30代後半
2018年11月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. やはり自分の好きなゲーム制作に携われることです。
自分のスキルアップを図れる場所を選べるので...続きを読む
Icon men3
30代前半
2019年06月入社
Q. 今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい(100文字以上)
A. 有名タイトルに関わり技術も学べる為、実績と実力の両方を積めます。
定時退社を推奨している為、...続きを読む

株式会社 アジューダに「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 株式会社 アジューダ
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  システムインテグレータ・ソフトハウス
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
サービス系 >  人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)
企業の特徴
  • 残業少なめ
設立年月 2011年12月
代表者氏名 中島 伸悟
事業内容 ゲーム業界に特化したクリエイターの派遣事業を営んでいる株式会社アジューダは、コンシューマー機やアーケード機向けのゲーム開発はもちろん、PCやスマートフォン向けなど、広範な開発案件に人材を供給している。職種もディレクター・プランナー・レベルデザイナーといった企画職から、プログラマ、CGデザイナー、音楽・効果音制作まで幅広い。優秀なゲームクリエイターが多数集まったため、彼らのスキルを最大限活用できるように自社開発のオリジナルゲーム「OH! MOCHI!」の開発に着手。2020年夏頃にSTEAMにてアーリーリリースを予定している。
主要取引先 アークシステムワークス株式会社
株式会社Aiming
株式会社セガゲームス
ソニー株式会社
ディライトワークス株式会社
株式会社トライエース
株式会社バンダイナムコスタジオ 他
従業員数 25人
本社所在地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー18階
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株式会社 アジューダ資本金設立年月日2011年12月従業員数25人

有名タイトルに携わるチャンスあり!ゲームクリエイター集団!

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