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株式会社マーベラス

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

ゲームから舞台まで。世界中に驚きと感動を届けるコンテンツプロバイダー

上場
自社サービス製品あり
シェアトップクラス
グローバルに活動
残業少なめ

企業について

マーベラス社の特徴は「マルチコンテンツ・マルチユース・マルチデバイス」を事業ドメインとしている点にある。

エンターテイメントコンテンツの様々な側面をカバーする強力なバリューチェーンを構築し、「多彩なエンターテイメントコンテンツ」を「あらゆる事業領域」において「様々なデバイス」向けに展開する、オンリーワンの総合エンターテイメント企業であり、収益の多様化・長期化が期待できる高収益体質のビジネスモデルが最大の強みとなっている。

デジタルコンテンツ事業では、家庭用ゲーム機向けのゲームソフトの企画・開発・制作・販売及び受託開発、App Store、Google Play、SNSプラットフォーム等に向けたオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている。
シリーズ作品の継続的な成長を図るとともに、メディアミックスやマーチャンダイジングへ展開できる 新たなオリジナルIPを創出。
マーケットのニーズに合ったコンテンツを制作するとともに、今後新たに登場する様々なハードウェアにも対応できる開発体制を維持。
受託開発ではゲーム開発における全ての業務を行っており、多数の開発実績と高い評価を得ている。

アミューズメント事業ではアミューズメント施設向けゲーム機の企画・開発・販売・運営を行っている。
強力なIPとのアライアンスを推進するほか、オリジナルゲーム機の企画・開発にも注力。ユーザーニーズに合った新商品の開発とともに、 息の長いビジネスモデルを構築していく。

音楽映像事業では、配信市場に積極的にコンテンツを提供。
また、舞台等のライブエンターテイメント分野に関しては、本ジャンルに先鞭をつけたトップランナーとして、優れた企画力を活かし、今まで以上に「質」を追求した作品を世に送り、新型エンターテイメント市場を創造していく。

以上のようなブランディング戦略・アライアンス戦略・グローバル戦略を推進し、更なる増収増益を目指している。

マーベラス社の事業は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業の3事業だ。

デジタルコンテンツ事業では、Switch・PlayStationなどの家庭用ゲーム機ソフトの企画・開発を行っているほかSteamなどのPCゲームプラットフォームを通じて世界中にゲームを展開。
『牧場物語』といった自社IPによるオリジナルタイトルの企画・開発のほか、『天穂のサクナヒメ』などインディーディベロッパーとの協業作品の販売にも力を入れている。
パブリッシャーとしてだけではなく、今後は自社開発比率を増やし、独自IPの開発に注力していく。

アミューズメント事業ではキッズアミューズメント『ポケモンフレンダ』、プライズマシン『TRY』シリーズを日本国内のゲームセンターに展開しているほか、アジア各国や北米エリアにも販売を行っている。

音楽映像事業は、音楽映像制作部門とステージ制作部門の2部門。多彩なコンテンツを音楽・映像・ライブエンターテインメントへと幅広く展開中だ。
音楽映像制作部門では、アニメーション作品を中心とした番組の制作・プロデュースを行う他、DVD・ブルーレイなどの映像商品、主題歌CDなどの関連音楽商品やオリジナルアーティスト作品の企画・制作・販売を行っている。
ステージ制作部門では、ミュージカル『テニスの王子様』を定番人気ミュージカルへと育てるとともに、コミックやアニメーション、ゲームなどを原作とした舞台作品、ミュージカルの企画・制作・興行を行っている。

ここまで述べてきたように、以上3つの事業部門は、それぞれ多様なコンテンツを制作・保有している。同社は、それらのコンテンツを事業部門の枠を越えて有機的に展開することで、市場環境にフォーカスした高品質なコンテンツを、より迅速に、より多様なアプローチで供給しようとしている。

デバイスを問わずに多種多様なコンテンツを楽しめる環境が急速に整備されつつある市場環境の下で、同社は“マルチコンテンツ・マルチデバイス・マルチユース”を事業ドメインとして、エンターテインメントコンテンツの上流から下流まで、さまざまな側面をカバーする強力なバリューチェーンを構築した。
そして、世界の人々へ驚きと感動を届ける企業として、誰もが夢見る楽しい未来の創造に貢献する、というミッションの実現を目指しているのである。

企業情報

会社名

株式会社マーベラス

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > 放送(テレビ/ラジオ)・音楽・芸能

企業の特徴
上場、自社サービス製品あり、シェアトップクラス、グローバルに活動、残業少なめ
資本金

3,611百万円

売上(3年分)

2023年 3月 25,341百万円

2024年 3月 29,493百万円

2025年 3月 27,963百万円

設立年月

1997年06月

代表者氏名

代表取締役社長 照井 慎一

事業内容

家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売
オンラインゲームの企画・開発・制作・販売
アミューズメント筐体の企画・開発・販売・運営
アニメーションを中心とした映像・音楽コンテンツの企画・制作・販売
劇場演芸の興行

株式公開(証券取引所)

東証プライム

従業員数

680人

本社住所

東京都品川区東品川4丁目12番8号 品川シーサイドイーストタワー

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