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【ゲーム・エンタメ開発エンジニア】0→1で企画に携われる|リモートあり

ティフォン株式会社 - ウォルト・ディズニー・カンパニーなどビッグネームからの出資を受け、No.1空間エンターテインメント企業を目指す

ティフォン株式会社 求人画像1
ゲーム・エンタメ開発エンジニア
500万円〜1000万円
東京都
C#, C, C++, Unity, VR

事業内容

■VR/AR/MR(Mixed Reality)を用いたエンターテインメントの企画・開発・施設運営 《Location Based Entertainment事業》  ロケーション用のコンテンツ開発・店舗開発と運営、フランチャイズ展開、他VR施設などへのライセンスアウトを行います。 《Co -Creation事業》  当社の企画/開発力と、他企業のIP/事業を組み合わせることで、新たな価値を持ったコンテンツを創出します。 《新規事業》  XRを駆使して、ロケーションとオンラインを組み合わせた新しいビジネスモデルを創出します。 ■運営施設  VRを超える次世代テクノロジーを使用した没入体験型エンターテインメント施設『ティフォニウム』。

仕事内容

「独自の世界観を持ったコンテンツの企画・制作」 VR/AR/MR全ての開発実績があり、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。 今回募集するポジションでは、XRコンテンツの開発エンジニアとしてVR/AR/MR分野におけるアプリケーション開発・研究開発に携わっていただきます。 【業務内容】 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発 具体的には… ・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認) ・技術検証 ・構成を決めて設計、実装 ・テスト 【ツール・技術】 ■クライアントアプリケーション ┗ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ┗SCM:GitHub ■言語:C#, C++ ■コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion ■タスク管理:Backlog 【進行中のプロジェクト紹介(一部)】 ・「スーパーシティ構想」のサービスアイデアに採択された都市公園での「新たなXR体験」を大手デベロッパーと共に企画し制作中。 ・新規VRアトラクションの開発。 ・共創事業としての新しい体験型MRアトラクションなど 【本ポジションにマッチする方】 ・ユーザーをワクワクさせることに喜びを感じ、フルスタックマインドを持って自己研鑽できる方 ・幅広いエンタメコンテンツに興味がある方 ・能動的、積極的に行動できる方 ※最下部には当社エンジニアのインタビューを記載していますので是非ご覧ください!

募集背景

当社はXRコンテンツ体験施設をお台場にて運営。 同施設ではオリジナル次世代ホラーアトラクション『コリドール』や、ホラー映画の興行収入No.1ヒット『IT / イットカーニバル』の世界に迷い込む絶望アトラクションなど、上質なVRアトラクションを開発しています。 また直近では、内閣府が主導する「スーパーシティ構想」のサービスアイデアに採択された、都市公園での「新たなXR体験」の制作する他、新店舗の出店など、いま事業拡大の真っ只中です。 今回は、グロース期の事業を加速させるため、体制強化を目的とした採用を行っています。

配属部署

<スタッフ数> 6名(うち男性5名、女性1名)

概要

当社はロケーションベースのXRコンテンツ体験施設「ティフォニウム」を開発・運営するエンタテインメント企画企業です。 ウォルト・ディズニー・カンパニー、TBSホールディングスをはじめとする大手事業会社や複数のVC(ベンチャーキャピタル)、CVC(コーポレートベンチャーキャピタル)よりこれまで累計約18億円の資金調達。VR/AR/MR技術を使用したさまざまなコンテンツを開発しています。 日本の歴史遺産である佐渡金山の坑道を舞台としたダークファンタジー作品である「ISLAND MIRRORGE(アイランド・ミラージュ)」が、文化庁メディア芸術祭・エンターテインメント部門・審査委員会推薦作品に選出されるほか、日経クロストレンドが選ぶ「未来をつくる100社選出」において、2023年に花開く企業として取り上げられています。

この仕事で得られるもの

・XR(VR/AR/MR)を用いた開発に携わり、最先端の技術を習得できる。 ・ユーザー目線での開発を前提としている当社。マーケティングを意識した開発を学べる。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 ■リモートと出社のハイブリット型 ※出社は大崎本社もしくは五反田ラボの2か所 【アクセス】 本社最寄り駅:JR大崎駅 ラボ最寄り駅:JR五反田駅

勤務時間

11:00〜20:00

待遇・福利厚生

■裁量労働制適用 ■スイーツデー(月1回) ■ティフォニウム無料利用(4半期ごと) ■在宅勤務手当(5,000円/月) ■慶弔見舞金制度 ■社会保険完備 ■健康診断実施 ■リファラルインセンティブ制度 ■各種デバイス・PC・モニター貸与" ※6ヵ月の試用期間あり

休日・休暇

<完全週休2日制(土曜・日曜)> ・祝日 ・夏期休暇(5日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・産前産後休業 ・育児・介護休業

ポジションの魅力

・XRならではの新しい世界を作り出し、最新のエンターテインメントを創造できる。 ・多くの人に驚きと感動を与えられる大規模コンテンツの作成に携われる。 ・自社運営のコンテンツにより、利用者からはダイレクトな反響が得られる。

現役エンジニアに仕事の魅力をインタビュー①

Q. この仕事の面白さは? A. 0→1で企画していけるところです。 発注・依頼の段階では、どの技術を使ってどのようなものに仕上げるかまでは詳細に決まっていません。 たとえばお客様より「没入感の高いコンテンツにしたい」という要望があればVRを提案するなど、こちらがリードしながら開発できます。 また、お客様の要望通りのもを一緒にカタチにしていく楽しさもこの仕事にはあります。

現役エンジニアに仕事の魅力をインタビュー②

Q. 0→1で企画できるということは裁量も大きいのですか? A. UX/UIの提案から実装まで、1プロジェクトまるっと任せてもらえます。 特にUXのデザインに関われるのは魅力的です。 必ずユーザーの立場になって考えるため、自然とユーザー体験を意識できるようになります。 また、1つのプロジェクトに全部関われるということは、プロジェクトにクレジットされるということです。 自分の能力や価値を世に知ってもらえるため、より頑張ろうと思いますし、モチベーションも高まります。

現役エンジニアに仕事の魅力をインタビュー③

Q. そのほか、仕事のモチベーションにつながるようなことはありますか? A. ユーザーからの直接的なフィードバックがあります。 たとえばソーシャルゲームなどですと書き込みのレビューはありますが、当社が開発するコンテンツはダイレクトにユーザーの声が聞けるんです。 良い反応があれば嬉しいですし、ご指摘があれば「より良くしよう」と思います。 わたしたちエンジニアには「より良いものをつくりたい」という職人的な気質がある人が多いため、このようなフィードバックは非常に有難いですね。

主なコンテンツ

・コリドール:VRの世界を歩いて巡る、次世代ホラーアトラクション ・IT/イット カーニバル:『IT/イット』の世界に迷い込む、絶望アトラクション ・VR深海アドベンチャー ディープクルーズ:潜水艇に乗って未踏の遺跡を探検する4D要素も搭載した最先端VR ライドアトラクション ・アイランド・ミラージュ:VRによって再現された「佐渡島」にある『史跡 佐渡金山』を調査する体感型ライドアトラクション ・かいじゅうのすみかVR:円谷怪獣たちを、VRの世界でリアルに体験できるライド型アトラクション

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